Hallo,
ich habe mal mir ein "Youtubevideospiel" gebastelt. Es funktioniert so, dass man am Ende jedes Videos eine Auswahl hat und entscheiden kann was man machen will. Je nach Entscheidung geht es mit einem anderen Video weiter. Das Grundprinzip ist, dass man sich hier durch einen Wald bewegt. Für einen Wald ist es nicht ganz so langweilig, denn es gibt hier einige Archäolgische Spuren. Nur langlaufen ist natürlich noch nicht motivierend. Die Entscheidungen müssen auch ein paar Konsequenzen haben. ZB den Spielertod ;-). Mir fehlen hier ein bisschen die Ideen, was ich da machen kann. Am besten sind Entscheidungen, die entweder den sofortigen Spielertod verursachen, oder direkt Wege öffnen. Ich hatte schon ein paar Videos gemacht, bei denen ich Gegenstände benutzt habe und wollte alles kopieren - einmal Spieler hat Gegenstand, einmal er hat ihn nicht. Geht aber gar nicht. Das sind soviele Videos, das beim Hochladen schon der erste Abonnent gekündigt hat... Es gibt dort wo ich war noch Burg-/Haus-/Kirchen-Ruinen, einen kleinen Berg, Höhlen, usw.. Potential ist meiner Meinung nach da. Ich muss aber mit einem Plan hingehen. Es ist ziemlich touristisch und ich finde die Menschen bei der Thematik des Videos störend. Genau um den Plan für meinen nächsten (vermutlich früh morgens) Ausflug dort hin geht es mir.
Videoverbesserungen muss ich machen, sollen aber hier nicht Thema sein (ich habe zB zu spät gemerkt, dass Endcards erst nach 20s eingeblendet werden können).
Welche Entscheidungen könnte der "Spieler" hier noch machen, die sich in ein zwei Videos umsetzen lassen und die am besten keine/Spielertod/neuen Weg oder was ähnlich umsetzbares als Konsequenzen haben?
Vielen Dank
Martin