Es gibt natürlich sehr viele, die bei Insta, FB, Twitter, etc. posten, wenn sie neue Videos herausbringen. Aber ich bin mir ziemlich sicher, dass es, bis auf wenige Ausnahmen, nahezu keinen nennenswerten Effekt bringt.
Beiträge von ZapZockt
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Das kommt total auf die Zielgruppe an. Hat man ein Thema, das eher Richtung Urlaub, Fashion, Fotos, etc. geht, könnte Instagram effektiv sein. Abseits davon bei den meisten Themen eher nicht. Facebook, das ist kompliziert, denn die haben sehr gezielte Methoden, Post weniger anzuzeigen, wenn dort Links zu anderen Plattformen enthalten sind. Macht man also Werbung auf Facebook für seinen Content, dann muss das ziemlich geschickt angestellt werden, und natürlich muss die angepeilte Zielgruppe auch tatsächlich bei FB unterwegs sein. TikTok ist tendenziell eher für jüngere Zuschauer und Themen geeignet, die die "frischere" Altersgruppe ansprechen.
Was aber allen gemein ist, die Plattformen mögen es nicht, wenn man Werbung für andere Plattformen dort macht, und so werden reine '"Schaut Euch das Video an" mit Link zum Video'-Posts von deren Algorithmen leicht bis heftig unterdrückt. Und auch die Leute, die diese Plattformen nutzen, neigen eher dazu, die Plattform nicht wechseln zu wollen. Die Wirkung wird also eher gering bis kaum vorhanden sein, außer man baut sich dort jeweils eine ganz eigene Community auf, mit extra für die jeweilige Plattform optimierten Inhalten, meistens ohne Verweis auf YT. Und dann kann man vielleicht ab und an mal auch YT Links dazwischen droppen, schwach dosiert.
Die meisten YouTube-Zuschauer findet man auf YouTube. Danach ist vermutlich die Google-Suche ein spannendes Thema, sprich eigene Website mit Text-Artikeln und darin verlinkten Videos zum jeweiligen Artikel-Thema.
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Ich habe da mal eine (freche, vorwitzige) Frage zu dieser (und ähnlichen) Rubriken hier im Forum, und an jene, die hier posten.
Macht das posten der Videos hier, wirklich Sinn?
Das Problem mit dieser Frage wird sein, dass die meisten, die in diese Kategorien posten, eigentlich niemals im Forum lesen, denke ich. Deine Frage wird also an mit sehr großer Wahrscheinlichkeit ihnen vorbeigehen.
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Anderer Name würde anderen Account erfordern.
Ich stehe auch oft unter NDA, aber warum sollte man dafür einen anderen Namen verwenden? Es geht ja nur darum, dass Du nicht über die Dinge sprichst, die auf jenem Discord passieren, der Name ist dabei doch sehr irrelevant, zumindest, solange Du nicht planst, die NDA zu brechen. Klappe halten kann man ja mir jedem Namen

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Ist diese hohe Framerate besser fuer Mobiles/Handies?
Und hat das keine Nachteile fuer die Betrachung auf einem PC?
Hohe Framerates für einen PC sind 120, 144 oder 165 Hertz, mittlerweile gibt es sogar die ersten 500 Hertz Monitore. Und auch so manche Games, die mit FPS über 500 arbeiten. Daher haben 60FPS garantiert keinerlei Nachteile für einen PC, außer er ist 15+ Jahre alt oder wirklich aus der untersten Preisklasse. Und auch die meisten Mobile-Geräte können 60FPS heutzutage problemlos darstellen.
Probleme gibt es da höchstens mit der Bandbreite, falls jemand mit schlechtem WLAN oder einer langsameren Funkverbindung das Video anschaut. Aber YT ist da mittlerweile "schlau" genug, um in einem solchen Fall automatisch die FPS oder die Auflösung des Videos herunterzustellen.
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Gut, dass es wieder geht. Ich hab leider absolut keinen Plan von Streamelements, und OBS nur ein bisschen am Rande, da ich das beides nicht nutze.
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Mit welcher Aufloesung laedst du denn deine Videos/Clips auf Youtube hoch?
1440p60
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Wusste gar nicht, dass es so etwas gibt. Wird eine solche "Meldung" auf die im YT-Account definierte Email-Adresse gesendet?
Ob es dazu eMails gibt, weiß ich gerade nicht. Es sollte aber im Dashboard unter Urheberrecht -> Übereinstimmungen auftauchen.
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wie handhabst du das bzw ihr? habt ihr mehrere accounts?
Ehrlich gesagt, habe ich noch nie darüber nachgedacht einen 2. Account anzulegen, wüsste nicht, was mir das bringen sollte. Mein Hauptaccount ist bestmöglich abgesichert, viel mehr kann man wohl nicht tun. Ständiges Umloggen senkt nur die Aufmerksamkeit, wann und wo man wirklich mal seine Passwörter eingeben sollte und wo nicht, denke ich. An Sicherheit gewinnt man dadurch nur marginal, zumindest wenn man sowieso bereits vorsichtig ist, welche Links man wo anklickt und als Creator nicht auf irgendwelche Fake-Sponsorships oder Phishing Mails hereinfällt. Ich prüfe das Link-Ziel immer im Browser, und versuche Links in eMails möglichst nie zum Öffnen der Portale zu verwenden.
und hat jemand bemerkt wie das einfluss auf die "performance" seines yt-kanal hatte?
Wie oben bereits gesagt, solange man sich an die Regeln hält, kein Spam oder Hasskommentare ablässt und keine Betrügereien mit künstlich erzeugten Views probiert, sollte der Einfluss bei Null liegen. Egal ob mit einem oder mehreren Accounts.
Und in sehr vielen Fällen, wo Leute Zeit damit verbringen (vergeuden), ihre eigenen Videos in Dauerschleife laufen zu lassen, ist der Einfluss trotzdem Null, weil Views vom gleichen Gerät/Account/Haushalt/IP meistens einfach wieder rausgerechnet und ignoriert werden. Und YT/Google ist mittlerweile recht gut darin, verschiedene Accounts eines Users miteinander in Verbindung zu bringen, durch Cookies, IPs, MAC-Adressen, Orts-Angaben, Verhalten und manch andere Parameter.
Die Firma Google macht das seit >25 Jahren, Adsense seit 20 Jahren und YouTube seit 18 Jahren. Und schon immer haben Leute versucht schlauer zu sein, als ein Milliarden-Unternehmen mit zigtausenden Software-Ingenieuren und hochentwickelten KIs. Die haben Erfahrung mit sowas, mag sein das hier und da mal jemand damit durchkommt, aber in der Masse wird es erkannt und meistens einfach rausgerechnet. Erst wenn man es übertreibt und das ständig macht, oder wenn man bei seinem eigenen monetarisierten Kanal Werbungen anklickt (absolut verboten laut Adsense Regelwerk), wird es eine Gefahr bringen, dass man aus dem YT Partnerprogramm entfernt wird, oder wenn es richtig Hardcore-Cheating wird, dass man dafür Strikes bekommt oder direkt gebannt wird.
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Ich habe einiges in bessere Hardware investiert, um meine Bild- und Ton-Qualität so gut hinzubekommen, wie es für mich halt irgendwie möglich ist. Dies mache ich, um den Zuschauern ein möglichst optimales Erlebnis mit meinen Inhalten zu geben. Was im Endeffekt hoffentlich zu mehr Abos, mehr Watchtime und mehr Engagement führt.
Damit ist es für mich total unverständlich, warum man sich mit Absicht Mühe geben sollte, etwas SCHLECHTER zu machen? Da sträuben sich mir die Nackenhaare und irgendwie schüttelt es mich. Als Taxiunternehmer also möglichst unbequeme Fahrzeuge, die klappern und langsam fahren, damit die Kunden nicht zu bequem sitzen und längere Fahrten mit diesem Unternehmen machen möchten? Natürlich wäre eine Verschlechterung von Bild und Ton auch eine enorme Hürde für Zuschauer, den Channel weiterhin zu mögen, zu abonnieren, mehr Videos zu schauen. Man schneidet sich damit den eigenen Ast ab, auf dem man sitzt, aus Angst, andere könnten sich vielleicht daneben setzen?
BTW: Clips sind eine Funktion, die es Zuschauern ermöglichen soll, Inhalte mit ihren Freunden, Bekannten, Communities zu teilen, also WERBUNG für Deinen Content zu machen. Warum sollte jemand seinen Zuschauern die Möglichkeit erschweren, dass diese Werbung für den Channel machen? Diese Denkweise verwirrt mich sehr. Falls Du derart Angst haben solltest, dass jemand Deine Inhalte klauen könnte, benutze einfach Wasserzeichen. Und wenn jemand wirklich klauen will, gibt es nur wenig, was wirklich 100%ig dagegen hilft. Und in den meisten Fällen würde die YT-eigene Content-ID Software dies eh melden.
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Google/YouTube wird registrieren, dass 2 Accounts auf dem gleichen Gerät mit gleicher IP genutzt werden, soweit so klar. Es wird mit hoher Wahrscheinlichkeit eine Verknüpfung geben, wie immer die aussehen wird, die beide Accounts als "vermutlich gleicher User" einstufen werden.
Es ist zu erwarten, dass die Aktivitäten des Nebenaccounts mit dem Hauptaccount in Verbindung gebracht werden. Würde man also mit dem Nebenaccount Videos des Hauptaccounts anschauen, Werbungen anklicken, Hasskommentare oder Spam posten, würden diese negativen Marker vermutlich auch auf den Hauptaccount einen negativen Einfluss haben können. Views, Engagement, etc. das vom 2. Acc auf dem 1. Acc getätigt würde, könnte YT sehr leicht erkennen und "neutralisieren". Man könnte sich also so auch nicht wirklich Vorteile verschaffen.
Abseits davon, negative Auswirkungen? I don't think so. Wenn man sich mit dem 2. Account normal und regelkonform verhält, warum sollte es da irgendwelche Maßnahmen geben? Könnte ja auch Dein Kind sein, oder die demente Uroma, auch wenn es natürlich durch das Umloggen recht klar erkennbar ist, dass es höchstwahrscheinlich ein und dieselbe Person ist.
Sicherheitstechnisch könnte es sogar einen Vorteil bedeuten, wenn man einen 2. Account nutzt. Die Gefahr auf einen Phishinglink zu klicken und durch eine geklaute Loginsession Fremde in den Hauptaccount reinzulassen wäre etwas geringer. Wenn man aber mit dem 2. Account schludrig umgeht, was die Sicherheit angeht, könnte es aber andersrum auch eine zusätzliche Gefahr darstellen, ein zweischneidiges Schwert.
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Wenn es einen solchen festen Wert geben sollte, dann wird YT den nicht veröffentlichen. Denn immer, wenn sie solche Details öffentlich bekannt geben (was sie fast nie tun), gibt es sofort Zigtausende, die das für Betrug nutzen werden, Cheat-Tools bauen, die dann entsprechend 5Sek vorher mit der Maus wedeln, etc.
Solche Zahlen können aber auch sowohl für Zuschauer, als auch für ehrliche Kanalbetreiber ziemlich egal sein. Wer nicht künstlich Views erzeugen will, kann einfach normal schauen, und YT merkt das dann schon. Und bei sehr vielen Betrugsversuchen merkt YT das ebenfalls und dann wird genullt, und/oder es werden Marker an die Accounts gesetzt, bei zu viel Mogeleien wird dann irgendwann gebannt.
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Mit dem Abstimmungs-Feature auf der Community-Page vielleicht? Wobei die Impressions dafür je nach Kanal wohl eher gering sein könnten. Natürlich gingen auch andere Vote-Systeme, aber je mehr Klicks man braucht, um dort hinzugelangen, desto geringer wird die Beteiligung ausfallen.
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Ich tagge da mal unsere Admin Tobias - der kann Dir da bestimmt weiterhelfen.
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Einfügen kann man solche kleinen Animationen mit jedem Video-Editor, zumindest die größeren, wie Adobe Premiere,Davinci Resolve oder Vegas Pro haben die Möglichkeit so etwas einzubauen, zu bewegen oder mit Einblendungen und Ausblendungen zu versehen. Vermutlich gibt es auch Video Editoren für Mobile Geräte, aber im Mobile-App-Bereich bin ich selten unterwegs und habe daher damit kaum Erfahrung.
Runterladen kann man solche Animationen, bis auf wenige Ausnahmen, wohl nur bei Bezahlseiten. Es gibt aber Animationsprogramme, mit denen man das selbst erstellen kann, ein wenig Übung und künstlerisches Geschick vorausgesetzt. Hier wäre zum Beispiel das kostenlose Blender eine Möglichkeit, aber sicher gibt es dutzende andere Programme, wenn man ein danach sucht.
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Mir ist keine Option bekannt, wie man das komplett übertragen kann. Was nicht heißt, dass es nicht vielleicht über die YT-Api eine Möglichkeit geben könnte, dass es eine Anwendung/App gibt, die sowas schafft, aber ich kenne keine.
Eine eventuelle Möglichkeit, die das Ziel zumindest teilweise erreichen würde, wäre, die Playlist vom ursprünglich Account aus als "Gemeinsam bearbeiten" mit dem neuen Account zu teilen. Dann können beide Accounts Videos hinzufügen, aber nur der ursprüngliche Account könnte löschen, etc. Ich habe das noch nie gemacht, aber die Option ist vorhanden:Ich bin mir aber relativ sicher, dass der alte Account weiterhin der Inhaber bleibt und sollte man den Inhaber-Account löschen, wird mit hoher Wahrscheinlichkeit die Playlist verschwinden.
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Erstmal abwarten, Google hat eine ellenlange Historie damit, irgendwelche Pilotprojekte aufzubauen und sie dann ruckzuck wieder abzuschalten. Diese Website hat einen virtuellen Friedhof für all die ganzen Projekte eingerichtet: https://killedbygoogle.com/ -
So werden Entwickler und Publisher von Spielen, besonders nach dem langen und wenig erfolgreichen Aufbau und dem abrupten Absägen von Stadia, sehr, sehr vorsichtig sein, bevor sie irgendein Projekt für Playables auflegen. Abgesehen von Billig-Mobile-Entwicklern, die werden vermutlich allerlei der üblichen Mobile-Clones da reinklatschen.
Und selbst wenn es sich etablieren sollte, was ich stark bezweifle, wird die Umgebung im Browser oder innerhalb einer Mobile-App stattfinden. Es werden also kaum Spiele sein, die technisch, grafisch oder vom Gameplay her mit richtigen Spielen mithalten können, wie man sie von PC oder Konsole her kennt. Dies wird eher in die Kategorie Facebook Games oder halt Mobile Games Massenware gehen. Und damit, für mich zumindest, mit hoher Wahrscheinlichkeit ein extremst uninteressant Angebot.
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Ich finde die Rubrik "Vorstellungen" hätte da aber mit herein gemusst ...
Ich hab da einen Absatz zu ergänzt, direkt überm tldr. Tobias hat das jetzt schon etwas präsenter gemacht. Leider sind Unterforen in der Priorität über angepinnten Themen und dadurch rutscht es im Vorstellungen und im Video-Bereich nach unten. Ich vermute, das zu ändern wäre ziemlich aufwändig, weil es bestimmt im Foren-Skin verankert ist.