Beiträge von ZapZockt

    Moin Arachnid


    erstmal:

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    Zu Deinem Problem:

    1920x1080 ist Querformat 16:9, kein Hochformat. Shorts würden nur in 1080x1920 funktionieren. Man nennt dabei immer XxY, also Breite mal Höhe, nur das wir das nicht verwechseln. Und wenn ich auf Deinem Kanal schaue, sehe ich dort überhaupt keine Shorts oder Videos <1min Laufzeit, hast Du die alle gelöscht oder auf Privat gestellt? Dadurch hat Dein Channel auch keinen Shorts-Tab, wenn man ihn anschaut.

    Hat jemand ähnliches beobachtet, oder weiß vielleicht sogar was genau da passiert? Mit diesen "Aufrufzahlenexplosionen" kommen zwar immer wieder zahlreiche neue Abonennten zum Kanal, aber scheinbar wird das Video auf Google fast ausschließlich Leuten angezeigt, die sich gar nicht für das Thema auf dem Kanal interessieren und das macht dann eben die Wiedergabezeit kaputt / wird den Algorythmus langfristig wohl nicht freuen.

    Ich habe mittlerweile knapp 15-20 % aller Aufrufe über Google, Bing, etc., daran arbeite ich aber auch intensiv, da ich auf meiner Website die Videos verlinke und dort extra Video-Schema-Daten einbaue, damit die Suchmaschinen exakte Angaben haben, worum es im Video geht, wer der Ersteller ist, etc., etc. Ich denke, daran ist auch nichts Schlimmes, ganz im Gegenteil.


    Und Deine Sorge um den Algorithmus, die kannst Du vergessen. Denn es gibt 7+ verschiedene Algorithmen bei YT, und jeder davon hat seinen ganz eigenen Datensatz. Eine schlechtere Average Watchtime bei Zuschauern in Google hat dadurch keinen großartigen Einfluss auf die Watchtime in Suggested, Home-Feed oder jene in der YT-Suche. Die arbeiten mit ihren eigenen Daten und werden das Ergebnis aus Google nicht bis nur ganz entfernt am Rande mit verarbeiten. Da sind die Analytics auf der Hauptseite eventuell etwas irreführend, weil sie dies alles über einen Kamm scheren, zumindest in der groben Übersicht. Um an die tatsächlichen Daten heranzukommen, muss man zum einen per Video schauen und dann auch nach einzelnen Zuschauerquellen filtern. Und dann wird klar, jede einzelne Quelle hat ihre eigenen Werte für Average Watchtime, Impressions, CTR, Engagement und das wird alles getrennt berechnet.


    In der Google-Suche zu ranken ist also etwas Tolles, weil Google einen als gute Quelle empfiehlt und nichts wo man sich deswegen Sorgen machen muss.

    YouTube hat sich bereits 2020 dazu entschieden, dass sie auch auf nicht monetarisierten Channels Werbung schalten wollen/können/dürfen und die Terms of Service (TOS) dahingehend geändert. Entsprechende Mitteilungen dazu gingen an alle YouTube Channels per eMail raus. Solchen Änderungen an den TOS kann man nur widersprechen, indem man seinen Channel löscht und den Google Account ebenfalls.


    Hier offizielle Infos zu diesem Thema:
    https://support.google.com/youtube/answer/2475463?hl=de

    https://blog.youtube/news-and-…outubes-terms-of-service/


    Diese Regelung wurde unter anderem ganz besonders für Channels eingeführt, die zwar monetarisiert sein könnten, aber es mit Absicht nicht sind, und so bei YT Kosten verursachen, aber keine Einnahmen generieren wollen. Hier hat YT entschieden, dass sie die entstehenden Kosten trotzdem durch Werbung wieder reinspielen wollen.


    Daher ist das Geschehen zwar manchmal ärgerlich, aber "working as intended", sprich es ist alles so, wie es aus YTs Sicht sein soll. Wenn man YouTube Partner ist, kann man gezielt Monetarisierung per Video aktivieren und deaktivieren und hat auch Kontrolle über die Mid-Roll Ads, kann deren Zeitpunkt und Häufigkeit manuell anpassen oder sie komplett deaktivieren.

    Hier die exakten Nutzungsbedingungen auf Deutsch:

    https://developers.google.com/…-terms-of-service-emea-de


    Und hier die Erklärung der freien Kontingente und wie das Punkte-System funktioniert, sowie eine Erklärung, wie man im Notfall eine Erweiterung des Kontingents beantragt:

    https://developers.google.com/…tting-started?hl=de#quota


    Und dann kommt es total darauf an, was Du da machst, welche App Du nutzt und wie sie arbeitet. Ich nutze das oben genannte Wordpress-Plugin seit Jahren, habe momentan ca. 300 Artikel mit integrierten Videos, in jeweils zwei Sprachen online stehen. Diese Artikel erzeugen hunderte bis manchmal tausende Zugriffe pro Tag, und ich habe niemals irgendwas für diese API-Zugriffe bezahlt.


    Ich vermute, dass das PlugIn, dass Du da nutzen willst, solche Kosten veranschlagt, nicht YouTube. Und dann würde ich empfehlen, das Plugin zu wechseln. YouTube Embedd gibt es als kostenlose Version, die eigentlich fast alles kann. Und ich meine, ich habe in einem BlackFriday Sale mal 70 € für eine unlimited Lifetime Lizenz der Pro-Version bezahlt, die noch einige Optimierungen der Ladezeiten, Video-Schema für die Suchmaschinen und ein paar mehr Vorteile bietet. Falls Du ein anderes CMS als Wordpress verwendest, bin ich da aber nicht auf dem Laufenden, was es dort für Plugins gibt.

    Aber von deiner Seite aus wäre das, YouTube V3 Api kostenlos? ohne einschränkungen?

    Wie gesagt, bei Nutzung der grundlegenden Funktionen, ja. Es gibt auch Funktionen, die dann irgendwann Geld kosten, aber die braucht man nicht, um einfach nur ein paar Videos auf einer Website einzubetten.

    Naja, solche File-Sharing Organisations-Dienste gehören auch nicht zum Standard-Repertoire einer Video-Editing-Software, denke ich. Zumal Software auf dem Smartphone eh meistens 2-3 Qualitätsstufen unter "richtiger" Software für PC oder Mac liegt. Da erwartest Du eventuell etwas viel. Diese meistens kleineren App-Produkte sind bestimmt schon viel besser, als sie es vor 5-10 Jahren noch waren, aber solche App-Entwickler-Studios sind meistens kleine 2-10 Leute Firmen, und keine Software-Schmieden, die dutzende oder hunderte Programmierer beschäftigen, wie Adobe, Black Magic, Magix, oder wie sie alle heißen.

    Frauenpower:

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    Also Netzlaufwerk kenne ich als Begriff aus der Windows-Welt. Dort bezeichnet man so freigegebene Ordner, die im abgesicherten Bereich des internen Netzwerks verwendet werden können. Dies benötigt aber eine entsprechende Freigabe und Sicherheitseinstellungen, die meistens über Windows Accounts und Passworte oder über die Domänen-Konten verwaltet und die Zugriffsrechte geregelt werden.


    Im Android-Bereich habe ich derlei noch nie genutzt, mir wäre jetzt auch keine Software bekannt, die solche Zugriffe erlaubt. Auch mit Video-Editing auf dem Phone kenne ich mich nicht aus, nutze meinen PC für sowas und hatte noch nie den Gedanken, dies auf dem Smartphone zu machen. Und ob es dann die Kombination aus Fileshare innerhalb eines Video-Editors für Android gibt, ist dann endgültig über meinem Horizont. Aber sehr wahrscheinlich, dass es sowas gibt, es mir nur nicht bekannt ist. Wie gesagt, hat mich bisher noch nie interessiert.


    Innerhalb von Google Drive gibt es aber die Möglichkeit, Zugriffsrechte auf Ordner zu erteilen. Wenn man möchte, kann man dort bestimmte Ordner für andere Google-Nutzer freigeben. Dazu einfach auf https://drive.google.com/drive/my-drive einloggen, einen Ordner erstellen, markieren und dann am oberen Rand auf das Mensch-Ärger-Dich-Nicht-Männchen mit dem + drücken, um eine Freigabe zu erstellen. Danach einfach die gewünschten Dateien in diesen Ordner legen, und die andere Person kann sie dort einsehen, editieren, eigene Sachen hochladen, etc.

    Moin,


    ich kenne nicht alle API-Bestimmungen von YT auswendig, aber ich nutze derzeit ein PlugIn innerhalb meines CMS (Wordpress/YouTube Embedd Pro) und kann sagen, dass die YouTube V3 Api zumindest bei grundlegenden Funktionen, wie Videos einbetten, kostenlos nutzbar ist. Und eigentlich ist das Einbetten sowieso kostenlos, man braucht ein solches Plugin zumindest bei Wordpress nur für Sonderfunktionen, aus Gründen des Seiten-Lade-Tempos oder für DSGVO-Konfirmität.


    Der oben genannte Link ist kein offizieller YT/Google-Link und anscheinend versucht man hier irgendwie Geld mit diesen API-Diensten zu verdienen. Ich möchte das jetzt nicht analysieren, was jene Firma dort anbietet, aber ich werde den Link dazu mal entfernen, damit niemand in eine Falle tappt oder für Dinge zahlt, die es kostenlos gibt.


    Der offizielle Link zu den Google Cloud API Diensten ist dieser hier:

    https://console.cloud.google.c…pi/youtube.googleapis.com

    Ich warte auf jeden Fall auch immer mindestens 1-2h nach dem Wachwerde-Kaffee, reichlich Wasser dann trinken und ich mache auch ein paar "Aufwärm-Übungen", so Test-Sätze, etwas Tralala-Singen und ich versuche meinen Kreislauf vor der Aufnahme etwas auf Touren zu bringen und aufrecht zu sitzen. Weil dann kommt auch die Stimme energetischer rüber, als wenn man im Halbschlaf, im Sessel halb hingeflezt und zusammengesunken hängt. Und wenn ich irgendwie Gähnen muss, dann ist Aufnahme-Stopp, denn wenn ich so müde bin, dass ich Gähnen muss, dann hört sich auch meine Stimme viel müder, schlaffer und weniger mitreissend an.


    Momentan muss ich da aber eh immer Kompromisse machen, denn mit chronischer Nasennebenhöhlenentzündung bin ich weit weg von "idealer Stimme", aber Video mit schlechter Stimme ist dann an irgendeinem Punkt trotzdem auch besser als gar kein Video. Done is better than perfect.

    Ist das wirklich so, dass Podcasts standardmäßig visuell sein müssen? Zumindest habe ich Steves Aussage so verstanden

    Nein, muss bestimmt nicht. Es gibt viele PodCasts, die bereits jetzt eine "Video-Fassung" ihrer PodCasts bringen, aber auch dort wird absolut darauf geachtet, dass es das Audio ist, das a) im Vordergrund steht und b) absolut ohne das Bild funktioniert. Fühl Dich da also nicht unter Druck gesetzt, Audio-only PodCasts sind absolut okay und werden auch weiterhin gut funktionieren und kein Bild brauchen. Zumal es ja auch die reinen PodCast-Plattformen gibt, die nachwievor "Ton-angebend" sind, wie bei Spotify, Apple oder auch Google Music (demnächst), die sowieso keinerlei Bild übertragen.

    Das können wir als YouTuber nicht sagen. Wenn YouTube denkt/sagt, sie mögen keine verschleiernden URL-Shortener, und sie auch entsprechend handeln, gibt es da nichts zu optimieren oder besser zu machen. Dann kann man es einfach sein lassen.


    Ich persönlich nutze eh nur Links zu meiner eigenen, für meinen Channel extra genehmigten, Website, eventuell mal einen Affiliate-Link (mit genauer Kennzeichnung und klar ersichtlich, zu welcher Seite er führt) oder Social Media Profil-Links von den üblichen 4-5 Plattformen. Und das mache ich ganz bewusst schon seit einigen Jahren ohne irgendwelche URL-Shortener oder ähnlichen Diensten wie Linktree oder sowas. Mein Channel ist mir viel zu wertvoll, um da irgendwelche Risiken einzugehen.


    Man hat 5000 Zeichen frei für die Video-Beschreibung, da ist keine wirkliche Not, irgendwas besonders kurz hinzubekommen. Warum sollte ich also URL-Shortener verwenden, wenn kein Mangel an Zeichen besteht und ich gar nicht vorhabe, meine Zuschauer in die Irre zu führen, wohin die Reise gehen soll, wenn man den Link anklickt?

    Ich finds leider gerade nicht mehr, war vor 1-2 Wochen auf einem Account eines YouTube Mitarbeiters bei Twitter zu lesen, meine ich. Soll in der nächsten Zeit irgendwann eingeführt werden. Aber ehrlich gesagt, bezweifle ich, dass man sich da als kleinere Seite generell bewerben kann. Und als Shortlink-Service, das sieht noch schlechter aus. YouTube hat Shortlinks halt wirklich schon seit einiger Zeit auf dem Kieker und da werdet Ihr nicht viele Chancen haben, vermute ich. Daher ist YT für eure geplante Dienstleistung eventuell nicht das richtige Pflaster, um darauf aufzubauen. Lieber nochmal ganz genau recherchieren, ehe Ihr da irgendwie Geld investiert in etwas, was sowieso nicht viele Chancen auf Erfolg hat, abgesehen davon, dass der Markt für Shortlinks sehr gefüllt ist und nach meiner nicht-professionellen Ansicht, auch nicht besonders lukrativ erscheint.

    wie denkst du ist man auf der sicheren seite?

    Erstmal würde ich empfehlen, das manuell zu machen, sprich keine Tools dafür zu nutzen, die das in großer Menge und kurzer Zeit durchführen. Und dann ist meine Erfahrung, dass 20 an einem Tag, zumindest vor 2-3 Jahren, kein Problem darstellten, wenn man es langsam und nacheinander macht. Denn das habe ich selbst schon erreicht, ohne irgendwelche Probleme zu bekommen. Aber ich vermute, es gibt irgendeine Grenze von Änderungen / Zeit, die dann Alarm auslösen, aber wie gesagt, die Nummer ist nicht öffentlich bekannt.

    Moin,


    viel Erfolg bei der Suche.


    Ich hoffe, Ihr bemüht Euch darum, bei YT zugelassen zu werden? Es gab gerade die Ankündigung einer größeren Änderung, wonach YT vorhat, zukünftig nur noch Links zu zugelassenen Seiten und vorher registrierter, privater Websites der Channelinhaber zu erlauben und alle anderen werden dann schlicht automatisch entfernt.


    Und gerade URL-Shortener sind bereits in der Vergangenheit mehrfach Grund gewesen, warum Channel wegen Verstoß gegen die Community Guidelines verwarnt (Strike) und teilweise auch gebannt wurden. Denn ein URL Shortener verschleiert in den meisten Fällen, wohin ein User bei einem Klick gelangt und ermöglicht außerdem das Link-Ziel beliebig zu wechseln, und genau das verbietet YT in den Guidelines. Siehe grob umrissen hier: YT Guidelines zu externen Links & URL Shortener erlaubt? [off. YT Hilfe Forum]


    Und das ist nicht nur bei YT so, auch andere Plattformen sind gar nicht so begeistert von URL-Shortenern, aus ähnlichen Gründen. Ganz abgesehen davon, dass bei FB, Twitter, etc. Beiträge mit externen Links sowieso oft mit weniger Impressions versehen werden.

    Ich habe dazu keine Zahlen zur Hand. Aber mir sind Fälle bekannt, wo massenhaftes Umbenennen, Bulk-Änderungen an Video-Beschreibungen und Tags oder ähnliche Dinge zu Problemen wie Ausloggen, vermehrte Bot-Checks bis hin zu Bans geführt haben. Vor allem, wenn man mit Tools wie TubeBuddy oder VidIQ solche Änderungen in Massen in sehr schneller Abfolge machen lässt, scheint das bei YT einige Alarmglocken klingeln zu lassen. Also ja, es gibt da Grenzen, deren Überschreitung zu Einschränkungen bis hin zu Bans führen können, aber offizielle Zahlen Angaben dazu habe ich niemals gesehen. Wäre ja auch doof, weil wenn man offiziell sagen würde "100 Änderungen am Tag sind okay, darüber gibts Probleme", würde jede Botsoftware halt auf 99 Änderungen pro Tag eingestellt und sie wären nicht mehr detektierbar.


    Und ich vermute, gerade zur Zeit, wo so viele Channels gehackt/gehijackt werden, um dann BitCoin-Abzocke damit zu betreiben, sind die Sicherheitsvorkehrungen da besonders "scharf" geschaltet. Denn was diese Channel-Hacker als erste tun ist normalerweise, Channel umbenennen und fast alle Videos löschen oder verstecken. Ich denke und hoffe, dass YT darauf nun besonders intensiv achten wird.

    Sieht ganz nett aus, auch wenigstens nicht mit übermäßig dudeligem Techno Sound.


    Aber Intros sind ein schwieriges Thema, denn besonders, wenn man sie zu Beginn spielt, "treffen" sie den Zuschauer, der gerade in der Phase ist, "bin ich hier im richtigen Video, oder klicke ich wieder weg?" und da sind 13 Sekunden einfach eine extrem lange Zeit, in der eigentlich nichts Relevantes passiert. Auch für die KIs sind die ersten 30sek mit die wichtigsten für die Erkennung, worum geht es eigentlich im Video. Das wird neben Titel und Videobeschreibung vor allem aus den CC der gesprochenen Worte heraus-extrahiert. Und 13sek ohne Ansage, sind dann irgendwie verlorene Informationsdichte und ein Minus an Relevanz fürs Thema.


    Neue Zuschauer können mit solchen Intros eigentlich gar nichts anfangen, und wiederkehrende Zuschauer haben zwar einen gewissen "Wiedererkennungseffekt", aber dazu braucht es keine 13sek, da reichen 3-5 eigentlich auch aus.


    Ich habe auch ein Intro, das aber nur ca. 5sek dauert und bei jedem Video etwas anders ist, weil es die Elemente des Thumbnails enthält, die sich aus Einzelteilen zum Thumbnail zusammenbauen und dann wieder auseinander fliegen, so dass nach 4,5sek ca. bereits erstes Bildmaterial vom eigentlichen Video anfängt durchzuscheinen. Ich denke, das ist weniger langweilig als immer das Gleiche abzuspielen und bietet trotzdem Wiedererkennungswert für Abonnenten. Und dann beginne ich nach 2 Sekunden zu sprechen, damit es nicht den Zuschauer zum Warten auf den Anfang verdonnert.


    Also ich würde es auf mindestens die Hälfte, eher ein Drittel reduzieren, oder überlegen das Intro erst nach 30-60 Sekunden einzuspielen, wenn Du vorher eine Art Einleitung und Begrüßung zeigst, eventuell mit einer besonders interessanten Szene aus dem Video gespickt.


    Edit:

    Achja, als Kanaltrailer ist das ganze sowieso eher nicht geeignet. Ein Kanaltrailer soll den Kanal vorstellen, dem potentiellen Abonnenten erklären worum es auf dem Kanal geht, wer dahinter steht, wie die Pläne und Ausrichtungen sind und derlei Sachen. Und das möglichst in weniger als 1 Min verpackt. 13 Sek Animation von Gamepad und Soldat mit Geblinke geben der Person, die überlegt ob sie den Kanal abonnieren sollte oder nicht, genau Nullkommanull Info. Davon ab, Kanaltrailer sind als solche sehr wenig effektiv, und im Gamingbereich glaube ich nochmal weniger effektiv. Nur wenige Prozentanteile der gesamten Zuschauer gucken jemals auf die Kanalseite, und das ergibt sehr wenige Abonnenten nur, abgesehen davon, dass Abonnenten heutzutage sehr viel unwichtiger geworden sind.

    Ich habs versucht, wirklich versucht, aber irgendwann ist es zu spät....



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