Moin alle zusammen ,
es gibt ja eine offizielle Hilfe-Seite von YouTube für die technischen Details für Video-Uploads (https://support.google.com/youtube/answer/1722171?hl=de)
Hier steht, dass für 1080p mit 60 FPS eine Bitrate von 15 MBit/s optimal wäre.
Ich lade Gameplays hoch was bedeutet, dass bei hochwertigen Gras-Texturen die Bitrate für die Frames besonders hoch sein muss, um gestochen scharf zu bleiben. 15 MBit/s reichen zum Aufnehmen dafür auf jeden Fall NICHT aus ... ich nehme deswegen mit 40 MBit/s auf. Da ist jeder Frame gestochen scharf. Mit Premiere Pro rendere ich das ganze dann auf die von YouTube vorgeschlagenen Einstellungen runter. Ich nehme dafür das vorgefertigte "YouTube 1080p HD" Profil von Premiere. Da finde ich auch die 15 bzw. 16 MBit/s wieder.
Jedoch ist das Ergebnis alles andere als zufriedenstellend. Im VLC Player mit Vollbild ist das gerenderte Video schon nicht mehr ganz gestochen scharf ... und YouTube gibt dem Ganzen dann noch den Rest ...
Hier sieht man ziemlich gut was ich meine (Vollbild). Vor allem die Facecam ist nicht mehr gestochen scharf, wenn im Hintergrund viel Bewegung ist:
im Vergleich ist hier im Datenanhang ein random Screenshot aus der ungerenderten Quelle die 40 MBit/s hat:
Jetzt zu meiner eigentlichen Frage, wie kann ich die Qualität, die am Ende bei YouTube heraus kommt, verbessern? Wenn ich mir da andere YouTube anschaue, wie HandOfBlood, bei denen ist alles gestochen scharf ...
Sind die Angaben von YouTube mit den 15 MBit/s überhaupt noch aktuell?