Beiträge von Softwerker

    Hier mein "WoW First" Video zu Thorgast in der World of Warcraft: Shadowlands Alpha und alter war das geil!


    Wir sind danach noch Stunden da rumgerannt. Es gibt noch nicht mal Loot da drin, aber wir konnten einfach nicht aufhören!


    Und ja, das ist ein livestream-Mitschnitt wie es bei diesem Format üblich ist.


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    Huhu zusammen,


    ich hab mal wieder ein Tutorial zu modded Minecraft gemacht. Wie auch schon mit Sky Factory 3 & 4, Continuum etc. möchte ich gerne ein paar Tricks und Kniffe vorstellen, die mir in dem Modpack geholfen haben. ^^


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    Ein paar der Tricks kommen aus dem modded MC Subreddit und einer Webseite mit Tricks die dort jemand erstellt hat. Beide wurde im Video erwähnt und auch dorthin verlinkt.

    jeden Tag ein Stream

    Tatsächlich nur drei Streams die Woche. :-)


    Ist schon so balanced, dass ich dabei nicht ausbrenne. Und jau, ich lade teile der Streams auch als teil meiner LPs hoch und versuche immer mal wieder andere Konzepte.

    Desswegen schrieb ich vorhin, was sind deine Ziele? langfristig davon leben.

    Nur halb richtig. Ich würde meinen Job nicht aufgeben wollen, nur auf Teilzeit wechseln. Und ich würde sagen, ich bin zu 60% da. :-)


    Aber lasst mal wieder auf die Eingangsfrage zurückkommen. Es ging mir nicht darum einen Lebenstil zu rechtfertigen, sondern ich war einfach nur interessiert daran wie andere Menschen die Frage beantworten würden.

    Ich glaube du stellst dir die Frage jetzt deshalb, weil du nicht das gewünschte Ergebnis erhälst im Vergleich zu deinem Aufwand.

    Die Frage habe ich mir gestellt nachdem ich das Buch gelesen hatte und ebenfalls schon beantwortet.


    Hab ich mehr erhofft? - Erfofft ja, erwartet, nein.
    Hatte ich bisher Spaß - auch and den Strapazen und Hürden? - Auf jeden Fall!


    Das Problemen mit dem setzen von Zielen ist eben, dass diese alleine nicht reichen. Ein Beispiel ist Fitness. Ein Fitness-Fan und ich haben sicherlich dasselbe, grobe Ziel (fit sein, sportliche Figur). Aber nur der Fitness Fan fühlt sich auch gut dabei früh aufzustehen und ins Gym zu gehen, seine Ernährung umzustellen und Muskelkater zu spüren. Selbst mit spezifischeren Zielen hätte ich trotzdem echt zu kämpfen um am Ball zu bleiben.


    So gehts mir z.b. auch mit YouTube. Auch wenn es manchmal nicht leicht ist, habe ich Spaß daran Arbeit, Famile und YouTube/Twitch zu koordinieren. Es macht mir Freude den Server wieder ans Laufen zu kriegen wenn modded Minecraft mal wieder nicht so will. Auch wenn es in dem Moment eher nur stressig und nervig ist, habe ich doch gefallen daran.


    Und natürlich hängt da bei mir ein finanzielles Interesse daran, denn es wäre schon geil die Arbeit auf halbtags umzustellen ohne im Monat weniger Geld zu haben.


    Die Frage nach dem Struggle ist einfach auch wichtig für jeden selbst um zu verstehen ob man wirklich das richtige Ziel verfolgt. Sicherlich wäre es grandios eine Sportskanone zu sein. Es wäre toll in der Firma aufzugsteigen und so mehr Geld zu verdienen, etc. - aber ich kann für mich selbst sagen, dass ich den Weg dorthin nicht mögen würde und daher mein Ziel nicht erreichen oder auf dem Weg dorthin einfach ausbrennen.


    Bei YT und Twitch gefällt mir eben auch der teils steinige Weg und daher stecke ich da gerne etwas mehr Energie rein. Aber eben genau das muss wirklich jeder für sich selbst entdecken. Da gibt es auch kein generelles richtig oder falsch, ausser für jeden selbst.

    Daher mein Rat an dich, überdenke dein Zeitmanagement und deine Einstellung.

    Well, Zeitmanagement bei einer eigenen Familie is so eine Sache. Es wirkt in dem Post eventuell anders, aber meine Familie hat die oberste Priorität und meine Aufgabe ist es halt, dass alles auf die Reihe zu kriegen.

    Ich meine, Hobbies sollen ja Spaß machen und nicht Schmerzen oder dergleichen verursachen.

    Das ist der Punkt, der ganze Stress den man sich macht und die Probleme die das ggf. mit sich bringt sind auf ihre ganz eigene Art eine Motivation. Frag doch große Spieleentwickler, Musiker etc. nach den besten Momenten in ihrer Karriere. In den meisten Fällen waren das die Situationen wo sie zu kämpfen hatten, wo es nicht so glatt lief und man sich den Arsch aufgerissen hat um was zu schaffen.


    In dem Moment stinkt sowas sicherlich, aber es bringt auch eine gewisse Befriedigung (Zumindest bei mir), wenn man mal wieder ein Problem gelöst hat und man hier und da sieht, was man dabei doch schon alles geschafft hat. Und durch die Nostalgiebrillle wird dann eh alles nochmal für schöner.


    Aber das ist halt auch ein wichtiger Punkt, den der Author dabei zeigen will. Man muss diesen Struggle ebenfalls mögen und ihn aktzeptieren um vorwärts zu kommen. Und das bezieht sich auf alle Bereiche des Lebens. Sei es Kinder großziehen, sich selbständig machen oder für einen Marathon trainieren. Der Grundgedanke ist, dass man nicht auf das Ziel schaut, sondern auf den Weg und sich dann ein Ziel findet bei dem man auch den noch so steinigen Weg irgendwie gut findet.

    Huhu ihrse,


    war schon etwas länger nicht mehr hier aber heute plagt mich eine Frage, die ich euch gerne stellen möchte.


    Kurze Einführung:
    Ich habe mir letztens das Buch "The subtle Art of not giving a Fuck" gegönnt und war von dem Buch begeistert. Da drin gibt es eine Passage in welcher der Author die übliche Frage nach "Was ist denn dein Ziel?" oder "Was willst du erreichen?" zerreisst.


    Die Frage ist so nichtssagend und die Antworten in den meisten Fällen immer recht ähnlich. Jeder will doch irgendwie reich, berühmt oder beides sein (mit entsprechenden Unterstufen). Die bessere Frage wäre stattdessen wäre:


    "How do you choose to suffer?".


    Bin ich wirklich bereit in meinem strengen Zeitplan zwischen Arbeit und Familie noch viele, viele Stunden in Videos und Streams zu investieren? Will ich mich wirklich durch teilweise bissige Kommentare kämpfen, Drama in der Community lösen und zum X-ten mal den Community Server reparieren?


    Diese Strapazen und Hürden sind zum Teil das, auf was man später mit einem nostalgischen Auge zurückblickt und sagt: "Hart wars, aber Spaß hats gemacht."


    Hier mal im original nachzulesen: https://markmanson.net/question



    Also meine Frage, die ihr für euch ehrlich beantworten solltet:


    "Welche Strapazen/Schmerzen/Probleme willst du als Youtuber/Streamer durchleben?"


    Ich selbst kann jetzt nach mehr als zwei Jahren sagen, dass ich mich gerne jederzeit wieder durch Minecraft Logs quäle, wenn der Server mal wieder nicht will. Dass ich immer wieder bis 3 Uhr morgens Aufnahmen mache und vorbereite, um dann um 9 schnell noch die Thumbnails fertig zu machen bevor ich dann zur Arbeit gehe um von dort aus den Release zu planen. Dass ich gerne immer wieder in heftigen Stress verfalle wenn ich es eine Stunde vor Streambeginn noch immer nicht geschafft habe notwendige Projekte oder Listen vorzubereiten oder einfach mal wieder nix funktioniert.


    Ich bin gespannt auf eure Antworten. :)

    Huhu Forum - ich war jetzt schon länger nicht mehr hier aktiv, aber die letzten Monate waren so geil, das muss ich einfach teilen.


    Ich hatte heute mal über meine Zahlen auf den Kanälen geschaut und Scheiße ging das ab.


    - 2000 Abos auf YouTube
    - 4 Millionen Minuten geschaut auf YouTube
    - eine halbe Million Aufrufe auf YT
    - über 2000 Aufrufe an einem Tag
    - über 20.000 Minuten geschaut an einem Tag
    - stabil über 100 Zuschauer auf Twitch
    - 77 Zuschauer im Schnitt
    - 46 Zuschauer Durchschnitt im Monat
    - knapp 40 Follower in einem Stream


    Hier mal der Verlauf in Bildern:



    Ich freu mich einfach so tierisch. Es ist mächtig viel Arbeit - aber es lohnt sich. Let's Plays sind ein Marathon - kein Sprint.


    Die ganze Story hatte ich für meine Com auch mal auf FB geschrieben, falls sich da einer reinlesen will. :-)
    https://www.facebook.com/Softwerker/posts/593758647784976


    Danke vor alle hier and die vielen Tipps am Anfang meiner Kanäle, das hat mir echt weitergeholfen. <3

    Und ein neues Projekt wurde gestartet, auf das ich mich schon ewig freue.


    Spielname: Minecraft - Sky Factory 4
    Angefangen am: 16.04.2019
    Fertiggestellt am: noch aktiv.


    Genre: modded Minecraft
    Plattform/System: PC
    Story/Aufgabe im Spiel: Sky Factory 4 ist die Fortsetzung des erfolgreichsten Skyblock Modpacks. Du startest einfach nur auf einem Block und versuchst über verschiedene Wege an Materialien zu kommen.
    Zusätzliche Informationen: Läuft auf einem Community Server. Das Projekt ist ein Mix aus LP und Stream.


    Pilotfolge:

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    Ein neues Projekt und darauf frei ich mich seit der E3 2018! :love: Let's Play Satisfactory - Factorio in 3D!


    Spielname: Satisfactory
    Angefangen am: Beginnt am 08.03.2019 (derzeit noch unter NDA)
    Fertiggestellt am: Never!


    Genre: Sandbox / Building / Technik
    Plattform/System: PC
    Story/Aufgabe im Spiel: Satisfactory ist eine Sandbox in der es darum geht auf deinem Fremden Planeten eine effiziente Fabrik aufzubauen um den Planeten seiner Ressourcen zu berauben. Es ist eine Art Factorio in 3D.
    Zusätzliche Informationen: Derzeit noch in der Closed Alpha, am genannten Termin wird die NDA aufgehoben. Am 19.03. geht das Spiel in den Early Access.


    Audio-Kommentar: Ja


    Videos:
    Offizieller E3 Trailer
    Early Access Announcement Trailer
    Folge 1 (Premiere am 08.03.2019)


    Screenshot:

    Jetzt im Winter laufen die Videos natürlich ganz gut, die Leute haben eben ein bisschen mehr Zeit als sonst :)


    Momentan gewinne ich 146 Abonnenten pro Tag im Durchschnitt, 4.370 Abos waren es alleine in den letzten 30 Tagen - abgefahren, echt. Mein Jahresziel von 10.000 Abonnenten habe ich deutlich übertroffen und muss sagen, dass ich mit dem YouTube 2018 dankbar und zufrieden bin, ach, nicht glücklicher sein könnte. Der Kanal wirft inzwischen ein Taschengeld ab, zusätzlich zu den vielen schönen Mustern, die ich von allerlei Partnern bekomme, das ist schon toll.


    Ich bin schon sehr gespannt, wohin der Kanal im Jahr 2019 wachsen darf :-)

    Dickes GZ!


    Nächstes Jahr dann die Plakette?

    Wie schon von Steve in einem anderen Beitrag erwähnt löscht YouTube die Abos von Spamaccounts aber auch accounts die inzwischen gelöscht oder gesperrt wurden. Der Beitrag hier ist der Vergleich der Abos vorher und nacher um zu sehen, wer am Meisten verloren hat. :'D


    (socialblade sollte euch die aktuellsten Daten aus der API zeigen, speziell der liveticker)


    Vorher: 1.708
    Nacher: 1.702
    Verlust: 6
    Verlust(%): 0,35


    Bin mal gespannt, wie groß das wirklich ausfällt. :-)

    Und noch ein neues Projekt, aber das hat es in sich:


    Spielname: ARK: Extinction
    Angefangen am: 07.11.2018
    Fertiggestellt am: Läuft noch


    Genre: Survival/Sandbox
    Plattform/System: PC, PS4, XBox
    Story/Aufgabe im Spiel:
    ARK: Survival Evolved ist ein Survival Sandbox Game in dem man in einer fernen Zukunft versucht die Erde zurückzuerobern. Dabei kämpft man mit primitiven Waffen, Dinosauriern und Hi-Tech Ausrüstung. Extinction ist der dritte und letzte DLC in der Reihe
    Zusätzliche Informationen:
    Das LP wird auf meinem Community Server aufgenommen und mit regelmäßigen Streams unterstützt.


    Audio-Kommentar: Ja


    Erste Folge:

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    Ich halte die Ankündigung der YT-Cheffin nicht für pures Marketing oder Panikmache. In der aktuellen Form ist Artikel 13 eine große Gefahr für YouTube, da sie direkt haftbar gemacht werden, wenn einer der Nutzer sich nicht an Urheberechtsbestimmungen hält. Und das könnte sogar ausgenutzt werden:


    (ganz vereinfacht)
    A erstellt ein Musikstück oder Bild
    B erstellt ein Video mit Musik oder Bild von A
    A verlangt Entschädigung von YouTube
    A und B teilen sich die Summe


    Da finden sich bestimmt schnell ein paar abmahnwütige Anwälte, die dabei helfen.


    Die Übertragung der Schuldigkeit auf den Kanalbetreiber ist auch eher fragwürdig, wenn der Kanalbetreiber Kevin heißt und 12 Jahre ist - zumal der Gesetzesvorschlag gezielt auf die Platform und nicht die Nutzer ausgerichtet ist.


    Und das Google da keine Faxen macht, hat man auch bereits bei den Google News in Spanien gesehen. Da wurde kurzerhand der Dienst eingestellt, da sich der Aufwand und Mehrkosten nicht gelohnt hat. Wenn YouTube also in der Rechnung erkennt, dass es ein Verlustgeschäft ist, warum nicht den Upload komplett abdrehen? Medienkonzerne können ja weiterhin für Content sorgen. Videos schauen kann man in Europa auch weiterhin uneingeschränkt. Größere Youtuber ohne direkte Medienkonzernbindung erstellen kurzerhand eine Briefkastenfirma iwo im Ausland und laden fortan via VPN hoch.


    Nur die kleinen YouTuber sind dabei gekniffen und Geld verdient Youtube trotzdem. Von daher finde ich die Aussage der Cheffin nicht zu abwegig.


    Egal wie es kommt - ich finde den Artikel 13 einfach komplett übertrieben und unausgereift. Anstatt alle User unter Generalverdacht stellen zu müssen sollte man sich ein Beispiel am DCMA nehmen. Dabei ist der Betreiber einer Seite nur verpflichtet auf Beschwerden des Urheberrechtsinhabers zu reagieren und entsprechende Inhalte zu entfernen. (Im Grunde das, was YouTube bereits macht).


    Und mal Hand aufs Herz - wie oft seht ihr den wirklich gravierende Urheberrechtsverletzungen auf YouTube die NICHT geahndet wurden? Es ist bei weitem nicht so als wenn YouTube die Kopiererhochburg ist. In meinen Augen finde ich die aktuellen Optionen als absolut ausreichend.