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Mir gefällt Nummer 2 am besten. Der Pixelart-Stil passt zum Gaming, du bist selbst im Logo und gibst dem ganzen dadurch Persönlichkeit mit.
Was ich probieren würde, ist nur Pacman links vom Namen zu haben, und auf den Looter zu verzichten. Wenn das Logo klein ist, ist der nur schwer erkennbar.
Das erste ist relativ uneprsönlich, und das dritte hat für mich nur wenig Gaming-Bezug.
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Du könntest auch probieren, das Rode am Mikrofoneingang des Rechners anzuschließen. Mit etwas Glück bekommst du ein saubereres Signal raus.
Hier dürfte es darum gehen, dass du keine Rechte an den Videos hast um diese zu monetarisieren. Die Kennzeichnung als Creative Commons im Videomanager bedeutet: "Ich gebe meine Videos als CC frei", aber das geht eben nur mit eigenen Videos, und nicht den Filmen anderer.
Kannst du eventuell den genauen Wortlaut posten, mit dem YouTube die Monetarisierung entzogen hat?
Das Geld verbleibt in AdSense-Konto bis du die Auszahlungsgrenze erreicht hast. Theoretisch könntest du den Account schließen und würdest die 30€ ausgezahlt bekommen. Das ist aber nicht empfehlenswert, da du bei erneutem Beitritt ins YPP wieder ein AdSense-Konto brauchst. (Und theoretisch darf man nur einen Account erstellen, insofern könnte es dann Probleme geben.)
Kommt der Anspruch von dem Kanal, den du verlinkt hast? Der scheint mir nicht offiziell zu sein, denn Disney bräuchte wohl keine Subscribe in my backup Box, in der sich ein Kanalmariofan disney befindet. Insofern würde ich Einspruch einlegen, sofern ihr alle Rechte an den Clips habt.
Aber wie @Knom schon sagte, Disney Enterprises ist auch eine offizielle Bezeichnung, also genau hinschauen. Und eine kurze Google-Suche nach dem Namen hilft auch immer viel weiter.
In deinen AdSense Account solltest du dich an sich hier mit deinen Google-Daten anmelden können. https://www.google.com/adsense
Aber wie gesagt, aufgrund der aktuellen Anforderungen von 1,000 Abonnenten und 4,000 Stunden Wiedergabezeit, kannst du mit deinem Kanal (den du hier im Forum angegeben hast) nicht monetarisieren. Ich vermute das da auch irgendwo die Ursache für die Fehlermeldung liegt.
Der Bereich Monetarisierung sollte bei dir auch in etwa so aussehen: