Beiträge von Nordmann2021

    Oder nur für eine gewisse Zeit, aber es fühlt sich gerade nicht schlecht an.

    Hi PaddelCore , ja, auch dazu gehört Mut, wie ich meine!


    Ich habe auch seit Monaten kein Video mehr hochgeladen, auch wenn ich ein, zwei, vielleicht auch drei Themen in petto habe...bei mir ist der Hauptgrund, dass es immer noch kein neues Tomb Raider gibt (damit meine ich jetzt nicht die Classic Remastert Games) und ich nunmal nur behelfsweise mal über den einen oder anderen Zaun rechts und links von Tomb Raider gesprungen bin bzw. springe.


    Komischerweise sind seitdem sogar einige Abos hinzugekommen, auch die Aufrufe bleiben konstant, nehmen also nicht ab.


    Scheint garnicht so verkehrt zu sein, mal eine "schöpferische" Pause zu machen, egal, was die Motive sind ;)


    Lust habe ich nach wie vor, aber ich lasse bzw. nehme mir die Zeit dafür, mögliche Ideen mal zu überdenken oder anders aufzuziehen/umzusetzen :)

    "Enter Sandman" von Metallica ist für sich genommen schon ne absolut mächtige Hausnummer.


    Und genau damit hat die Hardrock-Band mit den 3 wunderhübschen Weiblichkeiten - The Warning natürlich - bereits im Mädchenalter so etwas wie Geschichte geschrieben, als sie vor rund 10 Jahren das Video in ihrem Musik-Keller aufgenommen - also gecovert - und auf Youtube hochgeladen haben.


    Das Ding ging viral und hat bis aktuell 25 Millionen Aufrufe, sogar Metallica höchstselbst haben seinerzeit darauf reagiert. Letztere hatten vor 3 Jahren Alessia Cara mit einer Version für ihr Blacklist-Album beauftragt, und diese wiederum hatte selbstverständlich The Warning die Musik spielen lassen.


    So gut wie jede Version von "Enter Sandman" ist hörenswert, und diese hier - zusammen mit einem Streich-Orchester - sehe und höre ich besonders gern, auch gerade eben wieder :love:


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    Ich wollte "meiner" Lara ja als nächstes Klamotten verpassen, also nicht einfach nur per Material/Texture auftragen, sondern richtig animierte.


    Das ist nach fast wochenlangem Gefummel wohl erstmal gescheitert, hauptsächlich wohl deshalb, weil zum einen das Mesh, was ich als Basis geommen habe, bereits ein vollständiges Bone-/Armaturen-Gerüst beinhaltet, sich als als "Cloth" deklarierte Planes wahrscheinlich ganz anders verhalten, zum anderen das Video, nach welchem ich gearbeitet habe, zwar wohl recht genau ist, aber anscheinend doch an einigen Stellen unvollständig zu sein scheint...irgendwie hakt es ständig an den Collisions-Paramtern :(


    Ich fange also jetzt erst einmal an, mich in die Bones-, also Animationsgeschichte einzuarbeiten...schon wieder mühevolles Lesen in dem Buch, bei dem ich nicht sicher sein darf, dass es (in dem Kapitel) wirklich fehlerfrei ist. Der Author hat zwischenzeitlich ein neues Buch zur Blender 4-Familie heraus gebracht, aber 50€ ausgeben und mich nicht auf Fehlerfreiheit verlassen können ist mir zu riskant :/

    Dieser Ausdruck "App", der seinen rasanten Höhenflug mit den ersten Werbespots für Handy, Smartphone und Co begann, ist weiter nichst als eine Abkürzung für "Applikation", welches wiederum weiter nichts als "Programm" bedeutet und zunächst fast ausschließlich auch in diesem Bereich verwendet wurde...warum unter Windows-Versionen >= 10 das Ding auch verwendet wird, ist mir persönlich ein Rätsel, aus meiner Sicht weiter nichts als (billiger) Mainstream...das mal zur Erklärung von "App".


    Du möchtest, wenn ich Dich richtig verstehe, Videos o. ä. kommentieren, oder Kommentarstimmen unter solche packen, ohne dass der Kommentator zu sehen ist, oder? Wenn nicht, korrigiere mich bitte ;)


    Im Grunde sollte das jedes Video-Bearbeitungsprogramm können...und ich fürchte - auch wenn ich DaVinci nur vom Namen her kenne -, dass Du nichts bekommen wirst, was einfacher geht.

    Ich selber arbeite mit Magix-Produkten, die Vorgänge, Ton-Spuren unter Video-Spuren zu packen, sind dort vermutlich nicht schwerer oder einfacher als bei Mitbewerbern auch...ich denke, es ist ne Sache der Gewohnheit, des eigenen Workflows ;)

    Wieder einmal haben wir die Zeitumstellung hinter uns, jetzt auf Winterzeit, die ich mittlerweile aus Überzeugung "Normalzeit" nenne.

    Nebenbei: Ich persönlich habe eigentlich nie unter der Zeitumstellung gelitten, weder physisch noch psychisch.


    Wir hier in Europa bzw. EU haben diesen Vorgang seit Beginn der 80er Jahre, einige Staaten in Europa - aber außerhalb der EU - haben das mittlerweile abgeschafft. Innerhalb der EU herrscht seit einiger Zeit grundsätzlich Einigkeit über die Abschaffung, man streitet sich aber auch hier darum, welche Zeit dann künftig gelten soll, und Entscheidungsprozesse wurden vor allem durch die Corona-Pandemie verzögert/verschoben.


    Ich selber neige seit einiger Zeit auch dazu, damit Schluss zu machen, weil die erhofften Vorteile, vor allem finanzielle, letztlich nicht eintraten bzw. durch die Vorgangs-Kosten egalisiert wurden.


    Allerdings war ich bis vor nicht allzulanger Zeit dafür, die sogenannte Sommerzeit beizubehalten, habe das aber seit kurzem gründlich in die Tonne verschoben.

    Hauptgrund: Es gibt vor allem in den "dunklen" Jahreszeiten Zeiträume, in denen wir gar erst am späten Vormittag so etwas wie "Tag" erleben würden, worunter wohl vor allem Menschen in Berufszweigen betroffen sind, die nunmal in aller Frühe aus den Federn müssen. Die müssen immer Licht haben, egal, ob Sommer oder Winter. Und wenn zur "Sommerzeit" der Tag zu Ende geht, brauchen viele auch dann Licht, wenn der Tag erst gg. 17:15 Uhr zu Ende geht.


    Was denkt Ihr darüber? Zeitumstellung Ja oder Nein? Und wenn Ja, Sommer- oder Winterzeit beibehalten?

    Geraade in meinem Email-Kasten gefunden, nämlich ein neues Bündel von Humble Bundle : Corel Design - WITH COREL DRAW & PERFECT WITH AI


    26 Artikel für nicht einmal 30€, und (fast) allesamt nur 1 Version hinter den aktuellen Paketen.


    Wer mit seiner Software - gerade und bevorzugt für z. B. Thumbnails - zufrieden ist, ok. Aber hier kriegt man etwas, wo auch die Vorgänger der aktuellen Versionen noch ganz gut Knete kosten.


    Obwohl ich u. a. mit GIMP arbeite, haben diese Pakete einen Vorteil, der nunmal nicht von der Hand zu weisen ist: Umfangreiche Doku, die dazu gehört und für die nicht extra bezahlt werden muss.

    Hi PaddelCore , zu den Thumbnails schreibe ich besser nix, da habe ich bekanntlich selber Lernbedarf.


    Aber was das Thema betrifft, da lehnst Du Dich aber ganz schön zum Relationalen-Datenbanken-Fenster hinaus, alle Achtung!


    Ich habe in meiner aktiven System-Entwicklerzeit ja selber in solchen Umgebungen gearbeitet, allerdings im Großrechner-Umfeld, IBM, DB2 und so.


    Schwierig, damit bei Youtube einen größeren Zuschauerkreis zu generieren und auch zu halten, nachdem es fast ausschließlich Datenbank-Spezialisten sind, die sich damit befassen.

    System-, Applikationsentwickler wie meine Wenigkeit bauen eher Programme um vernünftig (!!!) normalisierte Datenbank-Systeme herum zwecks Informationsgewinnung...das mal am Rande ;) :) :thumbup:

    Hi PaddelCore , ich habe aktuell auch so eine "Non-Schaffensphase", fühle mich ein wenig hilf- und ideenlos.


    Das kommt u. a. daher, dass noch immer ein neues Tomb Raider nicht in Sicht ist und mir auch zu Horizon nicht mehr viel einfällt...ich habe zwar auch noch genügend andere Games in meiner Steam-Bibliothek, aber ich will nicht zu einer einerlegenden Wollmilchsau werden, ich weiß zumindest von einem Fall, wo das gewaltig in die Hose zu gehen scheint: Ich mit etwa 250 Videos 136 Abonnenten, besagter Fall ca. 2500 Gameplay-Videos mit nicht einmal 700 Abonnenten, wobei recht viele dieser Videos 0 Klicks aufweisen.


    Mein Tip, befolge ich auch gerade: Ein artverandtes Betätigungsfeld suchen - bei mir ist es Blender-Modellierung mit dem Ziel, mir eine "Wunsch"-Lara zu erstellen...wenn das nicht zu lange dauert, wird (vielleicht) auch daraus ein Video...aber DAS soll dann wirklich gut werden! :)

    Ich habe zwar parallel auch ein Video zu Rise of the Tomb Raider in Vorbereitung, zu dessen Thema ich in Youtube noch nichts gefunden/gesehen habe, aber das läuft mehr nebenbei.


    Kurzum: Nicht entmutigen lassen, also, einerseits, anderseits bloß keinen Druck aufbauen...das geht nach meinen Erfahrungen auch gewaltig nach hinten los, zumindest die Gefahr ist groß, dass das passiert ;)

    GIMP

    Nur mal am Rande: Derzeit warten (fast) alle auf das Erscheinen von GIMP 4, daher gibt's kaum noch (gute) papierhafte Dokumentationen zu kaufen - alle nur als eBook -, und die noch (gebraucht) zu haben sind, werden zu Freudenhauspreisen angeboten, teils über 100€ (bei AMAZON gesehen!), bei offiziellen Preisen um die 50€.


    Ich bin von GIMP ähnlich begeistert wie von Blender, erste Sahne, kann teuren Marken-Software-Produkten ohne weiteres das Wasser reichen ;)

    Also, die Youtube- und Community-Richtlinien sind ja eindeutig und nachvollziehbar, auch wenn man die an der einen oder anderen Stelle nicht so mögen sollte.


    Was ich aber hier zum ersten Male z. K. nehme, ist, dass Deutsch NICHT als Sprache in so einem Beschwerde-Video akzeptiert wird...das finde ich ziemlich, nun, ich nenne es mal "eigenwillig".


    Wenn schon Sprachen aus Regionen akzeptiert werden, die mit allgemeinen Menschenrechten so garnichts am Hut haben, aber z. B. Deutsch, auch Sprachen aus Skandinavien, also Gebieten, die nicht unter "vorsicht, eingeschränkte/kaum oder nicht vorhandene Freiheiten" fallen, nicht akzeptiert werden, muss das "interne" Gründe haben...aus meiner persönlichen Sicht kein so guter Eindruck, den Google da macht.

    So etwas macht mich ja neugierig, und ich habe das Ganze mal mit einem meiner auf "privat" gesetzten Videos getestet.


    Der Zeitstempel für sich genommen funktioniert ja bekanntlich.


    Aber ABER hat in der Beschreibung auch nur eine Angabe einen zu geringen zeitlichen Abstand zur vorigen (oder nächsten, wie auch immer), erscheint im gesamten Video diese angestrebte Abgrenzung unter dem Video nicht mehr.


    Wie groß nun der Mindestabstand der Zeitstempel sein muss, habe ich jetzt nicht getestet, aber bereits 10 Sekunden von einem zum nächsten/vorigen Zeitstempel scheinen zu wenig zu sein.


    Wichtig scheint auch zu sein, dass diese Änderungen zumindest bei mir sofort sichtbar waren, also Beschreibung ändern, speichern, Youtube-Studio verlassen, dann im eigenen Kanal das Video aufrufen...Änderung greift ;)


    Interessantes Thema, habe ich bisher nicht gewusst :/