Beiträge von LOOTBuerger

    In meinem Discord bin ich nicht umsonst der Darth ... denn gerade bei kompetitiven Spielen, da überkommt mich der Hass mal gerne. Dann aber auch nicht verhalten, sondern richtig, und es entstehen solche Gefechte. Auch mit dabei mein Lieblingstruppler @The_Kroete


    May the Salz be with you.


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    Moin!


    Lang ists her, aber ich möchte mal wieder euer Feedback. Da ich mich aktuell vom Uncut-LP Genre abkoppel muss ich natürlich deutlich an meinem Schnitt arbeiten [und vllt auch mal von VSDC auf ein besseres Programm wechseln]. Aktuell versuche ich mich da an Battlefront 2, da ich da noch ein paar witzige Aufnahmen hatte.


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    Folgende Fragen:


    1. Ist die Länge in Ordnung, oder sollte ich noch 2-3 MInuten wegbekommen?
    2. Ist das SW-Intro mit dem Crawl passend, oder nimmt es direkt wieder Tempo raus und kann weg?
    3. Kann man die Runde trotz der diversen Schnitte noch verfolgen?
    4. Noch weniger Einspieler?
    5. Mehr Experimente mit Transformierung ala Zoom oder ruhig auch, wie hier, den Dialog, den Ärger und das Gameplay für sich sprechen lassen?


    Viele Grüße


    Looti

    Ich denke Twitch ist als Anfänger vielleicht besser, wenn man mehr neue Zuschauer haben möchte! Bei YouTube wird dein Stream neuen Leuten nicht so oft vorgeschlagen, aber du kriegst auf Twitch eben nicht alle deine Abonnenten sofort benachrichtigt, dass ist aber meistens egal wenn man eh noch unter 100 Abos hat!

    Komisch, würde ich genau andersrum sehen. Die Konkurrenz auf YT ist unglaublich klein und man kann mit einem guten Thumbnail durchaus auch als "Kleiner" direkt neue Zuschauer reinziehen. Während man je nach Spiel bei Twitch 1 von 500 in einer Liste ist, oder schlimmer, ist man auf YT meist 1 von Maximal 100.

    Dranbleiben, ganz einfach. 9 von 10 Leuten hören mit YouTube auf, weil sie demotiviert sind, nicht weil ihr Content schlecht ist. Bei gutem Content kommt der Erfolg. Du musst die Durststrecke bis dahin aber überstehen. Und die kann mal länger, mal kürzer dauern.


    Sehr viele Kanäle, die heute Millionen von Abos haben, haben allein für die ersten 1000 Abos Jahre gebraucht. Hätten sie damals aufgehört, hätten sie heute keine Millionen Abos.

    Das ist ein Mantra, dass man sich wirklich in den Aufnahmeraum hängen sollte.

    Du kannst den Startbeitrag nur alle 24 oder 48 Stunden bearbeiten. Das gleiche gilt für das "Bewerben" neuer Videos in diesem Thread als Pushnachricht. Wichtig ist auch, wenn du ein neues Video als Pushnachricht postest, dann bitte nur mit einem Begleittext der über "Das ist mein neues Video" hinausgeht.


    Das war jetzt übrigens komplett ohne Ironie!

    @Felix sagte es bereits, aber dass musst du wirklich für dich selbst herausfinden und auf deinen Content zuschneiden. Ich würde zB sagen, dass dein Content sich stark an Jugendliche richtet - am ehesten noch Schüler und du kannst dir Mo-Fr 15:30 rot anmalen. Es empfiehlt sich auch andere Kanäle, die ähnlichen Content produzieren anzugucken um abzugleichen. Je mehr Gemeinsamkeiten, auch bei Tags und Demografie, ihr habt, desto eher werden deine Videos dann auch bei diesem am Ende des Videos vorgeschlagen. [Glaub ich xD]

    Beeinflusst mich nicht, aber ich habe auch einen sehr spärlichen Uploadplan und release Videos dann wenn sie fertig sind. Die üblichen Verdächtigen gucken bei mir auch im Sommerloch. Nur Neue kommen natürlich deutlich weniger dazu :D

    Du machst halt Let's Plays, da kannst du keinen Quantensprung erwarten. Außer du erwischt den perfekten Upload mit einem neuen Spiel, hast extrem starkes SEO, vermarktest dich aktiv und klug, UND dazu noch eine Mörderqualität.


    Well, das sollte eigentlich nicht so deprimierend klingen xD


    Quintessenz: Das ist okay so, also bleib am Ball und vor allem hab Spaß. :)

    Ich push den Thread nochmal, denn nächste Woche ist es endlich so weit. Mir ist eingefallen, dass ich doch sehr auf Microsofts Konferenz gespannt bin. Die haben sich schließlich für den schlechten Zustand von State of Decay 2 zu verantworten und müssen auch langsam mal was zu Crackdown 3 liefern. Ebenso wären handfeste Beweise für mehr substantielllen Content bei Sea of Thieves ratsam. Die Konsolensparte läuft, aber als "Play Anywhere"-PC Spieler fühlt man sich ein bisschen veräppelt.