Alles anzeigenSollte dringenst mein TGN Bild überarbeiten. schon sehr alt.
Es gibt in Deutschsprachigen Bereich nur GameStar, PlayTimesTV und IGN. Diese 3 haben als einzige die Möglichkeit dir im Fall von Copyright zu helfen.
Bei PlayTimesTV hat du das Kriterium von 2k Views/Tag. GameStar kommt mir im Moment so vor, als bräuchte man da weniger. IGN weis ich ned.
Ich selber bin bei PlayTimesTV.
Lizenzen hat KEIN Netzwerk. Die Amerikanischen machens per Fair Use was aber im Fall der Fälle nix bringt. (...)
In Wirklichkeit muss man sogar soweit gehen und sagen, dass niemand Lizenzen braucht, sondern nur einen großen Namen der hinter einem steht.
Ich habe in der Zeit bis 600 Abos 1 Jahr lang monetarisiert und mir passierte nix. Danach kam ich zu TGN und dann nach 3 Monaten TGN machte ich stolze ~5000 Aufrufe/Tag und bin dann zu PlayTimesTV gegangen, weil ich den Gerichtsstand in Deutschland haben wollte und einen Deutschsprachigen Vertrag.
Das sollte man auch beachten.
Das mit den Lizenzen ist nicht ganz korret dargestellt, daher versuche ich es noch mal anders zu erklären. Eines stimmt aber: "Wir haben alle Lizenzen" sollte man sich lieber schriftlich zusichern lassen Aber generell:
Gegenüber YouTube und den Partnern kann jedes Netzwerk entscheiden, ob es sich hinter die eigenen Kanäle stellt was Gaming Content angeht oder nicht. Da dies die Meisten nicht tun, wurden und werden immer noch z.B. Lets Player in unter dem Buzzword "Gaming Netzwerk" geführten MCNs trotz vermeintlicher Lizenzen mit Content ID Treffern und Beweislastumkehr beim Monetarisieren am "Geld verdienen" gehindert. Selbstverständlich können und werden Massennetzwerke wie TGN oder Maker auf keinen Fall gegenüber YouTube Verantwortung für ihre tausenden Partner übernehmen, da sie keinesfalls für die Inhalte in allen Kanälen verantwortlich zeigen wollen und schon vom Prinzip her (alles Partnern, unendlich lange Veträge) nicht können und auch nicht brauchen. Da aber z.B. PlayTimes dank der jahrelangen Zusammenarbeit von IDG mit der Spieleindustrie ganz klare Vereinbarungen hat ist es z.B. für unsere Partner reibungslos möglich ohne Probleme weiterhin alle Spiele sofort beim Upload zu monetarisieren. Wenn man seine gepartnerten Kanäle alle kennt und täglich mit ihnen im Kontakt ist kann man sich auch klar hinter sie stellen, wenn es mal Probleme gibt.
Leider sind solche Vereinbarungen nur möglich, wenn die gepartnerten Kanäle eine gewisse Größe haben, bei uns z.B. so ab ca. 1.500 klicks je Tag. Daher empfehle ich immer, auf gar keinen Fall Verträge mit Laufzeiten über viele Monate zu unterzeichnen. Netzwerke mit sehr langen lock-ins haben meist einen Grund dafür, während solche, die keine Vetragslaufzeit haben sicher sind mit ihren Leistungen überzeugen zu können. Auch als kleiner Kanal gilt: keine lange Bindung! Vetragsdauern von 6 Monaten oder länger sind absolut nicht seriös, Finger weg. Denn was ist, wenn der Kanal explodiert, und man dann monatelang in einem "Borg"-Netzwerk festhängt?
Ich hoffe, das hilft dem OP weiter, ansonsten sollte ich vielleicht mal einen "Netzwerk F&A - Thread" eröffnen. Leider gibt es viele Mythen, Legenden, und nicht minder viele schwarze Schafe, die den Gesamteindruck zuweilen ein wenig verfälschen