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ich experimentiere gerade mal wieder ein wenig mit Thumbnails und Titeln rum und schiele dabei natürlich auf eine höhere Klickrate von Impressionen. Im Moment liege ich bei 7,5%, die absolute Spitzen waren mal 12,3%. Leider fehlen mir ein wenig die Vergleichswerte, in amerikanischen Foren sind (imho) viele Fantasiezahlen angegeben, da berichten einige von über 40%, was ich doch sehr bezweifel.
Wie schaut es bei euch aus? Welche Maßnahmen haben bei euch ggf. zu einer Steigerung geführt? (Beta Studio -> Analytics -> Obere Reihe)
Noch mal auf den Eingangspost zurück gekommen. Ich konnte durch eure Tipps, und Ideen tatsächlich in kurzer Zeit ein paar Tolle Veränderungen erreichen.
Hallo zusammen, Wieder benötige ich eine Aufklärung von euch. Ich arbeite mit meinen Kanal nicht nur stupide mit meinen PC sondern natürlich auch mit meinen Handy sowie mit meinen Tablet. Überall benutze ich selbstverständlich YT Studio.
Was mir schon länger auffällt das die Abonnenten Anzahl öfters unterschiedlich ist? Zwar reden wir hier nur über Peanuts aber es unterscheidet sich eben ein wenig. Im YT Studio habe ich z.B. meißt ca. 3-4 Abonnenten mehr in der Anzeige. Im Browser sind es dann die paar weniger ...
Weiß vielleicht einer unter euch warum im YT-Studio mehr angezeigt wird? Hat das einen speziellen Grund? Oder handelt es sich dabei wie bei der Echtzeit Analyse nur um „kommende“ Durchschnittswerte? Vielleicht Synchronisationsprobleme? Vielen Dank für die Aufklärung. glg
Videos müssen auch nicht aufwendig sein, sondern überzeugen. Bei deiner Kanalgröße sind zwei Abos am Tag aber absolut in Ordnung.
Da kann ich nur zustimmen. Für bisschen über 500 Abonnenten ist das doch echt in Ordnung. Viele Punkte wurden ja schon genannt. Aus dieser Sicht finde ich das sogar recht ordentlich! Für gerade mal 7 Videos ...
Also soweit ich weiß werden Klicks und Bewertungen,egal ob hoch oder runter erst dann in der Statistik bzw vom Algorhitmus erfasst,wenn mindestens 30 Sekunden vom Video abgespielt wurden! Klickt also jemand auf das Video,vergibt ein Dislike und beendet das Video wieder,wird der Daumen runter nicht gewertet auch wenn er angezeigt wird!
Ich bin mir nicht mehr ganz sicher, weil ich die Quelle nicht mehr zur Hand habe, aber es pi mal Daumen, wie @OnkelTorre es schon gesagt hat - Dislikes, die unterhalb eines prozentualen Wiedergabewerts abgegeben werden, werden grafisch dargestellt, fließen aber nicht in die Wertung des Algorithmus ein. Über die klassischen "Hater", die einschalten, disliken, weiterklicken, muss man sich also keine Gedanken machen.
Gut zu wissen Danke euch erst mal. Das ist schon beruhigend.
Schon klar, Dislikes sind nicht so spannend, aber ich würde sowas einfach nicht überbewerten. Dazumal der Algorithmus dich immer belohnt. Gibt jemand einen Dislike, ohne das Video mehr als ein paar Sekunden zu sehen, zählt der Dislike nicht (auch wenn er graphisch dargestellt wird). Schaut jemand etwas länger, bekommst du wertvolle Watchtime.
The house always wins.
So habe ich das auch noch nicht betrachtet. Was meinst du genau damit das ein Daumen nach unten nicht zählt wenn er bereits kurz nach dem Upload gegeben wird? Danke für die Aufklärung.
Muss das aber wirklich auf eine geziehlte Aktion hinweisen? Vielleicht habe ja mehrere Leute das Video erst mal angeschaut und später bewertet? Würde das nicht die selbe Statisik ergeben? Revisiter sind ja auch nicht sichtbar.
Keine Ahnung jedenfalls war es sehr interessant dass das in einer Minute passiert ist. Sonst verteilen sich pro und contra immer ... in diesem Fall aber nicht. Kann natürlich alles nur Zufall gewesen sein.
Ich sitze so gemütlich in meinen Bettchen vor dem IPad und schaue halt eiskalt zu wie so ein Hater einen Disslike nach dem anderen verteilt und von Account zu Account Switcht. Nur was der Hater halt offenbar nicht weis das YouTube auch nicht gerade blöde ist und keinen Account als extra View zählt wenn man immer und immer wieder mit der gleichen IP von Account zu Account wechselt. Ich persönlich empfinde sowas ja als unterste Schublade. Das wäre mir ja schön zu blöde mir extra 10 Accounts anzulegen um damit Daumen nach unten zu verteilen. Andererseits ist es mal sehr spannend gewesen das life mitverfolgt zu haben. Natürlich habe ich das alles gleich gescreent!
Aber Hier mal was zu lachen ... Kann man eigentlich was dagegen unternehmen? Bringt in diesem Fall eine Meldung was?
Die Tonqualität ist rein technisch in Ordnung, aber du klingst wirklich sehr gelangweilt, finde ich. Das mag deine normale Sprechweise sein, aber ein bisschen mehr stimmtliche Action fände ich deutlich angenehmer.
So direkt wollte ich es nicht gleich ausdrücken aber es stimmt schon irgendwie. Das was große Kanäle / Content Creator eben auch erfolgreich macht ist die Tiefe Leidenschaft zu Ihren Themen und damit zum Content selber!
Der Ton passt eigentlich soweit ich das jetzt gesehen habe. Man darf am Anfang aber nicht all zu viel erwarten. Gerade Gaming Kanäle gibt es halt wie Sand am Meer. Deshalb ist es sehr schwer durch die Masse heraus zu stechen. Ich an deiner Stelle (Meine Meinung) würde in deinen Games immer mal wieder kurze knackige Stand-up-Comedy Elemente einbauen. Das kommt meist recht Gut an und man schafft Abwechslung. Mal als Beispiel: -> https://www.youtube.com/user/DerSorbus In seinen Videos bringt er immer wieder ganz eigene, kurze, prägnante Comedy und eben lustige Elemente mit ein. Gerade das mögen viele, eben eine lockere Art. glg
Und eine weitere Runde .. Nachdem die Kurse so extrem am steigen sind habe ich es mir mal nicht nehmen lassen andere erfolgreiche Menschen zu präsentieren und ihren Umgang mit Gold zu durchleuchten. Viel Spaß!
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