Beiträge von Jason Dugs

    Meiner Erfahrung nach schaden Streams nicht. Man sollte sie wie Videos bewerten. Negative Bewertungen habe ich hier wie auch bei YT-Premieren ebenfalls schon vor dem Start der Videos bzw. Streams erhalten - bisher hielt sich das aber in Grenzen.


    In meinem Bereich (Gaming) könnte es durchaus einen Sinn ergeben, Streams als "nicht gelistet" zu setzen, und dann Videos daraus zu schneiden und hochzuladen - nämlich als Teile einer Serie. Ich mache oft Beides und weise im Stream auf mögliche Spoiler hin. Es gibt immer Mal Leute, die sich für die "Zwischentöne" interessieren - also lasse ich den Zuschauern die Wahl.


    Insbesondere lange Streams kann man mit einem "Inhaltsverzeichnis" (bei YouTube Zeitmarken) bei Bedarf etwas übersichtlicher gestalten.


    Persönlich streame ich auf YouTube, Twitch und Mixer.


    Viele Grüße!

    Die Informationen zu diesem Thema könnten unterschiedlicher nicht sein. Erst Mal vielen Dank für den Hinweis und die Diskussion.


    Ich habe Hashtags bisher völlig ignoriert und die Beschreibung und die regulären Tags, sowie den Titel optimiert. Laut diesem Hilfetext würden Hashtags einem neuen Video aber durchaus Starthilfe geben, wenn in einem anderen Videos auf Hashtags geklickt wird. Allerdings frage ich mich nach dem Unterschied zu den Videoempfehlungen und den Suchergebnissen, die man sowieso bekommt.


    Schaden werden Hashtags wohl nicht, aber ob sie etwas bringen, wenn der Rest schon optimiert ist - das frage ich mich.


    Persönlich habe ich noch nie ein Hashtag auf YouTube angeklickt. Und bei unterschiedlichen Kanälen unterschiedlicher Größen sehe ich auch unterschiedliche Handhabungen. Ich muss Mal gucken, ob Jan von "So geht YouTube" dazu etwas auf seinem Kanal hat. Ansonsten könnten wir ihn Mal fragen. Seine Antworten und Recherchen scheinen mir sehr fundiert.


    Wenn jemand weitere Infos hat: Ich bin sehr interessiert. :-)


    Vielen Dank und viele Grüße!

    Moin Samuel,


    Du solltest auf jeden Fall weiter machen, wenn es Dir Spass macht. Ich handhabe das auch so - auch wenn die Aufrufzahlen nicht stimmen. Duw warst ja schon auf meinem Kanal (lieben Dank!) und hast vielleicht gesehen, dass je nach Sparte und Serie die Aufrufzahlen sehr schwanken.


    Die Beliebtheit, Viewtime, Interaktion mit einem Video hat in der Regel auch nur Einfluss auf dieses eine Video. Ich habe zum Beispiel auch Serien, bei denen einzelne Videos viel stärker gesehen wurden als andere.


    An Deiner Stelle würde ich mir da also keine Sorgen machen. Persönlich zeichne ich in der Regel auf, was ich auch spiele. Wenn ich kann, bringe ich etwas mehr von dem, was erfolgreicher läuft.


    Eine Serie irgendwann einzustellen, aus welchem Grund auch immer, sehe ich nicht als Problem an. Bisher bekam ich zu sowas kaum negatives Feedback. Kaum bedeutet, was aber natürlich eine Geschmacksfrage ist, dass zwei Leute sich gemeldet haben mit dem Hinweis, dass sie gerne das Ende / das Finale eines Spiels erlebt hätten. Freilich gibt's das auch nicht in jedem Spiel.


    Um das Ganze etwas zu verbessern mache ich es nun so: Erstmal gibt's ein Angespielt, dass etwas länger als eine gewöhnliche Folge ist - inklusive meiner Eindrücke und einer Bewertung. Ich entscheide dann selber oder aufgrund der Zuschauerreaktion, ob eine Serie oder vielleicht auch etwas anderes aus dem Projekt wird. Zu manchen Spielen bringe ich auch nur Berichte - oder ich erzähle, was es noch wissenswertes gibt, ohne es zu Ende zu spielen.


    Da gibt's viele Möglichkeiten. Meiner Meinung nach sollte man straight die Methode anwenden, die einem gefällt. Weil: Die treuen Fans die Du dann evtl. haben wirst, werden Dich genau wegen Deiner Art mögen -- auch wenn am Anfang eher die Videos als die Person wichtig sind. Zumindest ist dies meine Wahrnehmung aus dem Gamingbereich.


    Viele Grüße

    Grüß Dich,


    normalerweise kannst Du in keiner höheren Auflösung spielen als Du siehst. Das ergibt auch nicht viel Sinn, selbst wenn es ginge.


    Die Tuning-Option müsstest Du sehen, wenn die Einstellungen auf "erweitert" stehen und Du den Codec "NVENC (new)" ausgewählt hast.


    Weitere Fragen beantworte ich gerne - allerdings schaue ich nicht jeden Tag im Forum nach.


    Viele Grüße

    Es kommt auf das Gesamtsystem und die Einstellungen an.


    So spontan hätte ich die folgenden Punkte:


    * Niemals die Aufnahme nach oben skalieren - das verschlechtert die Bildqualität - dann am besten einen Monitor erwerben, der die gewünschte Auflösung unterstützt
    * Bei halbwegs aktueller NVIDIA-Grafikkarte Mal eine Aufnahme mit dem Codec NVENC (NEU) versuchen
    * Die Option Psycho Visual Tuning aktivieren
    * Wenn Du skalierst, versuch Mal Lanczos mit höchster Sample-Zahl
    * Wenn die Hardware mitmacht: 60 Bilder pro Sekunde


    Das erst Mal nur "aus dem Bauch heraus".


    Ich hoffe Du bekommst es hin.

    Wenn man die Zeit hat, alle Kanäle sauber und regelmäßig zu pflegen, lohnen sie sich in jedem Fall. Was die Reichweite angeht, kommen ca. 5% meiner Views über Twitter, Facebook und Steam. Instagram bespiele ich nicht, da ich es zeitlich nicht hinbekomme, regelmäßig Storys zu schreiben und gute Bilder dazu anzubieten.


    Jede Plattform hat bestimmte Zielgruppen. Vielleicht suchst Du einfach Mal auf den Plattformen nach den Inhalten, die Du anbietest, und lässt Dich ein wenig inspirieren.

    Es bestünde auch noch die Möglichkeit einer Video-Premiere. Dann steht es zwar schon mit Thumbnail und Beschreibung in der Playlist, aber kann erst zum festgelegten Zeitpunkt abgespielt werden. In einer Serie kann das durchaus die Vorfreude erhöhen und man kann live dabei sein und mit den Zuschauern chatten.


    Persönlich mache ich das bei Videos so, in denen ich hauptsächlich berichte. Bisher kam das gut an. Wenig Sinn ergibt es natürlich, wenn man auf den Chat nicht reagieren kann.


    Die Videos zunächst nicht in der geplanten Playlist einzureihen, wie von. f. media beschrieben, ist natürlich auch eine Möglichkeit,

    Es gibt im Grunde immer Möglichkeiten, egal auf welchem Kanal, mit Affiliate-Marketing und entsprechenden Links Geld zu verdienen. Wichtig ist, dass Ihr die in den jeweiligen Bundesländern geltenden Kennzeichnungspflichten einhaltet.


    Dies sind zum Beispiel zwei Plattformen, über die Ihr euch Affiliate-Partner organisieren könnt: AWin und Tradetracker. Darüber laufen für meinen Gaming-Kanal z. B. MMOGA und SCDKey.


    Idealerweise bringt Ihr die entsprechenden Links auch auf einer Website und auf Social Media an geeigneter Stelle unter.


    Wichtig ist auch, dass der "Kunde" sich nicht ausgenommen fühlt. Daher gehe ich beispielsweise so vor, dass ich zu den Links immer meine ehrliche Meinung sage und nur solche verwende, wo ich selber auch kaufen würde. Als Preis-Leistungs-Bewusster Mensch bleiben da allerdings nur Programme übrig, die nicht viel abwerfen.


    Aber das muss natürlich am Ende jeder selber entscheiden.

    Ich arbeite mit Stoppuhr und nehme dann die nächste Stelle, die für den Folgenabschluss passt. Den Videos gebe ich oft auch gleich Titel, damit ich mich für die Beschreibung besser erinnere. Manchmal bin ich aber auch so im Flieger, dass Folgen viel länger werden. ;-)

    Hallo Gemeinde ;-)


    Link zum Kanal
    http://youtube.jasondugs.de


    Kanalbeschreibung
    Jason Dugs ist eine fiktive Person, die auch in Spielen anzutreffen ist.


    Auf seinem Kanal findest Du Let's Plays, Informationsvideos und Talkrunden zu interessanten Themen rund um Gaming und Hardware.


    Das ganze gibt's sowohl Live als auch als Konserve, sowie neben YouTube auch auf Twitch und Mixer.


    Über mich
    Siehe Vorstellungsthread - Fragen sind immer herzlich willkommen! :-)


    Jason Dugs ist da


    Bei den Videos weiter unten habe ich einfach meinen aktuellen Kanaltrailer und ein relativ aktuelles Video eingesetzt - ich kann mich immer so schwer entscheiden. ;-)


    Equipment
    PC-System mit RTX 2080super Grafikkarte, Ryzen 2700X CPU, 3x SSD und 32 Gigabyte Arbeitsspeicher.


    Kamera: 2x Logitech C920
    Mikrofon: Corsair Void Pro wireless Headset u. a.


    Die genaue Systemzusammenstellung findet Ihr unter meinem Twitch-Kanal:
    http://twitch.jasondugs.de


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    FAQ (Frequently Asked Questions)
    Zwar habe ich noch keine FAQ, aber es gibt ein paar wenige Fragen, die tatsächlich immer Mal wieder kommen. ;-)


    Q: Ich abonniere Dich und Du mich, okay?
    A: Nein, das schadet mehr als das es etwas nützt!


    Q: Können wir Mal was zusammen machen oder uns gegenseitig unterstützen?
    A: Ein ganz klares: Es kommt darauf an! ;-) Nimm bei Interesse einfach Kontakt mit mir auf und wir schauen, ob wir zusammenfinden.


    Weitere Fragen? Immer gerne! :-)


    Vielen Dank, dass ich mich hier vorstellen durfte. :-)


    Alle meine Kanäle/Plattformen findet Ihr hier.


    Über ernsthafte Kritik und Verbesserungsvorschläge zu meinen Konserven und Livestreams würde ich mich sehr freuen. Am besten schaut Ihr euch ein paar noch nicht so alte Videos an, da ich ständig versuche, mich zu verbessern. Oder nein: schaut Euch gerne auch ältere Videos an und seht, was ich meine. Das ganze aber auf eigene Gefahr - für Augen- und Ohrenschäden übernehme ich keine Verantwortung. ;-)


    Herzlichen Dank für Euer Feedback! :happysmile:

    Es hängt sicherlich auch davon ab, wie der Content Creator vor der Kamera rüber kommt. In manchen Videos kann auch ein "ruhiger Geschichtenerzähler" gut rüber kommen. Ich kenne erfolgreiche Gamer-Kanäle sowohl mit als auch ohne Webcam.


    Persönlich bin ich meistens vor der Kamera, schalte sie aber durchaus Fallweise auch Mal aus.


    Persönlich vermute ich, bei kleineren bis mittleren Content-Creators, bei denen mehr das Video zählt, kommt es nicht so drauf an. Bei größeren Playern, vorallem im Livestream mit "Chat-Sequenzen" zwischen dem eigentlichen Programm, fällt es in jedem Fall ins Gewicht, wenn die Kamera aus ist. Und schließlich gibt es derartige Größen, die machen können "was sie wollen", da es mehr um die Person als den Inhalt geht.

    Persönlich bin ich immer irritiert, wenn ich Spielevideos sehe, die ohne Begrüßung beginnen und ohne Verabschiedung enden. Am besten noch mit Aussagen bzw. Texten, die man wegen des fehlenden Kontextes oder planlosem Schnitt nicht versteht.


    Sicherlich ist es eine Frage des Geschmacks und des Aufwands den man betreiben will. Aber beispielsweise mit OBS in Verbindung mit Hotkeys kann man gut mehrere Stunden durchspielen, und nach Stippuhrtakt "Hallo und Aufwiedersehen" sagen, sowie eine Aufnahme beenden und eine neue starten.


    Was Rückblick und Ausblick anbelangt reicht es bei Spielen in meinen Augen, wenn man das kurz verbal macht. Aber auch das mag eine Geschmacksfrage sein.

    Hallo zusammen,


    auch ich gehöre zur älteren Generation an Gamern, und mache daraus auch auf meinem Kanal keinen Hehl. ;-)


    Zwar beschäftige ich mich nicht nur mit Retrospielen, aber auch. Das weckt zum Teil längst verschüttete Erinnerungen an "alte Zeiten". Persönliche sehe ich das nicht als vertane Zeit - zumindest dann nicht, wenn es nicht zum Lebensmittelpunkt wird. Die "Früher-war-alles-besser-Diskussionen" mag ich auch nicht - oft handelt es sich um verklärtes Wunschdenken.


    Was Spiele anbelangt, waren die 80er und 90er mit echten, neuen Ideen für Spiele eine spannende Zeit.


    Ganz genau kann ich mich nicht mehr erinnern, was mein erstes "Computerspiel" gewesen ist. Mit dabei waren aber:
    * Vanguard, Orbit Base und Pitfall auf der Atari VCS 2600
    * Gauntlet in der Spielhalle und auf dem C64 und
    * viele, viele Amiga-Spiele.


    Wo fängt eigentlich retro an? Ich denke, dass mag jeder für sich selber entscheiden. Ich verbinde es mit Zeiten, auf die ich nostalgisch verklärt zurück blicke. Früher war nicht alles besser, aber vieles nicht schlecht. ;-)


    Unter dem Strich versuche ich mir meine Jugendlichkeit und meine kindliche Neugier auch dadurch zu erhalten, dass ich nicht zu viel über die ferne Zukunft, das Alter und das Altern nachdenke. Manchmal fällt es mir schwer, wenn das eigenen Umfeld anders denkt.


    Viele Grüße und eine gute Zeit! :-)

    Die Erfahrung mit der Livestreamverwechslung habe ich auch gemacht.


    Persönlich nutze ich Premieren für bestimmte Videos und bestimmte Formate. Derzeit zum Beispiel um wöchentlich Videos zur Entwicklung eines Spiels zu veröffentlichen, auf die sich die Nutzer schon Tage vorher freuen und gespannt sind.


    Die direkte Nutzerinteraktion ist nur ein interessanter Punkt bei den YT-Premieren. Ein positiverer Effekt geht bei mir davon aus, dass ich geplante Videos so mit Link, Thumb und Bechreibungstext auch im Vorfeld verteilen und bewerben kann.


    Viele Grüße

    Hallo zusammen,


    ich bin der Jens aka Jason Dugs aus dem schönen Rheinland, Mittvierziger und freue mich, in Euren Reihen sein zu dürfen.


    Das Forum verfolge ich bereits eine ganze Weile und ich habe schon den einen oder anderen wertvollen Tipp dort gefunden.


    Daher zunächst vielen Dank an alle fleissigen Community-Mitglieder, die hier ihr Wissen teilen. :-)


    Mit dem Thema YouTube beschäftige ich mich im Grunde bereits seit dem Jahr 2008. Aus den verschiedensten Gründen konnte ich leider erst im Dezember 2018 damit beginnen, meine Vorstellung eines YouTube-Kanals zu verwirklichen.


    Neben YouTube tummele ich mich noch auf weiteren Plattformen (siehe Signatur). Mein Fokus liegt allerdings auf YouTube.


    Persönlich helfe ich immer gerne wo ich kann und beantworte auch gerne Fragen - wenn ich kann. :-)


    Solltet Ihr noch Fragen zu mir, meiner Person oder was auch immer haben: Immer gerne raus damit - ich freue mich!


    Viele Grüße und auf ein gutes Miteinander!