Beiträge von ZapZockt

    Man kann seinen YouTube Kanal mit Odysee synchronisieren, dann "saugt" die Plattform sich vollautomatisch alle Videos rüber. Gilt dann auch für alle zukünftigen, bis man seinen Odysee Kanal wieder löscht. Ansonsten kann man, wenn man einen Kanal erstellt hat, auch direkt oben in der Übersicht des Kanals den Upload Button benutzen. Aber da sollte man wirklich gut drüber nachdenken, denn wie das so mit Blockchain Sachen ist, wenn man es erstmal dort hat, wird es schwer das wieder aus der Welt zu kriegen. Aber nirgendwo ist dazu der Kauf von Lbry Coins notwendig.


    Grundlegend muss ich aber sagen, dass die Aufrufe dort wirklich minimal sind, die Plattform ist im Endeffekt nahezu tot. Selbst erfolgreiche englischsprachige YouTube Kanäle, wie EposVox oder HardwareUnboxed, denen ich folge und die bei YT zigtausende Views auf jedem Video am ersten Tag bekommen, landen bei Odysee bei wenigen hundert oder gar nur zweistellingen Aufrufen. In den "Trends" von Odysee findet man manchmal Kanäle, die sogar dort >50k Abonnenten haben, aber damit dann 2-3 hundert Views generieren und ihre "extrem erfolgreichen Videos" gehen auf 2k hoch, nach Monaten.


    Die Idee damit Geld zu verdienen ist also theoretisch interessant, praktisch aber nahezu nicht vorhanden. Zumal das Extrahieren der verdienten Lbry Coins in Bitcoins und dann in echtes Geld ein extrem aufwändiger Prozess ist. Und über die Energieverschwendung und den negativen Effekt auf die Umwelt durch Blockchain Dienste rede ich jetzt mal gar nicht erst, aber ist halt schon sehr, sehr fragwürdig das ganze, wenn man mal objektiv drüber nachdenkt.


    Im Endeffekt ist das vielleicht eine Alternative, für Creator, die versuchen schräge oder verbotene Inhalte zu propagieren, die bei YT die Guidelines brechen, und denen es an Möglichkeiten mangelt, ihre Inhalte zu veröffentlichen. Aber auch diese fragwürdige Klientel wird dort nur sehr bedingt erfolgreich sein, weil sich darüber auch keine Reichweite aufbauen lässt.


    Mein Fazit dazu:

    Ich habe das mal ausprobiert, weil ich es technisch interessant fand und mich darüber informieren wollte. Aber weder ist es auch nur im Ansatz eine Alternative zu YouTube, noch ist die minimale Wirkung und der mikroskopische Verdienst es wert, da viel Zeit oder Mühe hineinzustecken. Wenn man es noch mit der ökologischen Negativ-Wirkung "verrechnet", ist die Bilanz der Plattform aus meiner Sicht extrem negativ und ich kann niemandem empfehlen, dort irgendwelche Energie reinzustecken, weder elektrisch, noch Brainpower-mäßig.

    Sorry ist alles schon so lange her bei mir , was sind Rauschprofile ?

    Rauschprofile erstellt man, wenn man zum Beispiel den permanenten Ton eines Lüfters oder ein Windgeräusch aus einer Aufnahme herausfiltern will. Dabei werden die genauen Frequenzen eines Störgeräuschs einzeln aufgenommen und dann später aus der eigentlichen Aufnahme genau diese Frequenzen entweder ganz herausgerechnet oder zumindest stark gedämpft.


    Je regelmäßiger ein Störgeräusch ist, desto besser funktioniert das, ohne die eigentliche Aufnahme wie ein Voice-Over zu beeinträchtigen. Aber wie fast immer bei all solchen Automatismen, muss man sehr genau darauf achten, was man dabei macht und wie sich das Endergebnis dann wirklich anhört. Denn wenn man das Rauschprofil nicht exakt erstellt, oder der Lüfter zum Beispiel Neben-Frequenzen hat, die genau im Bereich dessen liegen, was man in der Aufnahme explizit drin haben will, kann man damit natürlich auch eine Menge "kaputtfiltern".


    Und klar ist, Störgeräusche vermeiden ist xmal besser als nachträglich herausfiltern. Aber oft geht es halt nicht perfekt zu in der Welt und nicht jeder hat ein 1a Tonstudio zu Hause.

    Sorry, Zap, ich bin ein wenig irritiert. Normalerweise ist der Kompressor doch dafür da, die Stimme gleichmäßig erklingen zu lassen, weil leisere Anteile den lauteren angepasst werden und umgekehrt. Das ist eigentlich pro Details. 😅


    Da ich aber weiß, dass du mit Audacity arbeitest, kann es auch an dem Kompressor liegen, da da nun wirklich nicht so viel Freiraum bei den Einstellungen gibt.

    Nunja, alles mehr oder weniger auf die gleiche Lautstärke zu bringen, zerstört aber halt auch teilweise die leiseren Töne und da gehen schon schnell mal Details in der Betonung des Voice-overs verloren. Und auch ansonsten, hört es sich für mich danach meistens "flacher" an, aber das mag auch persönliche Preferenz sein. Und ich benutze zwar Audacity, aber nur wenige Standard-Effekte. Ich habe die Reaper-Plugins in Audacity integriert, die einiges mehr an Funktionen bieten. Aber generell bin ich da vermutlich auch nicht maßgebend, da ich auf einem Ohr fast taub bin. Ich habe zwar durch mehrere Jahre Sound-Bearbeitung da etwas mein Gehör geschult, aber das fehlende Ohr und die mangelnde Stereo-Hörfähigkeit kann das intensivste Training nicht ausgleichen.

    Hm, da muss ich wieder die Glaskugel herausholen, da eigentlich komplett alle wichtigen Infos fehlen. Es ist leider sehr schwer so allgemeine Fragen zu beantworten, wenn nicht mal der Kanal bekannt ist. Ich würde Dich bitten, in Deinem Foren-Profil an der richtigen Stelle Deine Kanal-ID einzufügen, damit der Kanal auf der linken Seite im Forum immer direkt neben Deinen Posts angezeigt wird.


    Da Du Dir die Mühe nicht gemacht hast, diese Basics zu erledigen, nehme ich die Mühe auf mich, erstmal den Umweg über Deinen Twitter Account zu machen, um dann dort Deinen Kanal ausfindig zu machen. Allerdings sorgt das schon dafür, dass ein Teil meines Elans, mit dem ich normalerweise Fragen beantworte, auf dem Weg dorthin verloren gegangen ist. Okay, genug gemeckert, achne, Du suchst ja Feedback, also muss ich wohl doch weiter "meckern" ;)


    Okay, Gaming ist mein "Spezialgebiet", daher hab ich dazu aber eine Menge allgemeine Gedanken, ohne überhaupt viel auf Deinem Kanal anzuschauen, auch wenn ich da sicher sofort 20+ Dinge sehe, die nicht so gut funktionieren, meiner Meinung nach. Daher starte ich erstmal ganz oberflächlich. Alles im Detail zu analysieren wäre vermutlich eine Arbeit von vielen Stunden, und sowas ist nichts, was ich dauernd for free weggeben kann, auch meine Zeit ist limitiert. Aber wenn ich ein bisschen was allgemeines schreibe, haben vielleicht noch mehr Leute was davon.

    Ich habe mich schon um Tags, Thumbnails, Titel alles andere gekümmert.

    Abgesehen davon, dass Tags eine tote SEO-Methode aus der Vergangenheit ist, sind diese Bemühungen in weiten Teilen eine endlose Aufgabe. Diesen Aufgabenbereich muss man für nahezu jedes Video immer wieder neu erledigen und diese Dinge sollte man immer wieder auf den Prüfstand stellen, um weitere Verbesserungen zu erreichen. Einen "ich hab mich drum gekümmert, damit ist das jetzt abgehakt"-Status erreicht man dort eigentlich niemals. Eventuell wenn man irgendwann einen Mr. Beast-Status erreicht hat, und 50 Mio. Views am ersten Tag auf dem letzten Video hatte. Aber gerade er betreibt einen riesigen Aufwand, um seinen Content immer besser zu machen, darum ist er wohl auch in der Position gelandet, in der er sich jetzt befindet.


    Gaming ist eine sehr, sehr overcrowded Nische. Das erstmal als ganz großer Blocker vorweg. In keinem Content Bereich ist es derart einfach Content zu erstellen. Recording Software gibt es kostenlos, Mikros sind günstig und ein paar Spiele hat jeder Gamer, also ist die Einstiegshürde hier nicht nur extrem gering, sondern eigentlich fast gar nicht vorhanden. Während man in anderen Bereichen vor die Kamera treten muss, und sich eine Menge Gedanken machen muss, was man eigentlich wirklich filmen und zeigen möchte, dazu langes Content-Planing betreiben, umfangreiche Scripte schreiben, oder Fachwissen ansprechend präsentieren muss, kann man beim Gaming einfach das Spiel spielen, record drücken und eventuell noch etwas mehr oder weniger relevantes Quatschen.


    Es gibt also ein ungünstiges Verhältnis von angebotenem Content zu der Menge an konsumiertem Content. Dazu kommt, dass, wie Du selbst schon schreibst, durch Streaming und bekannte Gesichter, hier eine sehr starke Fokussierung auf bestimmte andere Medien und auf einige große Creator/Creatrix besteht. Daher ist es gerade in diesem Bereich besonders schwierig methodisch zum Erfolg zu kommen.


    Viele Newcomer, die im Gaming erfolgreich durchstarten, haben oft eines oder mehrere der folgenden Dinge (kein Anspruch auf Vollständigkeit):

    • einfach enormes Glück
    • einen bekannten Kanal, mit vielen Viewern, der sie pusht
    • ein enormes Gespür für Trends
    • einen großen Erfahrungsschatz im Medien und Design Bereich
    • eine besonders charismatische Persönlichkeit
    • Kontakte in die Entwickler- oder PR-Ecke, die ihnen Zugriff auf Spiele besonders früh ermöglichen
    • eine enorme Geduld, viel Ausdauer und sehr viel Fleiß, um mit jahrelangem Publishing ganz langsam und stetig zu wachsen

    Worauf kann/ muss ich achten. Um überhaupt Aufrufe zu bekommen.

    Alles andere, innerhalb der Videos kommt erst danach.

    Darum ist die Frage, warum sollte jemand ein solches Video anschauen? Hat das Video besondere Tricks oder Kniffe, die jemandem helfen, das schwierige Spiel zu schaffen? Gibt es irgendwelche News oder Meinungen, die den Inhalt von anderen unterscheiden? Gibt es besondere Dinge, die man sonst nirgendwo sehen kann, wie Speedruns, oder besonders lustige Scenenen? Gibt es eine/n Präsentator*in, die besonders nett, lustig, unterhaltsam, dramatisch oder irgendwie anders eine besondere Persönlichkeit ist?


    YouTube sucht heute keine Viewer mehr für die Videos, sondern genau umgekehrt. Denn YouTube "denkt" für die Zuschauer, es wird gemessen, welche Interessen hat die Person, mit welchen anderen Personengruppen gibt es Überlappungen an Interessen und wo kann man Verbindungen zu an anderen Stellen erfolgreichen Content aufbauen? Und dann werden Videos gesucht, die dieser Person besonders gefallen könnten. Und um dabei berücksichtigt zu werden, muss man also Content erstellen, der YouTube hilft, diese Zuschauer-Bedürfnisse zu erfüllen und das am besten in einem Mikro-Kosmos, in dem es nicht bereits sehr viel andere Videos gibt. Daher sind reine Let's Plays oft zum ewigen Schlaf verurteilt. News, Guides, Tipps und Tricks, Reviews sind etwas weniger überfüllt, aber immer noch schwierig.


    Im Gaming Bereich bedeutet dies auch, dass Spiele meistens sehr viel erfolgreicher laufen, wenn sie neu sind. Und die bekannteren Spiele haben natürlich auch enorm viel Zulauf von allen möglichen Creatorn und damit ist dort die Konkurrenz hart. Große Creator bekommen dann Spiele meistens bereits vor dem Release und dürfen vorab Inhalte veröffentlichen. Oder zumindest haben sie vor Release die Möglichkeit Inhalte zu erstellen und dürfen diese dann mit einem Embargo-Termin veröffentlichen. In dem Moment bekommen die "normalen" Gamer das Spiel oft gerade erst frisch in die Hand, da haben die größeren Streamer und YouTuber das Spiel eventuell bereits durchgespielt, News und Guides dazu fertig zum Upload. Wenn der "normale Lets Player" dann sein erstes Video hochlädt, gibt es bereits dutzende oder hunderte Videos, die meistens auch von Profis gemacht sind, die bereits eine große Followerschaft haben. Da rutsch man nur schwer dazwischen, oder anders formuliert, es ist fast unmöglich, das zu schaffen.


    Hier hereinzukommen kann extrem schwer sein und erfordert sehr viel mehr, als nur einfach Aufnahme starten. Dazu gehört Kontaktaufbau mit PR Firmen und Entwicklern, und das geht meistens erst, wenn man bereits eine gewisse Mindestgröße erreicht hat. Viele Agenturen oder Studios antworten oft erst auf Anfragen, wenn man 10k+ Abos oder Mios von Views hat. Und meistens antworten sie auf Anfragen gar nicht, sondern suchen ihrerseits nach Kanälen, die zu ihnen passen und schreiben diese ihrerseits direkt an.


    Eine Ausnahme sind hier die kleineren Indie-Games. Indie Game Devs stehen oft vor einem ähnlichen Problem, nur von der anderen Seite. Und hier kann man als kleiner Creator eventuell einen Fuß in die Tür bekommen, weil diese kleineren Indie Entwickler von den PR Agenturen und großen Streamern und YouTubern ebenfalls oft ignoriert werden und ihre Spiele damit sehr, sehr wenig Aufmerksamkeit bekommen und es gibt dann sehr wenig Content zu diesen Spielen. Das ist eine Chance für kleine Creator in die Bresche zu springen, und den Indie Entwicklern zu helfen ihre durchaus vorhandene, aber halt zahlenmäßig kleinere Interessentengruppe zu erreichen. Also mein Tipp: Neue Indie Games covern, und nicht auf ältere AAA Titel schielen.


    Die Aussage "alles andere kommt erst danach" ist leider ein völlig fataler Ansatz. Denn wenn man schon Zuschauer bekommt hin und wieder, sollte man diese fesseln und mitreissen und dazu animieren, öfter mal wieder reinzuschalten. Und das geht am besten, indem man ihnen einen Wunsch erfüllt. Entweder besonders gute Unterhaltung, oder etwas besonders Wissenswertes oder eine besondere Aussage. YT misst, ob die Zuschauer länger schauen oder schnell wieder abschalten. Und daher sollte man diese Chance nutzen und diese neuen Zuschauer bestmöglich mit Inhalten versorgen und dabei Respekt gegenüber ihrer Lebenszeit zeigem. Sprich nicht ihre kostbare Zeit mit langweiligen und generischen Inhalten vergeuden (soll kein Diss sein, ich hab mir absolut kein Video von Dir angeschaut bisher), aber die meisten Lets Plays sind eher generisch und nicht sonderlich unterhaltsam (für mich).


    Okay, ich könnte noch eine sehr, sehr lange Weile weiterschreiben, aber ich denke, das ist erstmal das gröbste und grundlegendste, worüber man als Gaming YouTuber nachdenken sollte. Die Zeit mit diesen Gedanken zu verbringen könnte sehr viel mehr bringen, als ein paar hundert Let's Plays hochzuladen, ohne wirklich dabei etwas zu erreichen.

    Daher würde ich gerne einmal erfragen, ob der Ton qualitativ besser geworden ist?

    Ist noch nicht perfekt, aber für mich und mein (ebenfalls geschädigtes) Gehör, klingt es schon um einiges besser. 100%ige Perfektion wird man eh nie erreichen, und je näher man dran kommt, desto größer wird der Aufwand, wie bei den meisten Dingen.

    Rein von der Audiotechnik her hört sich das für mich ganz gut an. Mir sind keine Störgeräusche aufgefallen, kein direktes Rauschen oder übermäßige Echos. Auch bei einer Stelle, wo Du Dich stark geärgert hast, hat nichts übersteuert. Ich denke, das kannst Du so lassen und die Einstellungen weiterverwenden.


    Ich, für meinen Content, bin mittlerweile weg vom starken Kompressor. Versuch ab und zu mal, die Versionen mit und ohne Kompressor direkt nacheinander anzuhören, mir persönlich gefällt meine Stimme, jetzt wo ich sie nach Jahren endlich ohne komisches Gefühl hören und editieren kann, besser, wenn sie nicht komprimiert ist. Da gehen einfach einige Details verloren, die dann, zumindest bei meiner Stimme, etwas an Detailgrad wegnehmen. Wenn man aber eh noch in der Phase ist, dass die eigene Stimme schräg und merkwürdig falsch klingt, ist der Unterschied eventuell schwer feststellbar, ging mir zumindest so.


    Ich persönliche tue mir oft noch den zusätzlichen Stress an, die Ähms, Atemgeräusche, etc. herauszuschneiden, gleiche statt Kompressor dann leise und laute Parts notfalls manuell an. Aber ich habe auch generell stark geschnittenen Content, der auf das pure Minimum reduziert ist und arbeite daher eh noch sehr viel mehr an meinen Voice-Overs.


    Daneben achte ich darauf, dass sich meine Stimme und eventuelle Sprachausgaben des Spiels nicht überschneiden, notfalls wird die Sprache etwas verschoben beim Editing. Die Lautstärken von Spielsound stelle ich auf -15dB und und meine Sprache auf -3 oder -4dB in den Spitzen, so dass meine Stimme immer etwas lauter als die lautesten Geräusche des Footage bleibt.


    Bei Let's Plays wäre das alles aber sehr wahrscheinlich too much.

    Muß mein Rechner solange online sein ?

    Nein, wenn Du "speichern" gedrückt hast, passiert danach alles auf den Servern von YouTube. Kannst Deinen Rechner also problemlos einfach ausschalten danach.


    Ob es Stunden oder Tage dauert, hängt immer davon ab, wie viel halt gerade los ist. Wann es fertig ist, siehst Du dann irgendwann daran, dass der Zeitstempel sind entsprechend ändert. Also muss man nicht immer wieder nachschauen im eigentlichen Video, die Video-Liste reicht dafür.

    Disclaimer: Ich bin kein Steuerberater, ich darf keine Rechtsberatung geben, höchstens meine Meinung und Erfahrung teilen. Für eine verlässliche Rechtsauskunft oder Steuerberatung kontaktiere bitte einen Steuerberater.

    Ich bin erst im dritten Jahr selbständig mit YouTube und Webseiten, daher habe ich noch nicht sehr viele Steuererklärungen in diesem Bereich abgegeben.


    Bisher war mein Umsatz mit diesem Gewerbe (ist 2. Gewerbe) noch in einem Rahmen, dass dem Finanzamt die pauschale Angabe von Einnahmen und Ausgaben gereicht hat und keine Belege eingefordert wurden. Aber ansonsten behalte ich auch alles aufbewahrt, sowohl als Excel Tabelle wie auch zusätzlich als Screenshots der Reports und dann habe ich noch zusätzlich die Kontoauszüge, wo die Einnahmen von Amazon, etc. ja alle einzeln aufgelistet werden. Und in der privaten Steuererklärung habe ich dann nur pauschal einen Posten "Gewinne aus Nebengewerbe" angegeben. Dazu führe ich eine Liste, mit Produktsamples, die, weil meistens nicht weiterverkaufbar, nur mit 50% des Wertes angerechnet werden.


    Immer daran denken, dass man als Selbständiger verpflichtet ist, alle Unterlagen der letzten 10 Jahre aufzubewahren.

    *kristallkugelreib* *wish* *kugelputz* *glotzinsschwarze*


    Tja, von außen ist da fast gar nichts zu sehen, und vermutlich aus den Analytics bei Euch auch nur wenig abzulesen, sonst würdest Du hier nicht fragen.


    Gründe kann das viele verschiedene haben, aber was dann wirklich zutreffend ist? Woher soll man das wissen und wie belegen? Daher ist die Frage leider ein kaum zu lösendes Rätsel.


    Ich kann Vermutungen äußern, aber dabei nicht einschätzen, ob die Chance, dass etwas davon passt bei 95% oder 5% liegt.


    Da wären:

    • Shorts sind momentan ein stark gehyptes Feature. YouTube macht eine Menge Werbung dafür, verspricht einen Batzen Geld für Shorts-Monetarisierung, damit sie das Feature irgendwie künstlich pushen können, um TikTok eins auszuwischen. Es gibt auch an vielen Stellen abseits von YT Werbung für Shorts. Dadurch kommt es, dass Leute, die das nicht kennen, dieses Feature ein paar mal ausprobieren und daher gibt es hier und da mehr Klicks, als eigentlich normal wäre. Aber für viele ist dieses Feature vermutlich auch nicht wirklich interessant, weil sie auf YouTube eher mittellange oder longform Content gewohnt sind und das weiterhin sehen wollen. Kann also sein, dass Eure bisherigen Klicks durch eine solche Kampagne begünstigt wurden, und vielleicht lässt der Hype langsam nach.
    • Eure Videos waren am Anfang lustig und etwas Besonderes, aber spätestens wenn man sich das 10. Mal anschaut, wie irgendwas mit dem Auto überfahren wird, lässt der Unterhaltungsfaktor stark nach. Bei manchen auch schon früher. Da swipen die Leute in der Shorts-Ansicht vielleicht auch schneller mal drüber weg und das wird sicher irgendwie gemessen und hat dann Einfluss auf Eure Impressions. Hier bräuchte es vielleicht mal Abwechslung und neue Ideen, die sich vom bisherigen Inhalt unterscheiden.
    • Dadurch, dass YouTube Shorts momentan so pusht, gibt es mehr und mehr Creator, die Inhalte dafür generieren und das führt zu sehr viel mehr Konkurrenz. Direkt zu Beginn war es noch einfach zwischen den paar Hundert Shorts Creatorn aufzufallen, aber mit immer mehr Shorts, aber nicht wirklich viel mehr Shorts-Zuschauern (Vermutung meinerseits), sinkt die Wahrscheinlichkeit, dass man angezeigt wird stetig.
    • Die Länder-Sache kann daran liegen, dass vorher die anderen Länder fast gar keine Shorts Creator hatten, und jetzt auch dort welche auftauchen. Daher werden mehr lokale Videos angezeigt, und Plätze für Impressions dort, die Ihr vorher bekommen habt, werden jetzt mehr und mehr mit lokalen Shorts angefüllt.
    • YouTube hat in den Quality Guidelines Regeln gegen Inhalte formuliert, die stark wiederholende Tendenzen haben und dabei keine besonderen Aussagen, Meinungen, neue Ansichten, neues Wissen, oder auch neue Gags mitbringen. Vielleicht hat YouTube da auch ein wenig die Bremse getreten, weil so viele Eurer Videos so ähnlich sind und keinerlei Sprache und Text beinhalten.
    • Auch die Titel und Videobeschreibungen sind sich eventuell zu stark ähnlich, als dass die KIs daraus wirklich ablesen könnten, worum es im Video eigentlich geht. Und wenn das passiert, können die Videos auch nicht bei Zuschauern angezeigt werden, die sich eventuell für so etwas interessieren.
    • YouTube hat starke Regeln gegen Dinge, die eventuell dazu geeignet sein könnten, dass andere Leute animiert werden, Sachen nachzumachen und sich dann dabei verletzen könnten. Da könnte die Sache mit dem Flammenwerfer irgendwelche Warnlampen angeworfen haben.

    Vielleicht passt irgendwas davon, vielleicht auch gar nichts.

    Das mit den Thumbnails verstehe ich aber nicht. An meinen Handy kann ich die Schrift sehr gut lesen. Aber auch da werde ich noch etwas nachjustieren. Ich habe da schon einiges probiert. Aber bisher kamen diese Bilder echt am besten an. Die Klickraten sind bei einigen Videos damit sogar teils zweistellig.

    Wenn es funktioniert, dann ist es vermutlich auch okay, Und es kann auch gut sein, dass Php und allgemeine Informatik einfach sowieso weniger oft Mobile konsumiert wird, weil die Leute beim Programmieren oder Server einrichten eher am PC Monitor sitzen und dann ganz andere Formate funktionieren werden.


    Wenn ich mir Deinen Kanal auf meinem 32" Screen bei 1440p anschaue, gibt es da aber auch schon Probleme mit der Lesbarkeit:


    Der Text im linken Teil ist bei den meisten Thumbs ultra-klein und kaum lesbar. ER-Modell und Joins in SQL ist okay, aber der Rest für meinen Geschmack zu klein. Aber man muss das auch immer an seine persönliche Nische anpassen. Es kommt auch darauf an, wie gut sind die Thumbnails der Konkurrenz. Wenn die einfach noch weniger lesbare und grundlegend schlechtere Thumbs haben, dann gewinnst Du, auch wenn Deine nicht "perfekt" sind.

    Ein paar Gedanken von mir dazu:


    HowTos, Guides und Tutorials gehören zu der Kategorie bei YouTube, die sehr stark Such-Orientierte Zuschauer haben.


    Hier schauen Leute zu, die eine Frage haben, ein Problem zu lösen haben oder ähnliche akute Lösungen suchen. Sie schauen rein, ob das Video ihnen dabei helfen kann, wenn ja schauen sie es, wenn nein, sind sie schnell wieder raus.


    Solche Videos haben oft sehr hohe Quellen in der YouTube Suche und bei externen Zugriffen in der Google-Suche. Aber oft ist die Average Watchtime nicht besonders gut und dazu ist diese Video-Form bekannt dafür, dass sie eher schlechte Conversion Ratios haben, was die Umwandlung von Viewern in Subscriber angeht. Wenn das Problem gelöst und die Frage beantwortet ist, besteht meistens kein Grund mehr, Interesse an Deinem Kanal oder an Dir zu haben.


    Dies muss man einfach so hinnehmen, denke ich. Daran lässt sich vielleicht etwas optimieren, durch stärkere Personalisierung, also sprich Auftritt vor der Kamera und bewegen der Inhalte weg von reinem Wissen, etwas mehr hin zu Dir als Person. Aber darunter leidet oft auch die Kompaktheit. Und dann wird aus Education halt schnell Edutainment, das kann besser laufen, muss aber nicht zwingend. Denn das ist sehr stark davon abhängig, wie gut Du als Person dann bist, was Unterhaltungswert und Fotogen-sein anbelangt.


    Aber hier gibt es auch einen Kipppunkt, denn andersherum haben VLogs, also Videos, in denen es hauptsächlich um eine Person geht und um deren Lebensinhalte und weniger um such- und problem-lösungs-orientierte Inhalte, zwar sehr viel höhere Sub/View Quoten, aber dafür bekommen sie insgesamt viel weniger Views und haben oft Probleme neue Zuschauer zu finden, gerade am Anfang.


    Was mir so beim Anschauen von 1-2 Videos und Deinem Kanal generell auffiel:

    • Dein Sound hat einen leichten Hall, und es gibt ein Hintergrund Brummen, man hört auch die Klicks Deiner Maus und Atemgeräusche, etc. Das hört sich für mein (dummerweise mittlerweile sehr geübtes und kritisches) Ohr sehr nach viel Optimierungs-Spielraum in der Tonaufnahme an. Zuschauer können verwaschene und verwackelte Bild-Inhalte sehr viel leichter tolerieren als problematische Tonqualität.
    • Typisches Problem ist auch Dein Tonfall, klingt für mich etwas unemotional und wenig fesselnd, da ist auch Luft nach oben, denke ich. Allerdings ist ein überdreht und übermäßig fröhlicher Präsentationston auch nicht wirklich zum Lernen geeignet.
    • >50% Deiner Views liegen auf einem einzigen Video. Hier hat die Suche Dir wohl einen Top-Platz für einen recht häufig gesuchten Begriff beschert. Das ist gut, und das generiert vermutlich auch ein paar Abonnenten, aber wenn diese nur für diese Frage kamen, springen sie halt auch schnell wieder ab, wenn es irgendwann um ganz andere Fragen gehen sollte, die sie nicht betreffen.

      Versuche vielleicht etwas mehr, mit diesem Video Zuschauer für Deine anderen Videos zu generieren, zum Beispiel mit Endcards, Infocards, Verlinkungen in der Videobeschreibung und in Kommentaren, mit Playlists und Hinweisen auf Deine anderen Videos in zukünftigen Videos.
    • Deine Thumbnails und auch Deine kompletten Videos sind Powerpoint Präsentationen bzw. halt ein Screenshot aus einer solchen. Grundlegend ist das nicht zwingend schlecht, aber hier ist 90% der Zeit der Bildschirm einfach blendend weiß (es ist die Zeit des Darkmodes, nur am Rande) und es passiert nicht wirklich viel, um abseits des reinen Wissens, die Aufmerksamkeit und die Spannung des Zuschauers zu halten. Diese Titel-Bilder, die vermutlich gut auf einem Overhead-Projektor und einer weißen Wand in der Schule funktionieren (eventuell), sind als Thumbnails allerdings extrem generisch und beinhalten meistens viel Text, der in Thumbnail-Größe extrem an lesbarkeit verliert. 50-80% aller Views kommen bei YT heute per Mobile und da sind Thumbnails und auch die Videos oft auf einer größe von wenigen Zentimetern zu sehen, und kleine Texte, die auf einer Vergrößerung an der Wand des Klassenzimmers oft schon eher mäßig lesbar sind, verlieren hier sehr schnell das Auge des Betrachters.
    • Abonnenten sind heute sehr, sehr viel weniger wichtig, als sie noch vor 5 Jahren waren. Damals brauchte man dringend Abonnenten, um überhaupt irgendwie Views für seine Videos zu generieren, weil zu der Zeit die KIs bei YT noch um einiges weniger effektiv waren, die passenden Video-Inhalte für die entsprechend interessierten Zuschauer zu präsentieren. Heute klappt das bei den meisten Content-Sorten sehr viel besser. Aber gerade Wissens-Content ist halt weiterhin extrem stark Such-orientiert.
    • Dein Kanal Layout ist fast komplett noch auf Start-Design, wenn man vom Titelbild absieht. Die Kanal-Hauptseite ist ein brauchbares Medium, um Abonnenten zu gewinnen, indem man dort mehr Inhalte zeigt und nach Themengruppen geordnet und sortiert. Eventuell mal einen Blick auf meinen Kanal werfen, auch wenn die Inhalte vermutlich für Dich nicht interessant sind, könnte ein ähnliches Layout Dir eventuell minimal weiterhelfen. Aber die Wirkung der Kanalseite ist nicht sehr stark, eher ein Low-Priority Problem, denk ich.
    • Denk mal über eine Webseite nach, zusätzlich verbesserte Auffindbarkeit in der Google-Suche ist gerade bei Such-Orientierten Themen extrem hilfreich.
    • Auch die Kanalinfo-Seite und die deutsche Impressumspflicht solltest Du Dir mal genauer anschauen.

    Eventuell würde ich mir mal ein bisschen anschauen, wie Lehrerschmidt seine Videos aufbaut und präsentiert, der ist sehr erfolgreich mit Wissensinhalten. Er hat vor ein paar Jahren hier auch aktiv an der Community teilgenommen, ist aber mittlerweile wohl weit über unseren kleinen Verein hier herausgewachsen.


    Aber wenn man bei ihm hinschaut, sein Kanal hat z.Z. 1,2 Mio. Abonnenten, was ein tierischer Erfolg ist, aber dafür hat er auch mehr als 150 Mio. Views "gebraucht". Also auch dort schauen die meisten Zuschauer nur per Suche nach 1-2 Info-Häppchen und dann verschwinden sie wieder, ohne abonniert zu haben.

    Moin Sarina


    erstmal:

    Willkommen auf

    Themen-Empfehlung für neue Mitglieder:
    >>> DU bist NEU im Forum? Worum geht's hier & über Eigenwerbung
    >>> Alles was du über YouTube wissen musst! [Tutorial Register]


    Solltest du Hilfe rund um das Forum benötigen, wende dich gerne an das Foren-Team.


    Ich habe Deinen Post mal verschoben, da wo er stand, passte er nicht so richtig hin. Also einfach ein neues Thema, extra für Dich.



    Erklärung vorweg:

    Wir sind kein offizielles Support-Forum von YouTube. Niemand hier arbeitet für oder bei YouTube oder für den Mutterkonzern Alphabet. Wir haben also keinerlei Zugriff auf irgendwelche internen Daten, Accounts, etc. und damit auch keine Möglichkeiten im Backend irgendwelche Fehler zu suchen oder zu schauen, ob etwas mit Deinem Account nicht in Ordnung sein könnte.


    Darum empfehle ich Dir das offizielle YouTube-Support-Forum aufzusuchen und dort Dein Problem vorzutragen, das kannst Du hier finden: https://support.google.com/youtube/?hl=de

    Dort sind zwar auch selten direkte Mitarbeiter von YouTube, die die Fragen beantworten, aber die dortigen Moderatoren haben zumindest Kontakt zu Mitarbeitern und können Deinen Fall bei Bedarf intern weiterreichen zur Überprüfung.


    Zum eigentlichen Problem:

    Das ist auf jeden Fall nicht das normale Verhalten auf der Plattform. Ich kann problemlos überall kommentieren und auch alle Kommentare lesen.


    Dann gibt es verschiedene Möglichkeiten, warum das bei Dir anders sein könnte.


    Es könnte sein, dass Dein Account beschädigt ist, da kann dann nur der Support bei YT helfen, siehe oben.


    Es könnte sein, dass Dein Account einer Teil-Einschränkung unterliegt, warum auch immer. So etwas kann passieren, wenn man zu viele Kommentare in kurzer Zeit postet, per Copy&Paste postet oder vielleicht bestimmte Themen und Codewörter nutzt, die den Account in eine Art "zur Überprüfung zurückhalten"-Status gebracht haben könnten. Hier sind meistens vollautomatische Systeme am Werk, die leider auch immer wieder sogenannte False-Positive-Meldungen herausgeben. Die KIs machen halt oft/manchmal Fehler, und dann muss man warten, bis ein menschlicher Mitarbeiter Zeit dafür findet, und das kann dauern, braucht also eventuell viel Geduld.


    Es könnte auch sein, dass der Kanal, bei dem Du kommentieren wolltest, generelle Einstellungen für die Kommentare vorgenommen hat, die Kommentare zurückhalten, bis der/die KanalinhaberIn sie überprüft und freigegeben hat. Hier haben KanalbesitzerInnen einige Möglichkeiten Kommentare nach ihren persönlichen Regeln prüfen zu lassen und können diese dann freigeben oder nicht, das ist jedem/r KanalinhaberIn selbst überlassen. Creator besitzen da in Grenzen Hausrecht, Ihr Kanal, ihre Regeln.


    PS: CCleaner ist nicht unbedingt eine Software, die ich auf meinen Rechner loslassen würde, aber das ist ein völlig anderes Thema und gehört nicht hierher. Bei Bedarf im OffTopic mehr.

    Wobei ich mich frage, ob die "Anzeige der Tags" so viel mehr bringt, als wenn die Tags einfach nur im Text vorhanden sind, und der Ort angezeigt wird.
    Denn YT wertet den Text ja aus. Und erkennt die Tags.

    Es geht bei den Hashtags ja nicht darum, dass die Suche Keywords daraus liest, oder eine der anderen KIs. Die Hashtags generieren eine Extra-Seite, auf der alle Videos miteinander verlinkt werden, die genau diesen Hashtag nutzen. Dies ist nicht für die Maschinen gedacht, sondern für die User. So können sie andere Videos zum gleichen Thema leichter finden, zumindest ist das die Idee dahinter, wie bei allen Plattformen, die Hashtags benutzen.


    Ob das wirklich effektiv neue Zuschauer für kleine Kanäle bringen kann, ist sehr umstritten. Denn auf den erzeugten Seiten, werden die Videos auch nach "Relevanz" sortiert, und das führt, wie an vielen anderen Stellen, dazu, dass die großen öfter, prominenter und länger angezeigt werden, und kleinere bei den "wichtigen" Hashtags eher seltener und nur kurz auftauchen.


    Ein paar interessante Links zu früheren Threads rund um Hashtags:


    Und wie immer, wenn es um Hashtags geht, der wichtige Hinweis:

    Hashtags sind keine Tags, Hashtags haben nichts mit den typischen "YouTube Tags" gemeinsam.


    Ebenfalls wichtiger Hinweis am Rande: Video Tags sind nahezu tot und werden von YT fast gar nicht mehr genutzt. SEO über Tags ist fast ausgestorben und lohnt meistens die Zeit nicht, die man braucht um sie zu schreiben und irgendwelche Tools oder tollen Guides dazu kann man als veraltet und heute weitestgehend wertlos betrachten. Hashtags haben heute immer noch einen tatsächlichen Nutzen, im Gegensatz zu den anderen Tags.

    "Meine ich irgendwo gelesen zu haben", ist leider keine besonders belastbare Quellenangabe.


    YouTube ist nicht mehr völlig fix auf bestimmte Formate festgelegt und versucht eine möglichst effektive Nutzung der beim User vorhandenen Fläche zu erreichen, wenn möglich. Dazu werden verschiedene Auflösungen genutzt und versucht möglichst wenig Letterboxen zusätzlich zu verwenden. Vielleicht ist hier eine Verwechslung aufgetreten, mit dieser Absicht und dem was Du beschreibst.


    Denn, wenn im Content Letterboxen fest eingebaut wurden, dann ist das ein Problem des Kanals, und mir ist keine Funktion bekannt, die im Videomaterial fest eingebaute Letterboxen entfernen würde. Ich mag nicht völlig ausschließen, dass es da Experimente gegeben hat oder welche damit laufen, aber ich verfolge alle News rund um YT (und ähnliche Medien) sehr akribisch und in den letzten 2-3 Jahren habe ich nichts Vergleichbares in Erinnerung.

    Sorry, bei Shorts bin ich raus. Da fehlt mir einfach das Interesse, mich damit wirklich tiefergehend zu beschäftigen. Mir ist aber auch aus den News und Ankündigungen nicht bekannt, dass sich da viel geändert hätte. Außer, dass man einige dieser Formate jetzt direkt aus den jeweiligen Apps für Konsumenten bedienen und verwalten kann und dass es spezielle Shorts Cards in den Analytics gibt, wenn man Shorts veröffentlicht hat.