Beiträge von ZapZockt

    Spiel umsonst gefällig?



    Ubisoft verschenkt momentan



    Assassin's Creed Unity



    Trailer:

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    Einfach in Uplay anklicken, oder hier:
    https://store.ubi.com/de/assassin-s-creed--unity/



    Danke schön, und Euch viel Spaß

    Sehr nah ran ans Mikro, das hilft schonmal etwas. Je weiter man vom Mikro entfernt ist, desto mehr Raumklang wird in die Aufnahme kommen, weil man weiter "aufdrehen" muss. Schalldämpfung wäre sicher auch möglich und hilfreich. Manchmal reichen schon Wolldecken an weiten Wänden, oder Vorhänge vor den Fenster, Teppiche am Boden.


    Ein paar Grundlagen hatte ich hier mal aufgeschrieben:
    nachträgliche Schallisolierung Tür

    Erstmal vorweg Euch beiden einen herzlichen Glückwunsch. Denn Euer Start ist überdurchschnittlich gut. Viele Kanäle brauchen da weitaus länger, um solche Zahlen zu erreichen.


    Grundlegend sind die wichtigsten Merkmale eines Kanals eigentlich die gesammelte Watchtime und die relative Zuschauerbindung oder auf englisch Audience Retention. Auch die Anzahl der Impressionen und der daraus erzeugten Klicks auf die Videos (daraus kann man die CTR berechnen) sind sehr wichtige Zahlen. Denn daraus zieht YT die Informationen, ob sie die entsprechenden Videos weiter promoted oder einschlafen lässt. Abonnenten sind ganz nett, aber nicht das wichtigste. Sie schalten einige Features frei, dafür werden sie zZ noch gebraucht, und wenn man ein neues Video rausbringt, sind die Abonnenten eventuell der Quell der ersten Zuschauer, die dann die besonders wichtigen Views in den ersten 72h bringen.


    Ansonsten würde ich davon absehen, daraus einen Wettstreit zu machen, oder immer auf den Zahlen-Vergleich mit anderen Kanälen zu achten. Dieses "Nummern-Vergleichen-Spiel" ist sehr schnell frustrierend für mindestens eine von euch beiden. Und allgemein gewinnt man daraus keine wichtigen Erkenntnisse. Jeder sollte seinen eigenen Kanal betrachten und sich mit seinem "früheren Ich" messen und versuchen besser zu werden, als man selbst mal war.

    Validität meint in diesem Zusammenhang "Echtheit". Es gibt zahlreiche Wege Views, Likes und Abos zu erhalten, die nicht im Sinne der Plattform sind. Ich zähle mal einige davon auf, ohne Dir unterstellen zu wollen, dass Du sowas gemacht hättest. Es ist bei einem mir bekannten Kanal sowas auch schon vorgekommen, weil dort ein Freund meinte, er müsste einem einen Gefallen tun und sowas arrangiert hat, ohne Wissen des Kanalbetreibers.


    Da wären zum Beispiel erstmal Dienste, die Views, Likes, Kommentare und Abos gegen Bares anbieten. Hier bezahlen einige eine Menge Geld für gefälschte Zahlen. YouTube kennt aber sehr viele dieser Dienste mittlerweile und von dort kommende Aufrufe etc werden regelmäßig wieder annulliert. Diesen Dienste Geld zu geben, ist also in fast allen Fällen rausgeworfenes Geld. Manchmal halten die Views, etc eine Weile, aber YouTube sucht ständig nach neu aufgekommenen Diensten dieser Art und es ist halt ein katz-und-maus-Spiel.


    Dann gibt es die typischen Sub4Sub, Support4Support etc Grüppchen, die sich gegenseitig Views zuschustern wollen, aber oft wird dann nur mal kurz reingeschaut, wenige Sekunden. Solche "Kurz-Views" werden meistens auch wieder annulliert oder gar nicht erst angerechnet.


    Auch Views im Hintergrund, wenn der Aufrufende den Tab nicht vorne hat, werden oft annulliert. Oder Aufrufe aus langen Playlists, wo YT den Verdacht hat, dass die Playlist nur durchlaufengelassen wird um Views zu generieren und gar niemand wirklich davor sitzt und zuschaut.


    Es gibt sicher noch viele andere Fälle, dies waren nur ein paar Beispiele, wo und warum YT Views, etc wieder löschen könnte.

    Moin Wasserdolch,

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    Zum Thema Gaming Kanäle und warum es soviele gibt, und soviele davon scheitern, hatten wir vor einiger Zeit eine sehr interessante Diskussion mit vielen verschiedenen Meinungen. Vielleicht wäre es interessant für dich, da mal reinzulesen:
    Ein Gaming-Kanal ist zum Scheitern verurteilt! [wahrscheinlich!]

    Du musst fremden Content hochladen? Hört sich etwas merkwürdig an. Vor allem scheint es für mich auf den ersten Blick jetzt so, als wolltest Du das einfach 1:1 kopieren?


    Lizenzfreien Content gibt es aus verschiedenen Gründen. Meistens wollen Künstler auf sich aufmerksam machen, also veröffentlichen sie einen kleinen Teil ihrer Arbeit kostenlos, um bekannter zu werden. Und wenn sie einen Namen errungen haben, der etwas bekannter ist, dann wird vielleicht finanziell mehr daraus. Teilweise sagen Künstler, ich hab es eh gemacht, liegt hier rum, also kann ich es auch veröffentlichen. Bezahlen wird mich wohl eh kaum einer dafür, also mach ich es kostenlos. Es gibt zahlreiche Hörbucher, die jemand zu Büchern eingesprochen hat, deren Lizenz entweder unklar ist, oder wo das Material so alt ist, dass es wohl keinen direkten Kläger gibt, gegen die Nutzung.


    Manche Sachen werden aus Großzügigkeit oder um die Verbreitung zu erhöhen kostenlos verbreitet, aber dann stehen die Werke meistens trotzdem unter normaler Copyright Lizenz oder unter Creative Commons Lizenz. Aber nicht alles, was man kostenlos bekommt, ist auch wirklich Lizenzfrei und zur Veränderung und zum erneuten Veröffentlichen freigegeben. Und zwar schon gar nicht, wenn man es nur 1:1 kopiert und nichts eigenes damit neu erschafft. Und diese Lizenzen für kostenlose Werke muss man dann auch trotzdem beachten. Creative Commons erlaubt zwar in vielen Fällen das Weiterverarbeiten in eigenen Werken, aber nur wenn man sehr ausführlich die originalen Urheber nennt und würdigt. Und ein reines Weiterkopieren ohne eigene kreative Arbeit am Werk ist oft auch nicht vorgesehen. Und vor allem, darf man etwas, was aus CC Content entstanden ist auch nur ebenfalls unter CC Lizenz veröffentlichen, sprich man muss seinerseits sein OK dazu geben, dass andere die erstellten Inhalte frei weiterverwenden dürfen. Und meistens ist ausgeschlossen, dass man damit Geld verdienen darf. Werbung schalten wäre also oft schon ein Bruch der Lizenzvereinbarung. Aber es gibt verschiedene Formen von CC Lizenzen, da sollte man sich genau schlau machen.


    Und dann sollte man beachten, dass es zahlreiche Quellen im Internet gibt, die behaupten, sie würden lizenzfreie Sachen anbieten. Aber ob das angebotene Material wirklich lizenzfrei ist, oder der CC Lizenz unterliegt oder einer ungeklärten Lizenz oder der Betreiber der Seite sich einfach ein Ei drauf pellt, ob er anderer Leute Rechte missachtet und einfach "lizenzfrei" dranschreibt obwohl es nicht stimmt, dass ist nur sehr schwer feststellbar in vielen Fällen.


    Und Copyright Rechte sind nicht international einheitlich. Was in den USA zB unter Fair Use fällt, ist in vielen anderen Teilen der Welt nicht erlaubt. Es gibt in D/EU zwar auch ein Zitat-Recht, aber das funktioniert in weiten Teilen ganz anders als Fair Use in den USA. Und beides ist auch eher eine Grauzone, wenn man es nicht mit Genehmigung nutzt, in Zweifelsfällen wird sowas dann am Ende vor Gericht geklärt, ob es nun Fair Use, oder Zitat Recht war, oder ein Urheberrecht Verstoß.


    Moin,



    laut dem Nachrichtenmagazin Bloomberg arbeitet YouTube seit 2 Jahren intern an 2 neuen Messwerten.


    Zum einen ist da die "Total Time on Platform", also die "Gesamtzeit auf der Plattform". Ein Messwert, der nicht nur die Watchtime der Videos misst, sondern auch die Zeit, die Leute damit verbringen Kommentare zu schreiben oder zu lesen, die Kanalseite durchzublättern, Community Posts zu lesen, etc.


    Und als zweites wird ein neuer nebulöser Wert ermittelt, der intern bisher "Quality Watchtime" genannt wird. Wie genau dieser Wert ermittelt wird und was Quality Watchtime direkt von normaler Watchtime unterscheidet, darüber gibt es bisher aber keine genauen Aussagen. Grundlegend wurde aber gesagt, dass Videos mit konstruktiven, hilfreichen und positiven Videos eher als Quality Watchtime gewertet werden könnten.


    Wir können gespannt sein, was da auf uns zu kommen wird. Wie sich diese neuen Messwerte auf die Kanal- und Videobeurteilung und damit auf Ranking, Suggested etc auswirken werden. Ich werde darüber berichten, sowie ich irgendwo mehr Infos dazu finde.


    Hast Du eine Vorstellung was diese neuen Messwerte genau sein könnten und wie YouTube sie einsetzen wird? Lass uns darüber im Forum diskutieren, also her mit deiner Meinung.


    schönes Wochenende allerseits.
    Zap


    Quellen


    Schau mal wer wieder da ist:


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    Man kann einen Kanal von einem persönlichen Kanal in einen Brand-Kanal umwandeln. Dadurch kann man dann neue Verwalter usw definieren, auch eine komplette Übergabe sollte dadurch möglich sein.


    Nachteile (gelesen, nicht ausprobiert):
    - Alle Kommentare, Herzchen, Likes die der alte Kanal-Verwalter unter dem Namen des alten Kanals vergeben hat werden gelöscht
    - Es ist wohl bei einigen vorgekommen, dass andere Sachen den Transfer nicht überlebt haben. Von fehlenden Views, abgeschalteter Monetarisierung bis hin zu "Kanal völlig leer" hab ich da schon von den wildesten Problemen gelesen. Mit viel Geduld und Schriftverkehr mit dem YouTube Support sollte man das halbwegs wieder hinbekommen.


    Man sollte sich also klar sein, dass dies ein massiver Eingriff in die YT Datenbank bedeutet und dadurch eine Menge Schwierigkeiten passieren können. Aber wenn es um einen ansonsten eh brachliegenden Kanal geht, man es nicht eilig hat und es nicht gerade die Haupteinnahmequelle der Familie ist oder solch dramatische Dinge, dann wäre es für diesen Zweck vermutlich eine gute Option.

    Auszahlungsgrenze bei Amazon liegt bei 25 €. Bewerben kann sich eigentlich fast jeder. Es gibt nur ziemlich strenge Regeln und ein Verstoß kann schnell zur Auslistung führen. Aufwändiger wird es, wenn man auf Webseiten so Produktvorschau-Bilder oder gar interaktive Elemente haben möchte. Dafür braucht man API Zugriff und der wird seit Januar nur ab einem Mindestumsatz pro Monat gewährt, und wenn man einmal unter diesen Monatsumsatz fällt, wird der Api-Zugriff gestrichen. Man kann dann aber weiter personalisierte Links verwenden.


    Ansonsten bleibt zu sagen, dass die Raten teilweise sehr merkwürdig sind, für manche Waren kann man bis 10% Provision bekommen, bei anderen 1-3% und oft werden Käufe gar nicht gezählt, oder angezeigt, aber mit 0 Umsatz gebucht. Und wenn man dort versucht den Support anzufragen oder im Support Forum fragen stellt.... Braucht man wohl nicht mit einer Antwort rechnen.


    Denkt daran, dass dies eine gewerbliche Tätigkeit ist, und man ohne Gewerbeanmeldung da schnell sehr viel Ärger mit dem Finanzamt bekommen kann.

    Moin Pamyira,

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    :)


    Fanthemen sind immer gut für eine engagierte Community, von daher interessante und gute Themenwahl bei diesem Video. Bei allgemeinen YT Fragen und technischen Hilfesuchen könnte der 2. Link in meiner Signatur eventuell interessant sein. Viel Spaß und Erfolg wünsch ich Dir.