Beiträge von Softwerker

    1.) Erstmal machen:
    Die ersten Video werden immer schlecht, das muss so sein - aber ihr lernt nichts dazu, wenn ihr nichts hochladet. Aber überlegt, die alten Videos aktiv zu lassen. Sie zeigen euch wie ihr euch seitdem weiterentwickelt habt.


    2.) Sucht Fehler:
    Schaut eure eigenen Videos selbstkritisch. Was gefällt euch nicht oder sehr gut. Versucht dann das im nächsten Video umzusetzen.


    3.) Schaut Videos der Konkurrenz
    Was gefällt euch an deren Videos nicht oder extrem gut? Versucht das entsprechend einzubauen. Aber:


    4.) Findet eure Stärken:
    Macht euch nicht einfach zur Kopie eines erfolgreichen YouTubers. Niemand braucht das. Das war auch einer der schwersten Punkte für mich - herauszufinden, was mich besonders macht, womit ich Punkten kann. Das war auch der Punkt an dem ich mich entschieden habe, nur deutsche LPs zu machen.


    Das Ziel der vier Schritte ist es, Videos zu machen die zuallerst EUCH gefallen. Wenn ihr eure Videos gerne schaut ist es sehr wahrscheinlich, dass es anderen Viewern auch so geht. Wenn ihr selbst zufrienden mit euren Videos seid geht es weiter.


    5.) Sucht Feedback
    Foren oder Gruppen wie diese hier werden häufig einfach als ein Haufen potenzieller Viewer angesehen. Das ist in den meisten Fällen aber eher nicht so. ABER: Hier sitzen andere Videomacher, die auch gute Ansätze geben können, was ihr noch ändern könnt um euch weiter zu verbessern. Auch Thumbnails, Kanalbanner und Intro sollten kritisch betrachtet werden.


    6.) Timing und SEO
    Jetzt ist der Zeitpunkt gekommen, an dem ihr das Rampenlicht suchen könnt. Ihr habt einen Kanal mit einigen guten Videos, die der Welt gezeigt werden können. Jetzt gilt es gefunden zu werden. Und das geht am einfachsten wenn ihr der Erste seid, der ein Video zu Thema X hochladet. Damit das auch klappt müsen allerdings die Suchtags passen. Nutzt die 500 Zeichen und konzentriert auf Phrasen, die potenzielle Viewer eingeben um genau euer Video zu finden.


    7.) Playlists, Uploadplan
    Wenn Ihr die Aufmerksamkeit der Viewer hab, gilt es diese bei Laune zu halten. Erstellt einen strikten Uploadplan und haltet diesen ein, komme was wolle. Eure Viewer sollen sich darauf verlassen können dass Samstag Nachmittag neuer Stoff für Serie X verfügbar ist. Für meine LPs kommt spätestens alle zwei Tage ein neues Video. Mehr ist zeitlich einfach nicht drin.


    8.) Aktivität:
    Beteiligt euch an Gesprächen in den Communities, die euer Thema betreffen, findet raus was neu und angesagt ist. (Vermeidet self-promotion, zeigt ehrliches Interesse). Antwortet so schnell es geht auf Kommentare oder Nachrichten auf Social Media Pages. Streamen ist ein guter Weg neue Viewer zu gewinnen und die aktive Community zu stärken.


    9.) Bleibt dran:
    Es ist härter als es ausschaut aktiv zu sein, regelmäßig Videos zu machen und die Community bei Laune zu halten. Und dann gibt es mal die Woche, wo es grad nicht so läuft und ihr alles hinwerfen wollt. Hier einfach Zähne zusammenbeissen und durch. Vieles kommt auf YouTube auch einfach mit der Zeit.


    Das ist mal so meine Wall of Text mit Sachen die ich in den letzten vier Monaten gelernt habe. Ich bin bei weitem kein Profi und lerne jeden Tag etwas neues. Aber das ist auch, was mich antreibt.

    Huhu,


    Ich habe gestern eine neue Folge Foolcraft rausgebracht und ich habs mir jetzt schon 2-3 mal angeschaut und finde keine großen Verbesserungsmöglichkeiten mehr.

    • Besseres Mikro (ist bestellt)
    • Mehr Schnitte/Memes?
    • Bessere Musik?


    Ich bin erst seit knapp fünf Monaten dabei und bisher hatte ich bei meinen Videos immer so ein paar Punkte die ich beim nächsten Mal verbessern wollte. Das ist in der Folge nicht so - darum meine Bitte an euch:


    Sagt mir bitte schonungslos was euch an der Folge nicht gefällt, was ich eventuell verändert sollte - aber auch, was euch sehr gut gefallen hat.


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    Fusion Crafting in Draconic Evolution ist ein wenig anstrengend und nervig. Also automatisieren wir es und generieren eine Unmenge an Awakened Drakonium.


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    Und mal wieder was neues:


    Wir sind frisch gelandet um die Geheimnisse des roten Planeten zu erkunden. Was zur Hölle ist hier nur passiert?


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    Wir bauen uns den Void Ore und Void Resource Miner um mit dem schier endlosen Strom in unserer Basis mal was sinnvolles anzufangen.


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    Endlich unser eigener Server, jetzt gehts ab. Allerdings brauchen wir dazu doch etwas Sauerstoff und der Damutz steckt gleich seinen Kopf in den Sand.


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    Heute schaufeln wir uns durch die übrigen Erze und bauen uns dann endlich eine neue, recht starke Ausrüstung.


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    Heute machen die die Bude fertig - und es gibt neue Tools. Aber irgendwer stiehlt ständig unsere Türen.


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    Schonmal gz dazu. \o/


    "Normal" ist bei Youtube sehr schwer zu sagen. :-) In 1-2 Monaten kannst du sagen, was normal für deinen Kanal ist.


    Und grad wenn man schon eine größere Anhängerschaft auf verschiedenen Social Media Seiten hat, gibt es am Anfang gerne einen kleinen Pusch, interessant ist aber wie es in ein paar Wochen ausschaut. Wichtiger als Subs auf einem Kanal sind aber ohnehin die Views, Viewtime und Interaktionen. Das entscheidet maßgeblich über dein Suchranking.

    Dass man sich nicht nur auf die Videoplattformen selbst verlassen darf, wenn es um Produktplacement sowie Jugendschutz geht ist denke ich ganz klar. Aber die hier erfassten Regelungen fassen generell nicht wirklich und verursachen dabei eine Menge Kollateralschaden. Auch denke ich, dass der Jugendschutz selbst nicht NUR Aufgabe des States ist. Hier werden auch ganz klar die Eltern gefragt zum Beispiel.


    Was ich mir vorstellen könnte wäre, dass es für alle Videos, Streams eine offentlich abrufbare FSK-Einstufung gibt. Diese kann dann von der Kindersicherung im Router oder auch dem Mobilfunkanbieter ausgelesen werden und der Zugang blockiert werden, wenn der Nutzer minderjährig ist. Für Produktplacement halte ich die einzige notwendige Regelung das dies klar vor dem Video genannt/gezeigt werden muss. Dabei zählt mMn nur, wenn man von dem jeweiligen Hersteller direkt oder indirekt dafür bezahlt wird.

    Heute wir auf vielfachen Wunsch einfach nur kurz die komplette Basis gezeigt. Fragen einfach in die Kommentare.


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    Und hier mal was anderes.
    Notes of Obsession - schwedischer Indie Horror


    Gefunden auf Itch.io. Das Indie - Horrorspiel einer schwedischen Studentengruppe. Wir schlüpfen in die Rolle einer Hausfrau und Mutter, die eine seltsame Spieluhr bekommt und offenbar ein dunkles Geheimnis hat.


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    Welcome to Hanwell [Pre-Alpha] Ein merkwürdiges Gefängnis.


    Gefunden auf Itch.io. Die pre-Alpha Demo eines neues Indie-Horrorgames, das inzwischen auch auf Steam Greenlight angekommen ist. Wir wachen in der Zelle eines von Anomalien geplagten Gefängnisses auf und müssen einen Weg nach draussen finden.



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    Das finale Kapitel des Regenbogen-Generators. Heute wir die Automatisierung abgeschlossen, so dass der Generator komplett autonom laufen und Strom erzeugen kann. Jetzt brauch ich nur noch wenn, der den Raum schön baut...


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    Nach den massiven Anbauten in den letzten Episoden muss ich einmal viel Kleinkram nachholen und die Basis etwas aufhübschen.


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