Beiträge von ZapZockt

    Ok, UMG ist die Univeral Music Group, das sind dann wohl wirklich die Rechte Inhaber, denk ich mal.


    Manche Riesenkanäle haben eventuell MCNs die ihrerseits Rechteabkommen haben, für die sie bezahlen. Oder sie haben den Sound halt aus oder so leise gedreht, dass die Musik nicht erkannt wird. Was mir aufgefallen ist, ist dass es manchmal einen Unterschied macht, wieviel man redet, ob etwas vom Scanner erkannt wird oder nicht. Längere Sprechpausen erleichtern die Erkennung für die Maschine.


    Ich würd die Musik einfach ausmachen.

    Wer hat denn das veranlaßt, sollte in der Meldung dazu drinstehen? Teilweise gibt es auch merkwürdige MCNs die Inhalte von anderen claimen/sperren lassen, vollautomatisch, nur weil jemand aus ihrem Netzwerk zB die gleichen Videosequenzen zeigt. Ist mir mal passiert, dagegen kann man dann vorgehen. Wenn es Sony oder das Studio ist, dass das Spiel hergestellt hat oder eine Musikverwerter Firma, die nachweisbar die Rechte am entsprechenden Musikstück hat, sieht es schwieriger aus.

    Der Endscreen kann ja max 20sek lang sein, das find ich erstmal zu lang, die Chance, dass jemand sofort beendet steigt enorm, wenn die Endscreen Elemente eingeblendet werden. Ich versuch auch immer öfter darauf zu achten, dass ich nicht zuuu viel und zu früh mit der "Absage" oder der "Abspann Ansage" Zuschauer zum wegklicken bringe. Auch so Sätze wie "Danke fürs Zuschauen" oder "Das wars erstmal" sind recht signifikante Signalwörter, die Zuschauer aus dem Video drängen, aber daran arbeite ich auch noch, die weniger zu verwenden.


    Also nutze ich das Zeitfenster von 20sek nicht mehr komplett, sondern hab eine ca 12sek Sequenz aus 2 Überblendungen erstellt, die sozusagen bei -12 Sekunden vor Ende anfängt zu überblenden und ebenfalls bei -12 Sek wird dann in der Mitte der "Channel Abonnieren" Button eingeblendet und bei -8 wird eine weitere Überblendung eingespielt, die dann bei -6 Sekunden zu dieser Anzeige führt:



    Dort sieht man halt in der Mitte diesen Abo Button, oben rechts immer das aktuellste Video (macht Sinn dort eventuell Klicks hinzuleiten, wegen View Velocity) und oben links ist das "Für Benutzer empfohlen" Video.


    Unten links zeige ich meinen Social Kram, aber ist halt nicht Klickbar, was auch gut so ist, denn Klicks weg von YouTube sollte man sich sehr gut überlegen, wegen dem sogenannten "Session Ending", das gibt jedes Mal Minuspunkte, wenn man Leute von der Plattform "weglockt". Darum hab ich auch keine Social Kanäle auf der Kanalseite eingeblendet, nur einen Link zu meiner Webseite, zwecks Impressum, da Vorschrift in D.


    Allgemeine Gedanken dazu:
    Zum Endscreen bleibt dann noch zu sagen, dass man nur was davon hat, wenn jemand auch wirklich am Ende des Video angelangt ist. Also muss man erstmal Viewer finden, für ein Thema interessieren und dann dafür sorgen, dass sie das Video wirklich komplett bis zum Ende durchschauen. Das sind alles Dinge, mit denen man sich weit vorher befassen sollte, die sind sehr viel wichtiger. Und dann hab ich eine Klickquote von 3% auf Endscreen Elemente, also sprich, von den Usern, die wirklich bis zum Ende geschaut haben, haben gerade mal 3% eine der 3 klickbaren Elemente angeklickt. 97% haben einfach die automatik Weiter-Funktion genutzt, waren eh in einer Playlist, haben auf suggested geklickt, den Browser ausgemacht, oder was weiß ich. Kann natürlich auch sein, dass meine Endscreen Strategie Mist ist, aber ich vermute selbst mit einer Top-Strategie kann man die Nutzung wohl max verdoppeln oder verdreifachen, und dann wäre wir immer noch unter 10%. Jedenfalls sind Endscreen Elemente nice, aber nicht sonderlich wichtig, find ich. Kann man sich mit beschäftigen, aber man sollte der Sache keine allzu große Priorität einräumen.

    Hab jetzt bei beiden Videos jeweils 1-2min geschaut und dann ca 20-30 verschiedene Punkte im Video angesprungen, und an keiner Stelle war der Ton defekt. Die Videos scheinen jetzt so eigentlich technisch total in Ordnung zu sein und die Ton-Daten sind offensichtlich korrekt bei YT angekommen.


    Ich würde jetzt nochmal 1-2 andere Rückmeldungen hier abwarten, ob dort auch alles ok ist. Aber ich bin mir recht sicher, dass die Probleme nicht an deinen Videos liegen, sondern an den Geräten der Zuschauer.


    Dann bleibt nur die Frage, wenn einige Zuschauer das trotzdem nicht richtig hören, woran dies liegt und was man ihnen raten kann, um das Problem zu beheben. Dies kann zum einen an veralteten FlashPlayer PlugIns oder veralteten Apps, liegen, vielleicht auch an schlechten Verbindungen übers Mobilnetz oder an Geräten, die neben dem Video noch anderweitig Dinge machen, weil zB im anderen Tab des Browser oder in einer Nebenapp ein Online Spiel läuft oder ähnliches. Grundlegend würde ich diesen Zuschauern empfehlen, das Video mal über ein anderes Gerät aufzurufen und zu einer Zeit, wo sie mit dem Breitband Internet zuhause verbunden sind. Oder falls das nichts bringt, einfach mal die Qualität mit dem Zahnrad unten rechts auf eine niedrigere Stufe zu schalten. Das schließt dann schonmal einige der möglichen Fehlerquellen aus und vermutlich merken die entsprechenden Zuschauer dann auch recht schnell, dass es an ihnen selbst liegt und wenden sich, statt an Dich, an ihren persönlichen Technik-Fritzen, Ehemann, etc

    Moin Jenny,


    also um welche Videos geht es denn genau, weil man müßte erstmal klären, ob der Ton bei YT vernünftig ankommt. Also dass ein Video bei YT für unterschiedliche User unterschiedlichen Sound abspielt hab ich jetzt persönlich noch nie erlebt. Kann aber sein, dass entweder bei den Geräten der User oder in deinem Bearbeitungsprozess irgendwo was falsch läuft. Also bitte mal 1-2 Videos nennen, wo dir von solchen Problemen berichtet wird, dann kann man da vielleicht mal genauer nachforschen, ob das Problem auf deiner Seite oder auf Userseite liegt und je nachdem was man als Lösung tun kann.

    Tja, so sieht es dann aus, wenn man dafür verantwortlich ist, dass der Rubel rollt, und zwar nicht nur für einen selbst, sondern für Familie, Haus, Verträge, Angestellte, laufende Unkosten, etc. So ist es selbständig zu sein, kenn ich schon von meinem Hauptgeschäft (Wir betreiben einen Laden und der hat 7 Tage die Woche geöffnet) und bei YT, vor allem auch wenn man mehrere Kanäle betreibt, Angestellte hat, die vom Erfolg desssen was man macht abhängig sind und ihrerseits auch Familien, etc haben. Da kann man nicht stillstehen bleiben und nach 8h das Handtuch werfen und nach 4 1/2 Tagen sagen, "jetzt ist Wochenende, leck mich Chef", denn der Chef ist man selbst.


    Hab das Interview merkwürdigerweise selbst schon gesehen, obwohl ich sonst nie was von LeFloyd schau, irgendwie hatte da jemand ein gutes Thumb und einen guten Titel gemacht und mich erwischt.

    Es gibt sicher eine Menge andere interessante "Merkmale", die ein Kanal hat. Aber die meisten davon kann nur der Creator selbst in den Analytics sehen, wenige davon kann man anhand von Seiten wie Socialblade von außen betrachten. Darum fallen viele der "inneren" Werte für die Einschätzung der Reichweite und der Außenwirkung eines Kanals weg.


    Aber gerade für die Außenwirkung ist dieser Abo-Wert in vielen Belangen sehr relevant. Es geht dabei nicht nur um "werhatdengrößeren", zumindest wenn man den Sub4Sub und Abo-Kaufen Abfall mal beiseite läßt, was ja beides gegen die Community Guidelines verstößt und in einer Idealen Welt entweder direkt wieder abgezogen werden sollte, oder zur Löschung des Kanals führen kann/sollte. Es ist einer der wenigen für aussenstehende nachvollziehbaren Werte, die grob auf einen Blick Auskunft über einen Kanal geben können, und damit sind sie zumindest ab einer gewissen Menge für viele Dinge ausschlaggebend.


    Ob es nun Features von YT sind, die daran hängen (fast alle haben eine Abo-Beschränkung) oder ob es generell um die Verbreitung von Videos geht. Denn mehr Abos bedeuten auch mehr Notifications bedeuten auch mehr anfängliche Viewer bedeuten auch mehr Views und Watchtime bedeuten besseres Ranking bedeuten wiederum mehr Views, etc. Auch für alles an Monetarisierung und etwas professionelleren Dingen sind die Abos DER wichtige Indikator, an dem fast immer gemessen wird, ob ein Kanal für irgendwas in Frage kommt. Seien es Sponsorings, kostenlose Muster, Einladungen zu Events, Zulassungen zu Presse-Veranstaltungen, Zugang zu Presse- und Marketing Abteilungen, etc, etc. Der erste Blick dieser Leute geht auf das offensichtlichste Merkmal, dass man von außen sehen kann, den Abo-Count.


    Ich würde es wichtig finden, dass YouTube einfach noch viel genauer auf Fake-Abos achtet, um den Missbrauch dieses Messwerts besser zu unterbinden. Aber sie arbeiten da ja wohl stetig dran. Eventuell diskutierenswert wäre, ob inaktive Abos, zB nach 12 Monaten Desinteresse genullt werden sollten, aber das ist wohl eine philosophische Frage und vor allem eine rhetorische, denn YouTube achtet halt eh bei solchen Dinge nur sehr bedingt auf die Meinung der Creator, sondern vor allem auf die Meinung der Marktforscher und ihrer internen Analysten, und die schauen, was gut für den Umsatz ist.

    Herzlichen Glückwunsch, 5000 ist schon eine riesige Menge.


    Um mehr dazu zu sagen, müßte man mehr über deinen Kanal wissen, den Du ja aber nicht zeigen magst, von daher wäre fast alles weitere nur geraten. Ich vermute mal, dass es sich um einen fremdsprachigen Kanal handeln könnte, das würde eine Verlinkung hier vermutlich merkwürdig gestalten, da wir als deutschsprachige Community wenig zu zB russischen Videos sagen könnten, da wir den Inhalt und die dahinter liegenden Trends wenig bis gar nicht verstehen würden.



    Warzum wachsen die Zugriffe nicht mit der Anzahl der Abonnenten???


    Meine Gedanken zu deiner Frage:
    Abonnenten Wachstum liegt vor allem am Zuwachs von neuen Interessenten, aber es ist bei YT wohl völlig normal, dass viele Leute nicht deabonnieren, wenn sie nicht mehr interessiert sind. Der Kanal wird eventuell einfach vergessen. YouTube unterstützt dies mittlerweile auch stark, da die Vorschlags-KI nach einer gewissen Menge an nicht angenommenen Vorschlägen zu einem abonnierten Kanal irgendwann Kanäle, die man mal abonniert, aber nicht drauf reagiert hat, diesen Kanal wohl mehr oder weniger ausblendet für den entsprechenden User. Und wenn ein User zum Beispiel 200 Kanäle abonniert hat, und mit 50 davon besonders stark interagiert, werden die 150 anderen, selbst wenn der User eventuell trotzdem interesse an diesen Kanälen hat, nicht mehr so oft angezeigt. Denn YT will vermeiden, den User abzuschrecken, indem er Benachrichtigungen zu allen 200 Kanälen zugeschickt bekommt.


    So häuft man wohl im Laufe der Zeit einen gewissen Anteil an inaktiven und halbaktiven Abonnenten an, die zwar die Gesamtzahl wachsen lassen, aber einem keine Views mehr bringen. Irgendwie ist es ja auch ein positives Prädikat, wieviele Leute man im Laufe der Jahre begeistern konnte, und zumindest wenn diese normal abonniert haben, sind ja auch diese inaktive Abonnenten trotzdem noch ein positives Signal für den Kanal. Aber dadurch kann man halt die Abonnenten nicht linear in Views umrechnen. Interessant wäre hier eine "aktive Abonnenten" Anzeige in den Analytics und wenn wir es schaffen mehr aktive Abonnenten zu haben, bekommen wir auch mehr Views und Watchtime.

    Kein fester Plan, aber bestimmte Vorgehensweisen, so nehm ich zB immer 5-10 Folgen mindestens im Vorraus auf, so dass ich dann am Vortag nur entscheiden muss, was ich bearbeiten und am nächsten Tag online bringen will.Und wenn es mal zeitlich nicht passt, ich mich nicht wohl fühle oder ich partout einfach keinen Bock hab, dann gibt es halt kein Video, auch kein Beinbruch. Mit einem festen Plan würde mir alles nur noch halb soviel Spaß machen und sich mehr nach Arbeit anfühlen.

    Moin Beeview und herzlich Willkommen hier im Forum :)


    Für diese Anfrage wird sich bestimmt hier Interesse finden lassen, da bin ich mir sicher, hier gibt es viele nette und gute YouTuber.


    Ich wünsch Euch viel Erfolg für Eure Seite und hoffe, dass ihr mittlerweile eine gute Daten-BackUp Strategie entwickelt habt :)