Beiträge von ZapZockt

    a) Ich find es auch nicht, wenn ich nach "AKE Song" oder "AKE-Song" suche.


    b) Dies kann eventuell daran liegen, dass die KIs bei YouTube nicht verstehen, worum es im Video geht. AKE ist kein Wort, das oft vorkommt, sondern wohl eher eine Abkürzung für irgendwas, was für die Suchroboter nicht einzuordnen ist. Ich muss sagen, ich versteh es auch nicht. Vermutlich ist es irgendein Spaß-Wort aus Deinem Umfeld, oder Deiner Region, dass sonst nirgendwo benutzt wird? Im internationalen Kontext der Suchmaschinen ergibt es jedenfalls keinen oder einen anderen Sinn, als das was Du Dir darunter vorstellst.


    YouTube gibt als Suchergebnisse für diese Suchen Kinder-Lieder aus, die im englischen Wörter mit "-ake" im Wort behandeln, oder Indische und andere asiatische Lieder, bei denen die Künstler entweder "AKE" im Namen haben, oder ähnliche Varianten davon, wie "A Kaye", da die KI hier vermutlich davon ausgeht, dass es sich eventuell um einen Tippfehler handeln könnte. Und viele Ergebnisse haben vermutlich einzig und allein einen Bezug zum Wort "Song" und dazu gibt es Millionen Treffer mit hohem Ranking-Wert.


    Du schreibst, dass Du zuerst für diesen Begriff geranked hast und es nun nicht mehr vorkommt. Hier ist es wahrscheinlich, dass Du einige Klicks bekommen hast, die eigentlich solche asiatischen Künstler sehen wollten oder schlicht irgendeinen "Song" gesucht haben, aber die Leute haben dann sehr schnell wieder ausgemacht und als Ergebnis ist Dein Video als schlechtes Suchergebnis für diesen Suchbegriff eingestuft worden.


    Wenn wirklich Leute vermehrt nach "AKE Song" suchen, aber die anderen Lieder niemals angeklickt werden, besteht die geringe Chance, dass Dein Song irgendwann für diese Suche ranken würde. Aber dazu ist wohl zum einen externe Werbung für den Begriff notwendig, damit Leute danach suchen und zum anderen muss dann gewährleistet sein, dass die Leute Dein Lied anklicken und es auch längere Zeit anschauen. Und darüber hinaus wird es selbst dann noch vermutlich eine ganze Weile dauern.


    Wenn Du Deinen Song in der Suche platzieren möchtest, wäre es eventuell gut, wenn Du weitere Suchbegriffe anpeilen würdest, die aus tatsächlich genutzten Wörtern bestehen. Oder Kategorien anpeilen würdest, wie "Cover Song", "Bier Lied", "Trink Lied", "Party Lied" oder vielleicht auch einfach den Markennamen "Eschweger Klosterbräu", und Varianten davon. Und dann versuche diese Suchbegriffe in Titel und am Anfang der Beschreibung zu verwenden.

    Vorweg: Ich hab fast null Plan von Konsolen.


    Auf dem PC nutze ich Voicemeeter, da kann man verschiedene Audio-Quellen und -Ausgänge miteinander verknüpfen und dann einzelne Quellen nur auf bestimmte Ausgänge schalten, Lautstärken regulieren, EQs einbinden, etc, etc. Grob gesagt, ist es ein virtuelles Mischpult.


    Vielleicht kanns Du damit den Chat auf dem PC in eine Aufnahme umlenken, ohne ihn auf Deinem Headset nochmal extra zu hören?


    Voicemeeter gibt es in den Versionen normal, Banana und Potato, und ist Donation-Ware, also eigentlich kostenlos, fragt nur ab und zu mal, ob Du nicht spenden möchtest. Erhältlich ist das hier: https://vb-audio.com/Voicemeeter/index.htm
    Vom gleichen Programmierer gibt es auch mit VB Cable ein virtuelles Audiokabel, mit dem eine Art zusätzliche Soundkarte simulieren kann, falls man noch komplexere Aufbauten realisieren möchte. Es sieht auf den ersten Blick kompliziert aus, aber wenn man mit der einfachen Version anfängt, ist es weniger verwirrend. Jedenfalls ist es ein extrem mächtiges Tool, gerade wenn es um solche Steuerungen von verschiedenen Audioquellen und Ausgängen geht.


    Normal Version:


    Potato Version bei mir:

    Moin Ecuatoriano :)


    Alle Views, Abonnenten, Likes, Comments auf YouTube werden ständig geprüft, ob sie natürlich durch normale Zuschauer entstanden sind, oder ob sie durch Maßnahmen entstanden sind, die in den YouTube Guidelines verboten sind, wie zum Beispiel Bots, Sub4Sub oder Support4Support Gruppen, Multi-Accounts und viele weitere etwas "shady methods". Und wenn der Verdacht aufkommt, dass Views gefakt wurden, werden diese eingefroren und noch mal genauer geprüft. Und danach auch eventuell wieder abgezogen, und alle Likes, Comments und alle Watchtime, die durch solche Views entstanden sind, werden dann gelöscht.


    Damit möchte ich Dir nichts unterstellen, aber gerade bei kleinen Kanälen wird auch oft von aussen versucht, den Kanal-Betreiber in solche Dinge zu locken. Das sind dann oft diese "Tolles Video, Kannst ja auch mal bei mir vorbeischauen"-Kommentare.


    Außerdem führt YouTube in unregelmäßigen Abständen Reinigungen durch. Im Laufe der Zeit werden Kanäle für Spam, Botting oder andere Vergehen markiert, geprüft, und dann auf eine Lösch-Liste gesetzt. Und wenn dann so eine Reinigung durchgeführt wird, werden all diese Kanäle auf den Löschlisten komplett aus dem System entfernt. Und auch hier werden alle Views, Likes, Abos und alle Watchtime, die diese Kanäle erzeugt haben, komplett aus dem System gelöscht und auch bei allen anderen Kanälen entfernt. Da kann es dann schonmal vorkommen, dass man eine größere Menge Abonnenten auf einmal verliert.


    Gerade auch, wenn man neu anfängt, gibt es diese Verlockung mit Sub4Sub vermeintlich schneller zum Ziel zu kommen. Aber das ist eine sehr trügerische und falsche Art einen Kanal aufzubauen. Nicht nur, dass man dauernd Abonnenten wieder verlieren wird, und Views, Watchtime, etc. den oben erwähnten Löschungen zum Opfer fallen werden. Darüber hinaus bekommt man eventuell einige Fake-Abos, die dann aber nur darauf warten, dass man seinerseits ihren Kanal abonniert, und danach schnell wieder deabonnieren. Oder auch nicht besser, weiterhin Abonnenten bleiben, aber niemals ein Video anschauen, weil es sie einfach gar nicht interessiert. Und das ist dann schlecht für Werte wie CTR und Average Watchtime und solche "toten" Abonnenten können einem Kanal sehr schaden.


    Es gibt zahlreiche weitere Themen hier im Forum, die sich mit diesen Problemen und ähnlichen Dingen beschäftigen, zum Beispiel:


    Youtube Watchtime - bringen diese Watchtimegruppen etwas?
    Riesiger Kanal spamt Kommentare
    Ständig springende Watchtime, unterschiedliche Informationen
    Abos Buggen rum
    Löscht Youtube Abonnenten oder nur ein Anzeigebug?


    Ich hoffe, das kann Dir etwas weiterhelfen. Ansonsten gern einfach noch genauer nachhaken.

    *Glaskugel-Reib* .....


    Was man als Außenstehender nicht sehen kann, ist ob der Sender dem Kanal irgendwelche Rechte am Material eingeräumt hat. Sowas kann zum Beispiel vorkommen, wenn der Kanal Geld dafür bezahlt hat, oder vielleicht an den Dreharbeiten mitbeteiligt war. Da gibt es sicher allerlei Möglichkeiten.


    Es kann auch sein, dass die Content-ID Automatik das Material aus irgendeinem Grund nicht erkannt hat, weil der Kanalbetreiber es technisch derart verfremdet hat, Was früher sehr oft geklappt hat, heute aber immer seltener funktioniert. Und YouTube scannt auch alte Inhalte immer wieder neu nach Urheberrechtsverletzungen durch, und was bisher noch nicht erkannt wurde, kann jederzeit in der Zukunft erkannt werden. Die Erkennungsraten steigen stetig und im Vergleich zu vor 10 Jahren, gibt es heute sehr viel weniger Kanäle, die mit (eventuell nur vermeintlichen) Copyright Verstößen reich werden.


    Es gibt sicher auch einfach Urheber, die ihre Rechte bei YouTube einfach gar nicht in Anspruch nehmen bisher. Weil sie zum Beispiel diese alten Sendungen eh nicht vorhaben neu zu vermarkten und einen Angestellten mit digitalisieren von altem analogen Filmmaterial, hochladen, Meldungen prüfen, etc. zu beschäftigen, kostet die Film-Firma auch Geld. Das lohnt sich eventuell nicht immer. Weil eine Löschung bedeutet nicht automatisch, dass sie ihre Filme dann plötzlich wieder an Fernseh-Sender verkaufen könnten. Und manche Firmen sind vielleicht auch technisch dazu gar nicht in der Lage bisher. Aber das kann sich bestimmt auch jederzeit ändern. Und vielen älteren Filmfirmen fehlt vielleicht das Know-How wie man selbst auf YouTube Geld damit verdient, oder die Rechte dies zu tun, weil das Bildmaterial in Auftrag eines Senders entstanden ist, dies mehrmals an verschiedene Anstalten verkauft wurde, die Fernsehanstalten 5mal den Besitzer gewechselt haben und die heutigen Rechte einfach zu kompliziert sind, um sie zu monetarisieren.


    Und dann hat ein Urheberrechte-Inhaber auch nach Erkennung eines Verstoßes gegen Ihre Rechte jederzeit die Möglichkeit, einen Verstoß schlicht zu tolerieren, oder Anstelle einer Video-Löschung (mit Strike) nur einen Claim durchzuführen, und dann am Video zu verdienen. Das muss nicht zwingend am Video dranstehen, bei Musik ist das oft der Fall, aber gerade bei Bildmaterial sieht man das eher selten. Hier gibt es sicher verschiedenste Gründe, die dafür sprechen könnten, dass ein Recht-Inhaber seine Rechte nicht wahrnimmt oder nur teilweise durchsetzt. Und ich vermute, dass manche Länder der Welt Gerichtsmäßig so Entwicklungsland sind, dass sich Rechteinhaber aus dem Ausland überlegen, ob sie einen Anwalt für Wochen irgendwo mit beschäftigen, wo dann am Ende eh kein vernünftiges Verfahren draus wird. Oder die Werbeeinnahmen in diesen Ländern sind eventuell so niedrig, dass auch das Interesse daran gen Null sinkt.


    Warum machst Du das nicht auch? Weil Du den tatsächlichen Hintergrund nicht kennst, und daher das Prinzip nicht so ohne weiteres kopieren kannst. Und das sieht man von Außen auch nicht, egal wie sehr man es gern wissen würde.


    Es gibt auch Leute, die kommen, ohne Schaden zu nehmen, mit einem Banküberfall davon. Und dann träumen romantisierte Möchtegern-Gangster davon, dass auch zu schaffen, werden aber beim ersten Versuch stumpf erschossen. Weil sie eben nicht wussten, dass der erste Bankräuber den Chef der Bank privat kennt, oder einen anderen Insider erpresst hat oder der Polizeipräsident der Stadt 30 % Anteil abbekommt, um eine Festnahme zu verhindern.


    Es gibt immer tausende Möglichkeiten, die alle aber zusammen passen müssen, damit ein Puzzle funktioniert. Und da reicht dann eine winzige Abweichung, und das Kartenhaus bricht zusammen. Aus ähnlichen Gründen bist Du vermutlich auch kein Weltklasse-Geiger geworden, oder Formel 1 Weltmeister, Mafia-Boss in Mexico oder Präsident der UNO.

    Hat jetzt nur noch bedingt was mit der eigentlichen Frage zu tun. Aber die wurde ja bereits beantwortet.


    Zum Thema Intro ja/nein:


    Bin kein großer Fan von Intros, habe aber selbst auch eins.


    Das Ganze dauert insgesamt circa 5,5 Sekunden, es hat einen Djingle, der zwei Takte eines Liedes spielt, wobei mein Voice-Over nach 2 Sekunden bereits einsetzt. Und jedes Video hat ein anderes Intro, das zwar einen durchgehenden Wiedererkennungswert bietet, aber trotzdem immer etwas anders ist. Ist jetzt nichts Kompliziertes, sondern einfach nur das Thumbnail des Videos, das in Einzelteilen ins Bild fliegt, sich zusammensetzt und wieder auseinander fliegt. Nach 5-6 Sekunden ist man im eigentlichen Video, aber jeder der schon mehr als 1-2 Videos von mir gesehen hat, erkennt auf Anhieb in den ersten 1-2 Sekunden, dass er richtig geklickt hat und es ein Video von mir ist. Und es ist mittlerweile fast 2 Jahre her, dass das letzte Mal jemand über ein Intro gemeckert hat.


    Es gibt richtig nervige Intros, extrem langweilige, abschreckende, aber man kann das auch originell gestalten, oder zumindest so, dass man nicht das Bedürfnis hat, schnell vorzuspulen, oder den Ton abzudrehen.


    Daneben hab ich mittlerweile auch in jedem Video noch ein durchgehendes Wasserzeichen mit meinem Logo eingeblendet, dass sich auch mehrfach bewegt, um es schwerer zu machen, es zu verdecken. Das habe ich angefangen, nach dem ich mal einen Kanal gefunden habe, der fast 50 Videos von mir heruntergeladen und als seine eigenen Videos neu hochgeladen hatte und damit sogar einige hundert Abonnenten erreicht hatte. Netterweise wurde der Kanal nach meiner Meldung dann gelöscht.

    Werbung für Mitglieder ausschalten wäre nur möglich, wenn Du das Video noch mal extra als "Mitglieder only"-Video hochladen würdest, und dann dort die Monetarisierung deaktivieren würdest.


    Häufige Angebote sind sonst noch besondere Emotes, Discord Zugang, Foren-Specials, Behind the Scenes-Content, Nennung in Videos (per Sprache oder Durchlauf Text). Die Frage ist halt immer, lohnt sich der Mehraufwand für die wenigen Leute? Und immer daran denken, wenn jemand 5 € bezahlt, kommen davon nur circa 2,90 bei Dir an, weil 30% Anteil an YT/Google/Alphabet gehen und dann noch Steuern darauf zu zahlen sind.

    Welche Art von Musik spielen diese Gloworms denn? Das könnte tatsächlich ein Thema sein, aber vielleicht weiß da jemand mehr? @Steve oder @ZapZockt vielleicht?

    Das ist absolut nicht mein Fachgebiet, da hab ich null Ahnung von.


    Ich hab mal nach "glo worm toys song" gegooglt und dabei dieses Video gefunden, das 92k Views hat.

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    Und es gibt in der Beschreibung keine Hinweise auf "Dieses Video verwendet Songs von XYZ Music". Daher besteht eine Chance, dass es einfach so durchläuft. ABER irgendwer hat garantiert ein Copyright auf diese Songs, außer es sind Kinderlieder die Jahrhunderte alt sind, ich denke, da gibt es einige, die mittlerweile als völlig frei gelten. Aber auch da gilt, ich bin kein Experte für sowas, kann auch nur Vermutungen anstellen und Schlußfolgerungen machen.


    Experimente mit derlei Content können aber durchaus auch gewaltig nach hinten losgehen. Wenn man Songs erwischt, die wirklich aktuelle Copyrights haben, kann es Claims, Strikes etc geben. Und da eventuell das nicht sofort passiert, kann es einem auch in einigen Monaten oder Jahren auf die Füße fallen. Und falls man dann drei Videos davon hat, besteht dadurch immer eine kleine Chance auf drei Strikes auf einmal und dann lautet das Ergebnis Flutsch, Kanal weg.


    Eventuell würde ich, wenn ich solchen Content planen würde, einfach mal den Hersteller anschreiben und um eine schriftliche Erlaubnis bitten. Mehr als nicht Antworten oder Nein können sie nicht sagen.

    Eigentlich besser gesagt, generell, wie viele Videos sollte online kommen...

    Auf diese Frage gibt es eigentlich keine 100%ige Antwort.


    Erstmal ist das natürlich von Deinen privaten Umständen abhängig, wie viele Videos "schaffst" Du, über einen längeren Zeitraum, ohne dabei erschöpft, genervt oder kopfmäßig ausgebrannt zu werden und dann ist auch wichtig, wie viel passt in Dein soziales Umfeld, denn oft muss man das ja auch mit Familie, Lebensgefährten/in, Beruf, andere Hobbys, Freunde, etc. in Einklang bringen. Das braucht also schon mal ein gewisses Balancing von vielen Parametern, die niemand anders außer Dir selbst beurteilen kann.


    Dann ist es natürlich auch vom Content abhängig. Wenn Du es schaffen solltest jeden Tag ein oder sogar mehrere Videos herauszuhauen, ohne dass irgendwas in Deinem Leben darunter leidet (was ich in vielen Fällen bezweifele), und dabei auch noch eine gute Qualität hinzubekommen, dann nur zu, raus damit. Aber wenn man schon 20-50 Stunden an Arbeit in ein einzelnes Video steckt (passiert mir öfter mal), dann kann man davon halt nicht so viele machen. Es ist also ein stetes Abwägen zwischen Quantität und Qualität, privaten Faktoren und der puren Produktionszeit. Und das ist bei jedem absolut anders, da kann Dir niemand eine wirklich immer zutreffende Zahl sagen.


    YouTube selbst ist es wohl relativ egal, ob Du täglich 10 Videos veröffentlichst oder nur 5 im Jahr. Zumindest in bestimmten Grenzen. Vor kurzem wurde bekannt gegeben, dass zum Beispiel die Monetarisierung automatisch deaktiviert wird, wenn ein Creator 6 Monate nichts veröffentlicht, es gibt da also wohl doch grobe Grenzen.


    Es hat natürlich Vorteile mehr Videos auf dem Kanal zu haben, weil die interessierten Zuschauer dann eventuell auch mehrere Videos hintereinander schauen können. Und auch für die KIs ist es in Grenzen von Vorteil, wenn sie mehr Datenpunkte zum Kanal, zu den Themen, zur zu erwartenden Qualität, etc. haben, die ein Kanal üblicherweise generiert.


    Es gibt aber auch maximal Grenzen, die die Menge nach oben einschränken. So kann ein Kanal zum Beispiel in einer bestimmten Zeit nur eine bestimmte Menge an Benachrichtigungen an seine Abonnenten erzeugen, wenn man also 3 Videos, 2 Shorts, 2 Storys und dann noch 5 Community Posts pro Tag macht, braucht man sich nicht wundern, dass die Abonnenten nicht zu allem davon benachrichtigt werden. Denn YouTube möchte die Zuschauer natürlich auch nicht zu spammen. Darum wurden vor kurzem auch die eMail Benachrichtigungen komplett deaktiviert, da YouTube messbar festgestellt hat, dass diese eMails sowieso so gut wie nie angeschaut werden.


    Und dann kommt der wichtigste Faktor, die Zuschauer und Abonnenten. Hier muss man schauen, wie diese reagieren, denn manche Kanäle kommen gut damit zurecht, jeden Tag Videos zu veröffentlichen, ohne die User zu vergraulen, und bei anderen gehen die Klickraten schon massiv in den Keller, wenn sie öfter als einmal pro Woche veröffentlichen. Das ist wohl sehr vom Thema, von der Altersstruktur, etc. abhängig und bei jedem Kanal stark unterschiedlich. Wenn man von Anfang an viel veröffentlicht, werden eventuell User, die das nicht so mögen, auch gar nicht erst abonnieren oder schnell wieder deabonnieren, wenn es zu viele Benachrichtigungen gibt. Und auch wenn die User zwar nicht de-abonnieren, aber nicht auf die Benachrichtigungen reagieren, wird YouTube nach und nach weniger davon an die betreffenden User verschicken.


    Das sind ein paar der Faktoren, die man hier bedenken sollte. Aber bestimmt bei weitem nicht alle. Du siehst, sehr einfache Frage, aber es gibt keine einfache Antwort.

    Moin @lehrerschmidt,


    erstmal dickes Danke, dass Du Dir Gedanken zum Forum machst und versuchst Vorschläge zu machen, damit Dinge sich ändern, besser werden und Altes auf den Prüfstand kommt.


    Wir haben bereits eine Rubrik Videobearbeitung, Aufnahme & Software , da würde eigentlich alles rund ums Thema Final Cut hineinpassen. Wenn Du also hilfreiche Beiträge, Fragen oder einfach Diskussionsbedarf hast, wäre das eigentlich der richtige Ort dafür. Es gibt zig verschiedene Video-Editing Programme, und dann davon meistens auch noch verschiedene Versionen, Zusatztools, etc. Wenn wir jedem einzelnen Programm ein eigenes Unterforum aufmachen würden, wäre das, glaube ich, sehr unübersichtlich.


    Aber das ist nur meine Meinung und die Meinungen der anderen Forenteilnehmer zu diesem Thema würden mich sehr interessieren.


    Die Frage, die wir uns stellen sollten, ist aber, woher kommt der Inhalt für einen solchen Bereich, wenn es ihn momentan noch nicht gibt? Es wäre auf jeden Fall klasse, zu allen möglichen Programmen Tutorials, FAQs und umfangreiche Diskussionen zu haben. Da bin ich der letzte, der sich gegen mehr hilfreiche Posts, Videos, etc. sträuben würde. Aber meine Erfahrung ist, wenn viel Diskussionen da sind, kann es sinnvoll sein, neue Bereiche aufzumachen, um das hohe Post-Aufkommen besser zu Ordnen. Aber nur dadurch, dass man einen neuen Bereich aufmacht, dadurch entsteht ja noch kein Inhalt.

    Mafia Definitive Edition Review – Test des tollen Mafia 1 Remakes

    Mit dem neuen Mafia 1 Remake hat Hangar13 einen Klassiker des Gangster Game Genres aufgefrischt. Wie gut ist die Mafia Definitive Edition?


    In diesem Mafia Definitive Edition Review zeige ich Dir alles Wissenswerte zum Mafia 1 Remake von 2020 für PC, Xbox und PS4. Ich zeige Dir, wie gut es geworden ist und ob ich Spaß im Mafia Gangster Epos hatte. Ist der Mix aus Shooter, Verfolgungsjagd, Schleich- & Prügel Gameplay sowie Film-artigen Zwischensequenzen gelungen?


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    Dachte auch die Creator setzen selber die Werbeblöcke ein aber anscheinend entscheidet das YouTube.

    Es geht beides. Jeder Creator kann das festlegen. Aber wenn jemand das nicht ausführlich macht und sich nicht darum kümmert, werden die Werbeblöcke von YouTube automatisch gesetzt. Und bei Änderungen wie vor kurzem mit den Mid-Roll Ads, geht YouTube auch mal dabei und ändert alle bisherigen Videos. Es gab eine kurze Warnung vorher von ca. 2 Wochen, einen Schalter zu benutzen, wenn man nichts geändert haben wollte. Aber viele haben das nicht richtig gelesen oder verstanden und dann hat YouTube alle alten Videos geändert. Was dann eventuell hunderte Videos eines Creators betrifft und dies wieder zurück zu ändern, kann Tage dauern. Und dann wird es halt eher nicht geändert.

    Wir können hier über dieses Thema Diskutieren, aber wir sind hier im Forum auch alle nur Nutzer der Plattform. Niemand arbeitet hier bei YouTube, zumindest so weit mir das bekannt ist. Daher können wir dazu keine Aussagen machen, keine Änderungen erwirken oder Feedback weiterleiten. Also weiteres wirkliches Feedback dazu, wie @Steve schon schrieb, am besten mit der Funktion der Plattform direkt an die Entwickler schicken.


    Meine Meinung:
    Der Werbeblock auf der Home-Seite ist bei mir auch seit einer Woche circa aufgetaucht. Ich vermute, dass YouTube hier einen weiteren Schritt Richtung mehr Monetarisierung der Plattform geht. Und da diese Stelle keinem Creator zugeordnet ist, können sie Werbung abseits der Creator-Seiten und Videos zu 100 % für sich verbuchen.


    Das mehr Intentionen zu gesteigerten Einnahmen bestehen, konnte man auch vor kurzem bemerken, als das Limit für Werbung im Video von 10 auf 8 Minuten gesenkt wurde und nun automatisch immer alle 2-3 Minuten Werbeblöcke platziert werden, außer der Creator geht aktiv hin und ändert das, was viele aber immer wieder vergessen. Dadurch ist die Menge an Zwischen-Werbeblöcken auf der Plattform stark gestiegen. Das sorgt für mehr Umsätze, sowohl für die Creator wie auch für YouTube, hat aber auch eine Menge Kritik hervorgebracht, sowohl von Creatorn als auch von Zuschauern, und teilweise müssen die Creator dann den Unmut der Zuschauer aushalten, ohne wirklich zu verstehen, warum das passiert.


    Andererseits:
    YouTube war viele Jahre komplett im Verlustbereich, mittlerweile haben sie zwar die Gewinnzone erreicht, aber für die Summe an Umsatz ist der Gewinn immer noch relativ gering. So ist wohl hier ein Druck im Management, die Plattform profitabler zu machen.


    Das kann man doof finden, begeistert mich auch nicht wirklich. Aber andererseits ist es für alle Zuschauer und Video Creator auch eine wichtige Sache, dass die Plattform dauerhaft existieren kann und finanzielle Mittel für Forschung und Weiterentwicklung, für Stabilität gegen Gerichtsprozesse, politische Einflussnahme, Pandemieauswirkungen, etc., etc. hat. Daher bin ich zwar auch etwas genervt davon, kann aber als Geschäftsmann den Gedanken dahinter absolut verstehen und gutheißen, da ich gern noch viele Jahre bei YT meine Inhalte der größtmöglichen Zuschauermenge im Internet präsentieren möchte.

    ah, interessant. Hab halt schon öfter gehört, dass man mehr Reichweite bekommt, wenn man monetarisiert. Aber war ja bei dir dann nicht so Vielleicht bei jemand anderem?

    Das ist eines der typischen "YouTube hasst kleine YouTuber" Märchen, ohne wirklichen Hintergrund. Es besteht eine Korrelation, in der Form, dass viele YouTuber, wenn sie so weit gekommen sind, dass Ihre Videos monetarisiert werden, langsam erfahrener werden und Gelegenheiten erkennen können und diese auch eher nutzen lernen. Damit steigt vermutlich die Wahrscheinlichkeit, dass Videos von YouTubern, die länger dabei sind und monetarisiert sind, öfter vorgeschlagen werden. Aber weder gab es jemals einen Beweis für diese Behauptung, noch gibt es eine offizielle Ankündigung oder eine Begründung dafür. Die Kausalität ist da eher die steigende Videoqualität und Erfahrung, nicht der Umstand der Monetarisierung an sich.


    Im Gegenteil, in einem der "Myth Busting" Videos bei Creator Insider, hat Todd, ein hohes Tier vom YouTube Search & Discovery Team, klar gesagt, dass dieser angebliche Zusammenhang Unfug ist. Denn die verschiedenen KIs, die bestimmte Aufgaben bei YouTube wahrnehmen, greifen zwar teilweise auf die gleichen Datensätze zu, haben aber parallel dazu auch immer eigene Datenbanken, die die anderen KIs nicht benutzen können. Aber weder wissen die KIs voneinander, noch wissen sie, welche Videos monetarisiert sind und welche nicht. Die Monetarisierung wird von Adsense durchgeführt, die zwar auch Teil des Alphabet-Konzerns sind, aber an sich gar nicht direkt zu YouTube gehören.


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    Mit "Kanal im Profil verlinken", meinte ich, dass Du oben rechts im Menü auf "Profil bearbeiten" gehst, und dann dort Deinen Channel Code eingeben kannst, damit Dein Kanal neben jedem Post links angezeigt wird. Damit ist dann ein für alle mal klar, wer Du bist, und für und über welchen Kanal Du sprichst, ohne dass man dauernd wieder neu nachfragen muss.


    Geht hier:


    "ich mag Audacity nicht", deutet darauf hin, dass Du einfach noch nicht so genau weißt, wie man es nutzt. Es ist halt ein enorm umfangreiches und mächtiges Werkzeug, das einen Anfangs mit Funktionen erschlägt, und dazu gibt es tonnen von Erweiterungen. Der Einstieg ist nicht völlig einfach, aber es lohnt sich dieses Tool zu erlernen, weil es mehr oder weniger ein Schweizer Taschenmesser für Ton-Bearbeitung ist, und das völlig kostenlos. Und sollte man irgendwann auf bezahlte Lösungen umsteigen wollen, lässt sich fast alles, was man bei Audacity gelernt hat dann trotzdem umsetzen.


    Das Synchronisierungsproblem zum Beispiel löse ich so, dass ich am Beginn einer Aufnahme einfach mir ein Menü öffne und schließe und dabei sage "Menü auf", "Menü zu", "Menü auf", "Menü zu". Dadurch lässt sich Bild und Ton recht leicht synchronisieren, eventuelle minimale Abweichungen später im Video kann man ja jederzeit durch einen kleinen Schnitt lösen.


    Ansonsten empfehle ich Dir, Dich mit den Themen "Kompression", "Equalizer" und "Normalisierung" vertraut zu machen. Diese Techniken der Audio-Bearbeitung sind recht umfangreich, aber enorm hilfreiche Werkzeuge um Tonaufnahmen und ganz besonders Voice-Over Aufnahmen in der Qualität einige Stufen anzuheben und mit dauerhaften, wiedererkennbaren Merkmalen zu versehen. Ein Kanal, bei dem ich enorm viel über Voice Over Aufnahmen lernen konnte, ist "Booth Junkie", ein professioneller Voice Artist, der Werbe-djingles, Hörbücher und andere Voice Vertonungen im Hauptberuf macht.


    Zum Beispiel diese:

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    Die von ihm verwendeten Reaper Plugins gibt es auch als Plugins für Audacity, so dass man das fast 1:1 umsetzen kann: https://www.reaper.fm/reaplugs/ - Einfach in das Plugins Verzeichnis von Audacity entpacken und in Audacity unter Effekt auf "Erweiterungen hinzufügen/entfernen" gehen und die Plugins die vorne mit "rea" beginnen aktivieren, schon kann es losgehen.

    Zum Thema Impressumspflicht (und damit Anschrift!) hab ich zufällig letzte Woche erst einen kleinen Beitrag geschrieben, gerade, weil ich damit auf YouTube auch ein unerfreuliches Ereignis direkt mitbekommen hab. Wer mag kann ja mal draufschauen: plejadium.de/real-life/ich-mei…/impressum-privatadresse/

    In Deinem Text lese ich etwas von "Ladungsfähige Postanschrift mieten", das ist leider rechtlich sehr strittig und in den meisten Fällen nicht ausreichend. Im Impressum braucht man leider eine Anschrift, an der man von einem Gerichtsvollzieher oder Polizisten angetroffen werden kann, eine Pseudo-Adresse mit einer Briefkasten Firma, die nur die Post weiterschickt ist nicht zulässig, soweit ich weiß. Aber hier sollte man wohl besser einen Rechtsanwalt befragen. Es gibt aber von WBS bei YouTube dazu einige lehrreiche Videos, und seine Auffassung ist wohl auch, dass Briefkasten Firmen nicht Impressums-fähig sind.

    @ZapZockt Ja gut, aber angenommen, die Impressumspflicht würde nicht bestehen, würdest du dann trotzdem deinen Klarnamen (oder auch nur deinen Vornamen bzw. Spitznamen) öffentlich machen?


    Das ist eine für mich sehr schwere Frage. Vor einigen Jahren hätte ich vermutlich ganz klar, "nein, auf gar keinen Fall" geantwortet. Heute sehe ich das differenzierter.


    Denn wenn man nur im aller entferntesten Augenwinkel anpeilt irgendwann die Monetarisierung zu erreichen oder etwas mehr zu machen, als nur seinen Verwandten, Freunden und ein paar zufälligen Leuten Videos zu zeigen, dann muss man es halt irgendwann doch bekannt machen. Und wenn man irgendwann anfängt Verbindungen zu Firmen oder anderen öffentlichen Institutionen aufzubauen, ist ein Pseudonym eher hinderlich als hilfreich.


    Und dann würde ich vermutlich von Anfang mindestens mit meinem Vornamen rangehen, da das etwas persönlicher wird und wohl auch die Bindung der Zuschauer verbessert. Ein Pseudonym kann einen schützen, aber es schafft aber auch zusätzlichen Abstand, und dieser Abstand kann sich auch nachteilig auf die Zuschauerbindung oder die Kontaktwahrscheinlichkeit von offizielleren Quellen auswirken. Ein richtiger Name hat mehr Persönlichkeit, lädt eher zum Kontakt aufbauen ein, denke ich. Aber wenn man erstmal etwas mit einem Pseudonym aufgebaut hat, ist es schwerer dann neben diesem Pseudonym auch noch zusätzlich den Namen einzubinden.


    Das ist nämlich ein Punkt, an dem ich seit Monaten rum überlege, und momentan tendiere ich zum Beispiel dazu, von "Zap" auf "Dirk von ZapZockt.de" zu wechseln. Aber das macht in meinem Fall das Branding irgendwie auch wiederum kaputt, macht es komplizierter und alles in allem wirkt das dann auch wieder schräg. Daher konnte ich mich noch nicht dazu durchringen, diesen Schritt zu gehen. Aber je länger man wartet etwas in dieser Art zu ändern, desto schwieriger wird es glaub ich, sowohl für die Zuschauer, wie auch für einen selbst.


    Andererseits, um meine Zweifel noch etwas wieder in die andere Richtung zu lenken, den Real-Namen eines Montanablack, Ninja, Gronkh oder von Madonna, Fler, Roy Black oder sonstigen Pseudonym-trägern kennt auch kaum jemand, und denen hat es auch nicht geschadet. Vielleicht macht man sich da auch einfach viel zu viele Gedanken, um etwas was gar nicht so dramatisch ist.

    Großes Stichwort in diesem Zusammenhang lautet da wohl "Impressumspflicht".


    Ich erstelle, wie es im juristen-deutsch so schön heißt, "redaktionell bearbeitete Inhalte" und damit bin ich Impressumspflichtig. Durch Monetarisierung wird diese Impressumspflicht dann nochmal zusätzlich erreicht. Also muss ich bei allen Publikationen unbedingt ein Impressum mit Klarnamen, Adresse und allen Daten anfügen. Damit wird rechtlich gewährleistet, falls ich mal angreifbaren Mist schreibe oder in Videoform veröffentliche, und jemand rechtlich gegen mich oder meine Veröffentlichungen vorgehen will, dass ich eine "ladungsfähige Adresse" angegeben habe, bei der ein Gerichtsvollzieher, Anwalt, Polizist, etc. antanzen können, um mir juristisch die Ohren langzuziehen.


    Mehr Infos dazu:
    https://de.wikipedia.org/wiki/Impressumspflicht
    https://www.bmjv.de/DE/Verbrau…pressumspflicht_node.html

    Moin und

    Willkommen auf

    Themen-Empfehlung für neue Mitglieder:
    >>> DU bist NEU im Forum? Worum geht's hier & über Eigenwerbung
    >>> Alles was du über YouTube wissen musst! [Tutorial Register]


    Solltest du Hilfe rund um das Forum benötigen, wende dich gerne an das Foren-Team.


    Als Erstes wäre es hilfreich, wenn Du Deinen Kanal im Profil verlinken könntest, denn das würde es hilfsbereiten Leuten ermöglichen anzuschauen, was Du machst. Damit kann man dann eher mal Feedback geben oder Verbesserungsvorschläge geben, wenn man den Ist-Zustand kennt. Deine eigene Einschätzung ist ganz nett, aber fast nie ist eine Selbstbeurteilung 100%ig umfassend und auch nur extrem selten zutreffend.


    Grobe Gedanken:
    Let's Plays sind generell eines der schwersten Pflaster, auf dem man sich bei YouTube bewegen kann. Dies kommt einfach durch die enorme Masse an Videos in diesem Bereich. Gaming weniger allgemein fassen und es mit Tipps, News oder anderen Teilbereichen etwas spezifischer und weniger generisch machen, würde schon einiges erleichtern. Um einen Kanal zu starten, muss man idealerweise in der Suche oder bei Suggested auftauchen, um das zu erreichen, sollte man in den oberen 10 oder zumindest 50 Vorschlägen auftauchen. Um aber in die besten 10 von etwas zu kommen, sollte man sich ein Thema suchen, zu dem es nicht 10 Mio. Videos gibt, sondern vielleicht nur 100 oder 1000, und dann wird es einfacher.


    Wenn Dein Mikro übersteuert, hast Du es eventuell zu "heiß" eingestellt, sprich Deine Aufnahme ist zu stark verstärkt bereits am Eingang. Besser wäre es vermutlich, wenn Du mit etwas weniger Pegel aufnehmen würdest, und dann später mit einer Audio-Bearbeitungssoftware die Aussteuerung so wählen würdest, dass die lautesten Stellen Deiner Aufnahme gerade so nicht übersteuern. Hier kann ich Audacity als kostenloses Programm empfehlen, kann fast alles, es gibt viele Tutorials dazu und ist notfalls mit Plugins erweiterbar. Eine leise Aufnahme etwas lauter zu bekommen, ist in vielen Fällen machbar. Eine von Anfang an übersteuerte Aufnahme kann man nicht reparieren, weil die Übersteuerung die Spitzen der Töne "abrasiert".


    Bildbearbeitung für Logos, Banner, Thumbnails, etc. ist ein komplexes Handwerk. Wie alle Handwerkskünste lernt man das nicht durch kurz mal zuschauen bei anderen und nach 2mal probieren aufgeben. Hier ist machen, machen, machen erforderlich und dazwischen üben, probieren, testen, experimentieren, guten Lehrern zuhören und zuschauen, und ab und zu wieder machen. Wenn man es dann irgendwann 500 oder 1000 mal gemacht hat, wird es langsam besser.

    Standard-Ansage: Hier geht es um Urheberrecht, ich bin kein Anwalt und darf keine Rechtsberatung geben. Für eine exakte rechtliche Auskunft kontaktiere bitte einen Anwalt, im Idealfall einen auf Urheberrecht, Copyright oder Medien-Recht spezialisierten. Ich kann nur über persönliche Erfahrungen sprechen, die keine Empfehlungen darstellen sollen.



    Spielmusik mache ich aus, wo immer es geht und wann immer ich dran denke. In ganz seltenen Fällen vergesse ich es mal, und dann ärgere ich mich meistens hinterher auch. Weil entweder muss ich dann die entsprechenden Szenen neu aufnehmen, alles muten oder mit einem extrem nervigen Claim leben. Manchmal sind die Claims nicht zutreffend oder sehr schwach und dann kann man Widerspruch einlegen, aber das kann auch nach hinten losgehen, sprich einen Claim eventuell zu einem Strike machen oder in seltenen Fällen sogar rechtliche Probleme abseits von YouTube verursachen (Schadenersatz, Abmahnung, oä.)


    Manchmal bekomme ich spezielle Rechte von den Publishern und Entwicklern eingeräumt, oder sie geben mir Zusagen, dass die Spielmusik nicht geclaimt wird, weil sie entweder komplett selbstgemacht ist oder ich auf eine Whitelist gesetzt werde, dann ist das was anderes.


    Ansonsten in editierten Videos lege ich oft dann Musik unters Video (ohne Musik aufgenommen), wobei ich ganz besonders auf die Lautstärken achte. Der Max-Pegel meiner Sprache wird dabei auf maximal -4 dB ausgerichtet, das Spiel auf circa -15 dB und die Hintergrund-Musik auf -25 dB ungefähr.