Beiträge von eichemachensachen

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    Ab zu neuen Ufern. Das erfolgreiche Indie-Erstwerk 'FAR: Lone Sails' hat einen Nachfolger bekommen und hört auf den Namen: 'FAR: Changing Tides'. Ich bin gespannt was es alles an Neuerungen zu entdecken gibt und in welche Windrichtung sich das Spiel entwickelt hat. Also rauf auf die Ocomotive und viel Spaß mit dem Let's Sail.

    Also ich finds geil. An der Aussprache noch etwas feilen. Vielleicht auch einen ticken langsamer sprechen.

    Aber sonst, bombe. Du kannst an der Audiospur noch etwas über den Equalizer rausholen damit es noch etwas klarer wird.

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    Da ist es. Das Ende der Reise. Wir segeln an den Rand der Welt und kommen an das Ziel von FAR: Lone Sails mit einem explosiven Finale. Schönes, kurzes, knackiges Spiel, dass dazu einlädt die Gedanken in die Ferne schweifen zu lassen. Viel Spaß mit dem letzten Kapitel.

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    Ich sage in dieser Folge gefühlt einhundert mal "Volle Kraft voraus!" Aber genau das machen wir – wir fahren. Das Ziel? Unbekannt. Es geht durch Sümpfe, Hagel und über vereiste Schneelandschaften immer weiter nach Westen. Far: Lone Sails ist ruhig, entspannt und bisher ein großes Rätsel. Aber ein Schönes! Viel Spaß mit der Folge.

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    Leinen los. Ein neues Abenteuer steht bevor. Grau-rote Melancholie liegt zu unseren Füßen. Nach den vielen Ausrastern in Another World habe ich mir wahrlich eine chillige Auszeit gegönnt. Wir zocken "FAR", den ersten Teil namens "Lone Sails". Die Fortsetzung ist bereits draußen, aber ich wollte mir zuerst das Erstwerk anschauen. Indieperle, let's go!

    Mancave Roomtour: Spielautomat, Live-Setup und das Ende - Teil 2


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    Hinter den Kulissen von EMS die Fortsetzung. Es geht weiter in der Nerd-Höhle. Ich zeige euch die andere Hälfte meines kleinen Youtube-Studios, voll mit weiteren Kameras, Equipment, Erinnerungen und Nerdstuff. Und dann... gibt es noch eine kleine Ankündigung zum Ende. Viel Spaß mit der Tour!

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    Done. DONE! Es ist besiegt. Endlich. Das Leiden hat ein Ende. Doch bis dahin ist es ein harter Weg. Der dritte und letzte Teil dieses Playthroughs bringt mich nah an den Rand der Verzweiflung. Es fallen Kraftworte. Ich schimpfe. Ich bin sauer – doch am Schluss, war alles gut. Gute Laune, geile Erfahrung. Viel Spaß mit dem Ende von Another World.

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    Oh Boy... es geht weiter. Ich hatte schon vor Start ein ungutes Gefühl. Und es hat sich bestätigt. Mit seinen fiesen Rätseln, fiesen Gegnern und einer hinterfuchsigen Unbarmherzigkeit nimmt mich dieses Spiel komplett auseinander. Der Plan war es durchzuspielen, aber in knapp 1,5h haben wir es immer noch nicht aus Kapitel "City 2" geschafft... Vielleicht im nächsten Part?

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    Heute zeige ich euch, wie es hinter den Kulissen von EMS aussieht! Konsolen, Spiele, Kameras, mein Setup, meine Nerd-Höhle. Das ist die erste Hälfte der Tour, die nächste folgt in ein bis zwei Wochen.

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    Wie frustig hättest du dein Atari-Remake Gerne? – Ja. Es ist unfassbar. Das Spiel hat 48% in der Power Play von 1991 bekommen. Und ich bin dabei heraus zu finden ob es dieser unfassbar schlechten Bewertung gerecht wird. Es ist knackig, sieht wirklich gut aus, ist spannend... ja die Steuerung ist aus der Hölle aber ist es wirklich so mies? Dann starten wir mal das Remake in der 20th Anniversary Edition. Film ab!

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    Weiter geht es im interaktiven Film von Erica. Das FMV wird in der zweiten Hälfte deutlich spannender. Die Interkationen und Entscheidungen bleiben jedoch gefühlt unbedeutend. Für welches Ende ich mich mehr oder weniger unfreiwillig entschieden habe, seht ihr in dieser Folge. Film ab!

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    FMV – das steht für Full Motion Video. Das war ein Trend der besonders durch Laserdisc und den späteren Compact Discs der 90er-Jahre zum Trend wurde – aber genauso schnell wieder verschwand. Doch es gibt sie noch, die interaktiven Filme. Bandersnatch von Netflix dürfte das bekannteste der modernen FMVs sein. Und heute „zocke“ ich Erica. Besser ich schaue Erica und treffe ein paar Entscheidungen. Film ab!

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    Gib einem Spieler einen mächtigen Charakter-Editor und er wird stunden darin verbringen bevor das eigentliche Game erst startet. Wir kennen es alle. Mit einem zufälligen Solid Snake begann die Idee und als ein Kumpel mir die Elden-Ring-Version von Kanye West geschickt hatte, war alles klar. Ich will Promis im Editor nachbauen! Naja... zumindest versuche ich es :D Viel Spaß mit dem Video!

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    Nach knapp 2,5 Stunden ist die Reise zu Ende. Wir tauchen der Story auf den Grund und beenden den Trip mit einem Farbspektakel. Interessantes Game, hätte besser sein können. Inszenierung top – aber am Gameplay hat es dann doch gemangelt... aber mach dir doch einfach selbst ein Bild! Viel Spaß.

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    Eichen Ring! Ehh... Elden Ring ist endlich da! Ich starte ein neues Kapitel, ein neues Souls-Game, ein neues Miyazaki-Meistwerk. Begleite mich auf meiner ersten "fast" planlosen Erkundungstour, hinein in eine riesige Open World.

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    Eine neue Journey erwartet mich mit ABZÛ! Es geht in die tiefen des Meeres, es geht unter den Wasserspiegel und unter die Haut. Ein weiterer Titel vom Pile of Shame, der 2016 heraus kam und jetzt seine Chance bekommt. Kein Subnautica aber sicher der geistige Vorfahre.

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    Es ist geschafft. Das Spiel ist durch. Die letzten beiden Kapitel wären geschafft. Das ist das Ende vom A Plaque Tale Playthrough. War richtig geil. Sorry für die viele Flucherei. Aber diese zwei Stellen im Spiel haben mich Irre gemacht! Und hätten mich fast gebrochen. Insgesamt ein cooles Spiel.