Beiträge von GrxhYT

    Hallo ^-^


    Ich hab ein kleines Problem mit meinem Shadowplay bzw meinem Schneideprogramm (ich weiß noch nicht, an was von beidem es eigentlich liegt)
    Nämlich ist es so, dass ich auf meinem Zweitkanal "Grxh_Compilations" den ich gerade neu erstellt hab, vorhabe, verschiedene Kleine Videos hochzuladen. Ich nehme jetzt als Beispiel S Rank Levels in Just Shapes and Beats.


    Das Problem dabei ist, dass ich die Videos mit Shadowplay aufnehme, und das alles irgendwie verbuggt ist.
    Ich nehm das Video ganz normal mit einer Bitrate von 100 und 60FPS auf, jedoch wenn ich mir die Rohdatei ansehe, bemerke ich, dass kein Ton existiert. Die FPS stimmen genau, man merkt dass das Video flüssig ist, jedoch fehlt einfach der Ton!
    Als ich die Datei in mein Schneideprogramm DaVinci Resolve reingegeben hab, war der Ton wieder da, jedoch leise (ich hab ihn einfach lauter gestellt). Aber wenn ich die Aufnahme im Schneideprogramm abspiele, sind die FPS auf 24 gesunken!
    Die ganze Aufnahme war plötzlich in 24 FPS, wobei die Rohdatei in 60 FPS war, aber keinen Ton hatte.
    Ich hab dann in den Project Settings von DaVinci die FPS auf 60 gestellt, jedoch war das Video dann doppelt so schnell abgespielt und so konnte man es nicht hochladen.
    Dann hab ich überlegt, einfach die Rohdatei hochzuladen, ohne das Video zu rendern, jedoch war da ja kein Ton existent. Ich weiß jetzt nicht, was ich tun soll, da ich in den Project Settings schon alles durchgesehen hab.
    Mein System:
    Prozessor: Intel(R) Core(TM) i5-6400 CPU 2.70GHz
    Installierter Ram: 8GB
    64Bit-Betriebssystem und x64-basierter Prozessor.
    Version 1803
    hab nicht so viel Erfahrung mit Prozessor-Zeugs und all dem, deswegen hab ich hier einfach nur von meiner Systeminfo in den Settings abgeschrieben.
    Video folgt.

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    LG
    Daniel

    hatte nur aufnahmen gelesen ^^
    naja ist ja an sich auch egal :D geht ja um grundlegene hilfe ;)
    @GrxhYT könntest du evtl noch sagen, ob du eine extra soundkarte hast oder onboard sound nutzt? findest du unter "Windows->System->Info-> Rechts auf der Seite Geräte-Manager anklicken->Audio, Video und Gamecontroller" wenn da was drin steht, mal bitte hier nennen. Außer es ist sowas wie "Intel(R) Audio" oder sowas, dann ist das selbsterklärend ;)


    Cheers,
    Chris

    Also, wenn ich da reinschaue, finde ich nur "Avsoft Virtual Audio Device" "NVIDIA High Definition Audio" "NVIDIA Virtual Audio Device (Wave Extensible) (WDM)" und "Realtek High Definition Audio" wollte jetzt nichts falsch machen und hab deswegen alle genannt.
    LG
    Daniel

    Hi und herzlich willkommen in meiner Kanalvorstellung :)


    Link zum Kanal
    https://www.youtube.com/channel/UCPtXsDlu3cGi-RvkkJbCs_Q


    Kanalbeschreibung
    Ich bin ein momentan bei 150 Subscriber stehenden Kanal, und bekomme leider zu wenig Kritik. Ich produziere stark geschnittene Videos und ab und zu auch mal compilations. (ich hab tatsächlich schon mal 50€ gespendet bekommen :o).
    Auf jeden Fall bin ich ein momentan stark wachsender Kanal, und hab sehr viel Spaß an Youtube :).


    Über mich
    Ich heiße mit Vornamen Daniel, bin 13 Jahre alt, wohne in Österreich und bin der kleinste aus meiner Klasse, obwohl ich der älteste bin. (;c sad life)


    Equipment
    G402 Hyperion Fury Maus, ein Standmikrofon, hat 70€ gekostet und keine Ahnung wie das heißt, einen 1000€ werten Rechner, keine ahnung wovon xD mit 2 Bildschirmen, einer von Medion und einer von Acer. Und ne ganz normale Tastatur die eben so Tasten hat die herausstehen.


    Letztes Video

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    das wars auch :D

    Hallo erstmal und danke, dass du dir die Zeit nimmst, meinen ersten Beitrag hier zu lesen.


    Ich hab seit kurzem das Problem, dass OBS meine Aufnahmen asynchron macht. Nicht nur bei den Overwatch aufnahmen, aber das hab ich schon gelöst, OBS und Overwatch sind ja irgendwie Todfeinde, hatte noch keine Aufnahme die net asynchron war was das angeht.
    Overwatch nehm ich eh schon mit Shadowplay auf. Doch das Problem mit Overwatch und anderen Spielen ist, dass ich in meinen Overwatch Aufnahmen keine Stimme einfüge, sondern die Stimme weglasse. Ich mach eh eher so Compilations und keine Lets Plays zu OW.


    Doch das Problem ist, da ich in Overwatch keine Stimme und keinen Spielsound verwende, sondern nur Musik und Effekte einfüge, muss ich mich um keine Asynchronheit (?) sorgen. Nur bei anderen Spielen, so wie Magicite oder Minecraft, ist eben Stimme drin.


    Somit ist auch alles Asynchron. Wer mir da weiterhelfen kann, bitte antworte mir :)


    (Grafikkarte und der ganze Stuff:
    GK: Nvidia GeForce GTX 1050 Ti, Version 388.13,
    OBS: Videobitrate: 3400, Audiobitrate: 160, Dateiformat: MP4, FPS: 60)
    vielleicht merkt ihr dass ich nen 1000€ pc habe bei den Settings xD


    wenn irgend eine Information fehlt, bitte weist mich drauf hin, aber beschreibt mir bitte auch den Weg, wie man zu dieser Information gelangt, denn ich bin Noob was PC Einstellungen angeht :D


    danke fürs Durchlesen


    Euer Grxh