Beiträge von GermanLongplays

    Ich möchte mein Ziel erreichen, die Online-Plattform auf YT zu werden, wo die Leute hingehen, wenn sie ein Spiel ohne Gelaber sehen wollen. So 100-150 Spiele möchte ich dann online haben und ein Kanaltrailer kommt auch noch.
    Ich habe nur keinen blassen Schimmer, wie ich meine Plattform vermarkten soll. =O :S

    Youtube ist ein hartes Pflaster. Dass man im Such-Algorythmus vor die großen rutscht ist quasi unmöglich und man braucht einfach wahnsinnig viel Glück und Connections um voranzukommen.


    Auf jeden Fall ein "Herzliches Glückwunsch" von meiner Seite und bleib Dir treu...:)

    Um mal meinen Thread wieder etwas präsenter zu machen möchte ich Euch heute meine Gears of War 4 - Videos näher bringen.
    Das Spiel empfand ich als gut, spassig und nicht zu kurz. Kapitel 1 ist etwas träge, aber ab Kapitel 2 knallt und scheppert es an jeder Ecke.


    Ich würde mich sehr über eine Bewertung freuen. :)



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    Spielzeit kam mir im Vergleich schon recht lang vor und die Videos sind gesamt ja auch knapp 7,5-8 Stunden lang. Und ich bin nicht ultralangsam durch die Level geschlichen. Wenn man den typischen Pathos mal bei Seite lässt war das Spiel für einen Shooter recht gut. Es spielte sich ein wenig wie eine Mischung aus Halo und Killzone mit einem kleinen Hauch von Wing Commander, da man ja auch recht simpel gehaltene Flugeinlagen hat.

    Hallo liebe Nutzer des YT-Forums,


    Link zum Kanal
    https://www.youtube.com/channel/UCueUEIiT8X-8qXlm_PLbXwg


    Kanalbeschreibung
    Youtube macht man, oder man macht es nicht. Wenn man aber einmal von der Plattform angefixt wurde ist es schwer wieder davon abzulassen und so habe ich mir jetzt nach einer kleinen Abstinenz wieder einen neuen Kanal erstellt um etwas Content zu präsentieren. Bis Ende 2015 betrieb ich einen der zig Trillionen LetsPlay-Kanäle, von denen Youtube heimgesucht wird. Ich war nicht wirklich erfolgreich, trotz toller Qualität und der Bestätigung vieler, dass ich ein guter LetsPlayer wäre.

    Naja, drauf ge........., Ende letzten Jahres erfuhr ich, dass ich Vater werde und da jetzt keine Location mehr für mich existiert um meine Sprachaufnahmen zu machen (mein Spielezimmer ist jetzt Kinderzimmer) beschloss ich schon frühzeitig mit dem LetsPlayen aufzuhören. Ganz ohne Symbiose von Gaming und Youtube fühle ich mich aber leider nicht wohl und so beschloss ich vor knapp 2 Monaten einen anderen Kanal zu eröffnen und sogenannte Longplays zu zeigen. Das sind recht lange Walkthroughs, die nicht kommentiert werden und dem Zuschauer zur Hintergrundbeschallung oder für Hilfestellungen im Spiel gedacht sind. Zwar kommentiere ich die Spiele nicht mehr, aber um eine ordentliche Präsenz zu erzeugen brauche ich unglaublich viel Zeit. Schließlich muss ich die Spiele spielen, etwas zurechtschnippeln, Rendern und am Ende hochladen. Im Schnitt benötige ich für 2 Stunden Videomaterial knapp 7 Stunden zum Rendern, 4 Stunden zum hochladen und verarbeiten (Youtube-Verarbeitung, Beschreibung, Tags anpassen, ggf. Thumbnail gestalten (manchmal hat Youtube nur Drecksvorschaubilder)) und so knapp 1000-1500 Stunden habe ich in den letzten 3 Monaten aufwenden müssen um den Kanal so hinzu bekommen, wie er jetzt ist. Von Erfolg gekrönt ist dieser Kanal leider bisher auch nicht. Trotz, dass ich einer der ersten mit Videos zu einem Spiel auf Youtube bin (Infinite Warfare / Dishonored 2) tauche ich nicht einmal in den Suchergebnissen auf. Hoffentlich ändert sich das noch, sonst artet es über Kurz oder Lang wieder in Frust aus..... X/


    Equipment
    i7 3930k@stock
    Gigabyte X79-UP4 Rev. 1.1
    16GB DDR 3 Corsair XMS 3 1600Mhz
    Zotac Geforce GTX 1060 Amp
    Bequiet Straight Power E9 500W


    Letztes Video

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    Lieblingsvideo

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    FAQ (Frequently Asked Questions)
    GERMAN LONGPLAYS ist der Youtube-Kanal eines Core-Gamers, der es sich zum Ziel gemacht hat möglichst viele Spiele auf seinem Kanal als eine Art Archiv zu präsentieren.


    1. Die Spiele werden dabei nach Möglichkeit als ein Video hochgeladen.
    2. Projekte, die mehr als 128GB benötigen (maximale Uploadgröße) werden in mehreren Parts hochgeladen (Betrifft fast nur Rollenspiele).
    3. Pro Woche wird versucht 1-2 Videos hochzuladen, wenn aber mal nur ein Video kommt bitte ich das zu entschuldigen.
    4. Viele Spiele sind Blind-Aufnahmen, die unter Umständen etwas zusammen geschnitten sind.
    5. Es sind keine 100%-Runs.
    6. Das Gameplay ist unkommentiert.


    Vielleicht wollt ihr ja mal reinschnuppern und mir ein Kommentar da lassen. Über Daumen freue ich mich auch immer und Abos sowieso.
    Auch freue ich mich darüber, wenn Ihr Euch Spiele wünscht, die nicht auf Youtube vorhanden sind, oder nur in mieser Qualität, oder nicht in Deutsch oder eine Kombination aus eben genannten.


    Meinen Kanal findet Ihr unter https://www.youtube.com/channel/UCueUEIiT8X-8qXlm_PLbXwg <------Link anpassbar ab 100 Abonnenten....-.-



    Liebe Grüße
    Euer Klaus (RL-Name)

    Und wenn man auf 2048x1152 encodet und vp9 bekommt schaut gleich alles besser aus. Wie man nachträglich VP9 bekommen kann?
    Ganz einfach, auf Video verbessern gehen, nichts machen, nur auf "speichern" drücken. dann wird das Video nochmals neu über Youtube berechnet und mit etwas Glück hat man statt avc bald vp9 bei den Videodetails stehen.
    Einfach mal versuchen...:)

    Hallo Sebastian,


    Gerne kannst Du meinen Kanal kritisieren, ich würde mich sogar darüber freuen. Auch wenn es auf dem ersten Blick so ausschaut, mein Kanal ist kein Lets-Play-Kanal, sondern soll ein Archiv von Videospielen darstellen bzw. werden. Ausführliche Videobeschreibungen lasse ich inzwischen bewusst weg, geplant ist es aber noch ein paar Daten zum Spiel zusammenzutragen und dann zu hinterlegen. Zeitlich bekomme ich nur derzeit nicht alles so hin, wie ich möchte. Bin frisch Vater geworden und so ein Baby frisst ganz schön viel Zeit und fordert die volle Aufmerksamkeit von einem.^^


    https://www.youtube.com/channel/UCueUEIiT8X-8qXlm_PLbXwg

    Beim Medium-Preset leidet die Bildqualität zumindest unter 1080p enorm, wenn Youtube es selber nochmal encodiert, das ist mir schon aufgefallen. Bei den B-Frames habe ich mal fix nachgelesen, dass diese genommen werden um Ähnlichkeiten zwischen der Frames zu ermitteln und die Datengröße klein zu halten. Sprich, mein Encodiervorgang würde unter Umständen schneller gehen, dafür die Datenmenge größer werden und die Uploadzeit steigen. Vielleicht würde Youtube sogar noch größeren Müll draus machen, als es eh schon ist. Muss ich wohl mal austesten, Danke für den Tipp;) Achso, ich encodiere zudem in 60 Fps, was die Encodierzeit auch hochsetzt.

    3 Tage war bei mir der Worst Case mit einem Upscaling von Ryse- Son of Rome von 1080p auf 4K und das mit Preset Slow, Constant Quality und Quality auf 18. Mir hatte es dann aber doch etwas zu lange gedauert und ich nahm nur sowas banales wie 2048x1152, Preset Slow und Quality auf 21. Da dauerte es nur noch 25 Stunden...^^. Diese Settings nutze ich inzwischen auch fast immer. Ärgerlich ist es bei Lego Marvel Super Stars, wo ich 1,5 Tage gerendert habe und Youtube die Datei nicht verarbeiten kann, da sie ein technisches Problem haben. Das Video steht andauernd auf 360p und inzwischen habe ich 2x 70GB und 1x 50GB (1080p, Preset medium, Quality 23) hochgeladen und leider immer das selbe Ergebnis.


    Bei Ryse hat es sich aber gelohnt so lange zu encodieren. Glücklicherweise hat Youtube mir den vp9-Encoder für das Spiel zugestanden.


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