Beiträge von LOOTBuerger

    Es geht noch ein wenig weiter, mit dem Aufräumen:



    Ich vermute jetzt einfach mal, dass dabei unteranderem stundelanges durchlaufen lassen von Playlist (zwecks Generierung der 4k Stunden) gemeint sind, neulich hab ich schon irgendwo gelesen (leider keine Quelle mehr dazu), dass die Erkennung von Sub4Sub verbessert wurde und dass solche Subscriber schneller wieder abgezogen werden.
    Wer also meint, sich mit Betrügereien ins YPP schummeln zu wollen, könnte eventuell ganz schnell als "Cheater" markiert werden, ich vermute mal, dass bei einer gewissen Menge an Löschungen solche Markierungen entstehen könnten, und das dies sich dann negativ in der manuellen Freischaltung auswirken könnte, die man vielleicht irgendwann erreichen wird.

    Da bin ich auch mal gespannt, wie Sub4Sub sich nun bemerkbar macht und wie der Trend sich dann entwickelt. Subtileres Sub4Sub, komplettes verschwinden, man wird es sehen. :D

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    Mal wieder ...

    Find First Person auch deutlich geiler. Gibt einfach noch mehr Spannung, da man deutlich öfter ineinander reinrennt - weil man sich eben nicht bereits über die Schulteransicht gesehen hat.

    Ist ähnlich wie mit den WoW-Privatservern. Der Brief kommt immer irgendwann ... :D Hab nur die Befürchtung, dass EA da noch etwas flotter und gnadenloser als Blizzard zu Werke geht. Gibt ja zig Privatserver, die schon sehr lange online sind.

    Bevor die sich an ein globales Gesetz setzen, müsste erst mal überall die gleiche Regierungsform und Praktizierung herrschen. Ein utopisches Unterfangen, dazu sind viel zu viele versch. Interessen unterwegs. Bin auch eher der Ansicht, dass das dt. Recht sich da einfach anpassen muss um die Konkurrenzfähigkeit aufrecht zu erhalten. Auf dem TV/Serien/Kino-Markt verliert man ja auch aufgrund alter Insititutionen und folgender falscher Investitionen bzw. versäumter Ausbauten und Förderungen.

    Jemand hat mit dem gleichen Content, der schlechter produziert ist mehr Erfolg?


    Kann meiner Meinung nach nur einige Gründe haben:


    • - "Schlecht" liegt für Zuschauer im Auge des Betrachters. Der Großteil der Zuschauer sind keine Profis und achten auf Feinheiten nicht, siehe Kino/Musik etc.
    • - Sympathie. Klingt fies, ist aber so. Manche YTer sind einem sympathischer als andere, das fängt bei der Stimme an und geht weiter über Wortwahl, Aussehen, Darstellung in Social Media etc.
    • - Werbung und Networking. Viele der kleinen Kanäle, die etwas größer sind und werden, haben sich ihre Abonnenten hart oder unfair erkämpft. Wie zB die ekelhaften Sub4Sub-Bandagen, oder einfach tägliche Posts in diversen themenbezogenen Gruppen.
    • - SEO, Thumbnails, etc ... man findet deren Content einfach besser.


    Zwei von Vier Sachen kann man davon quasi aktiv beeinflussen, der Rest ist wie alles im Leben ein bisschen "Glück" und zum richtigen Zeitpunkt am richtigen Ort sein.


    Erhebe ich auf diese Analyse 100% Richtigkeit? Sicher nicht! Aber das sind so die Schlüsse, die ich nach 1 Monat YT selbst gemacht habe.

    Zuletzt in nem Together genutzt und werd es nicht mehr los.


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    Vielen Dank an euch ALLE DREI erst mal! Hab jetzt nur die
    konstruktive Kritik, nicht das Lob, zitiert. Das Lob hat natürlich voll
    gut getan <3


    ehm die Figur hätte größer sein können, am besten so halb abgeschitten nach unten, das man die Mimik auch direkt erkennt. (geschissen auf hohem Niveau: besser wärs natürlich wäre der Kopg noch vor doras Körper :D )


    Also hab nun 5 Minuten am stück, sonst durchgezappt ... geht eigentlich, rate trotzdem wie immer zu eine kürzeren Länge, da ja Watchtime auch Prozentual gesehen mit drauf geht und nichtn ur nach Minuten und Sekunden und stunden ... aber kann man sich gut anhören soweit, der Zuschauerm uss da aber auch die Zeit mitbringen für Ü 20 Minuten.


    Oh gott ... da hab ich mit den Ebenen gefailed, hab da gar nicht nochmal drübergeguckt. Das war ja dumm! xD Größere Figur notier ich mir, suche immernoch ein Gefühl dafür wie groß Objekte sein müssen - damit sie auf den Thumbnails auch vernünftig zu sehen sind.


    War aufgrund der Erkundungssache relativ lang, peile für meine LPs sonst 10-17 Minuten an. Ist so für mich der beste Schnitt an Inhalt und klickbar.



    In der Thumbnail kannst du ruhig deinen Namen noch mehr hervorheben (vielleicht größer schreiben), damit er noch mehr ins Auge sticht.

    Auch hier, Größe gefühl gewinnen. Gut das ihr beide mich darauf noch mal hinweist. Gonna improve on that.


    LG Looti

    Da stimme ich dir zu.
    Trotzdem habe ich die Vermutung das man bei kleinern bzw. älteren Spielen schlechter aufgefunden wird.


    Hat es einen Grund das du deine Abonenntenzahl nicht anzeigen lässt?

    Jupp hat es. Bei meiner Abonenntenzahl würde noch kein "Rudeleffekt" ziehen. Wenn Nutzer eine hohe Abonnentenzahl sehen, dann sind sie versucht eher zu abonnieren - weil andere es auch gut finden. Klingt komisch, ist aber so. Und so ne Zahl kann ich nach nem Monat noch nicht aufweisen. :D

    Wie viel will man hier investieren? Ist Geld hier auch der Weg zum Erfolg?

    Ohne jetzt nach einem Monat behaupten zu können, das ich wüsste wie man zum Erfolg kommt, glaube ich dass diese Punkte wichtig sind:


    1. Beharrlichkeit
    2. Konstanz
    3. Networking
    4. Werbung
    5. Mühe & Zeit bei Thumbnails, Tags, SEO
    6. If possible, etwas "ganz anders" machen als die anderen in der Branche um nicht genutzte Zuschauer zu rekrutieren