Beiträge von ZapZockt

    So, hier nochmal das Interview:


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    Áls Infos zwischen den Zeilen waren da unteranderem:
    - BGS feilscht noch intern, wie sie das überhaupt mit dem PVP handhaben wollen
    - Es wird VATS geben, aber ohne Zeitverzögerung
    - Es soll nach Release auch Privatserver geben
    - Es soll nach Release auch Mod-Support geben

    Inhaltsverzeichnis:


    ► Juni 2018 - 200k Aufrufe
    ► August 2018 - 300k Aufrufe
    ► September 2018 - 2000 Abonnenten
    ► 1. Januar 2019 - 5000 Abonnenten
    ► 28. März 2019 - 6000 Abonnenten, 3 Mio Watchtime



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    Es war ein sehr erfolgreiches Wochenende für meinen Kanal, nicht nur dass ich wieder eine längere Phase mit 2stelligen Abonnenten-Zuwachszahlen erreichen konnte, insgesamt wurden meine Videos jetzt mehr als 200.000 mal aufgerufen, darüber hab ich mich sehr gefreut.


    Vor allem gefällt mir diese Zahl ganz besonders, wenn man betrachtet, dass von den 200k ein Anteil von 134k auf die letzten 3 Monate entfällt, trotz allem üblichen Auf und Ab ist also klar ein Wachstum und ein netter aufwärts Trend feststelltbar. Meine ersten Videos hab ich zwar vor ca 18 Monaten hochgeladen, aber erst vor ca 9 Monaten hab ich angefangen, dass ganze ernsthafter zu betreiben und wirklich darüber nachzudenken, was ich da tue. Im Oktober hab ich dann erstmal Videos von einigen "HowTo YouTube" Kanälen angeschaut und angefangen "best practices" aus verschiedenen Quellen zu sammeln und umzusetzen.



    Damit ich nicht zu euphorisch werde, gab es dann heute Nacht einen der berüchtigten YouTube Subscriber Purges, wo Spam Kanäle und andere Subs, von Kanälen die nicht so ganz nach den TOS arbeiten, gelöscht werden, daher die -5 bei 24 Views :D .


    Hier im folgenden mal ein Blick "hinter die Kulissen", wobei man dort gut sehen kann, wie stark "suggested Videos" wirken (April und Anfang Mai), wenn YT irgendwann mal anfängt, die eigenen Videos neben Videos anderer Kanäle der Nische anzuzeigen die viel größer sind, als man selbst. Es hat dann zwar wieder nachgelassen, aber das war ein ziemlicher Schub diese Phase, und ich bin zuversichtlich, dass das wieder kommen wird. Aber auch ohne suggested entwickelt sich der Kanal ziemlich zu meiner Zufriedenheit.



    Da ich viel Content habe, der besonders Suchoptimiert ist (SEO ist halt so ein Steckenpferd von mir) und von der Art her so gemacht ist, dass er zB bei bestimmten schweren Quests, oder bei Problemen in Dungeons oder solchen Sachen helfen soll und mittlerweile auch einige reine Tutorials gemacht habe, sind die Subs/View Ratio und die Watchtime vermutlich unterdurchschnittlich. Aber das liegt halt daran, dass bei solchem Content die Leute nach einer Lösung eines bestimmten Problems suchen, dann solange schauen, bis sie eine Lösung gefunden haben (oder auch nicht) und dann schnell weiter spielen, um das gesehene umzusetzen.


    Natürlich gibt es weiterhin noch sehr viel zu verbessern, ich hab weiterhin noch viel zu lernen und zu üben. Das freut mich aber, denn zum einen lerne ich gerne, und zum anderen heißt das, dass es noch weitaus besser werden kann, wenn ich nur die weiter dran arbeite und meine Hooks und Spannungsbögen, mein Editing und meinen Content-Mix optimiere.

    Da es hier hin gehört, nochmal die Videos aus dem E3 Thema:


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    Und hier ein ganz neues Interview mit Todd Howard, mit ein paar Extra Infos zwischen den Zeilen:

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    Ich bin sehr gespannt auf Fallout 76, aber auf PvP hab ich absolut nullkommanull Lust. Ich hoffe, alle die mit Atombomben um sich schmeissen und auf andere schiessen wollen, können das tun, aber wer keine Lust dazu hat, kann das auch sein lassen. Zwangs-PvP wäre für mich ein Deinstallierungsgrund bzw ein Grund es nicht zu kaufen.

    Leider kamen TES IV und TES V nicht an TES III Morrowind heran, das war bisher der beste Teil meiner Meinung nach. Darum hab ich dann auch in die Nachfolger "nur" ca je 500h gesteckt. Morrowind war irgendwie so bei ca 2500h bei mir, aber das lag vielleicht auch daran, dass ich ca 2 Jahre Mods dafür gebaut hatte.


    Tolle Serie, vermutlich eine der besten RPG Serien überhaupt, aber dieser Teaser ist irgendwie "nichts", außer dass BGS jetzt sagt, ja, ok, wir arbeiten daran, was sie die letzten Jahre ja immer verneint hatten. Wie Steve schon sagte, vor 2020 oder 2021 braucht niemand damit zu rechnen. Erstmal kommt Starfield und dann lange nichts.


    Deutet aber darauf hin, dass sie ihre Engine wohl reichlich verbessert bekommen haben. Ich hoffe nur, dass sie keine ganz neue nehmen, denn dann wäre vermutlich die Mod-Tauglichkeit verloren. Denn auch wenn beste Grafik und tollste KI nicht zu dieser Engine gehörten, war die GameBryo/Creation-Engine die beste Engine für Modder, die man sich nur vorstellen konnte.

    unforgotten


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    Bethesda Konferenz in Kurzen Videos:



    Rage 2;

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    Skyrim very special Edition (satire)
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    Fallout 76: (Release 14.November)

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    Doom Eternal:
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    Elder Scrolls: Blades (mobile)

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    Und dann waren da noch diese beiden Teaser:


    Starfield:

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    Elder Scrolls VI:

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    Uff, meine Ohren.... hab mir ja schon einiges von Dir angeschaut, aber diesmal musste ich mich sehr überwinden, nicht auszuschalten. Da geht es mir wie @Der Comic Laden , absolut nichts für mich, das Spiel ist schon jenseits meines Interesses, aber das Gekreische... aua, Ohrenschmerzen. Wenn es nicht von Dir gewesen wäre, hätte das Video vermutlich einen 10sek Watchtime Klick bekommen.


    Technisch betrachtet kommt es mir vor, als wenn dein Audio übersteuert und verzerrt, da würde ich vielleicht einfach 2-3 (beim Schreien nach meinem Geschmack eventuell auch 20-30) db runterrechnen, dann bleibt die Dynamik vielleicht erhalten, aber der Zuschauer muss danach nicht zum Ohrenarzt.



    1. Ist die Länge in Ordnung, oder sollte ich noch 2-3 MInuten wegbekommen?


    Nicht so mein Genre, aber ich glaube, wenn noch kürzere Shooter Videos sind, sind die meist ohne Kommentar sondern mit Musik. Ich denke, die Länge ist schon ok so. Allerdings würde ich für meinen Teil die Wartepausen in der Halle rausnehmen, wo man nur sieht, wie sich das Team langsam wieder sammelt, nicht so spannend.


    2. Ist das SW-Intro mit dem Crawl passend, oder nimmt es direkt wieder Tempo raus und kann weg?


    Technisch nett, nimmt Tempo raus, aber passt halt sehr gut zum Spiel, auch wenn ich deiner Geschichte so beim ersten Mal schauen nicht folgen konnte.


    3. Kann man die Runde trotz der diversen Schnitte noch verfolgen?


    Ich raff da sowieso nichts, um die Runde zu verfolgen müßte man vermutlich das Spiel kennen und die Map vermutlich auch noch, ansonsten kann ich mich auf Grund des Gebrülls auch kaum auf das Bild konzentrieren.


    4. Noch weniger Einspieler?


    Die find ich gerade gut, da schreist du nicht so sehr :D


    5. Mehr Experimente mit Transformierung ala Zoom oder ruhig auch, wie
    hier, den Dialog, den Ärger und das Gameplay für sich sprechen lassen?


    Ich mag Transformierungen, nutz ich mittlerweile auch gern, aber man kann es auch übertreiben. Aber in diesem Video fiel es mir jetzt nicht als zu viel auf, vielleicht geht auch noch mehr, kommt vermutlich auch auf die Effekte an und wie sie zum gezeigten Gameplay passen. Ich persönlich zoome zB gern auf dicke Gegner oder auf mich, kurz vorm sterben usw.

    Schwer zu sagen was mich mehr lockt, Fallout 76 oder....



    Cyberpunk 2077:


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    Ferner liefen:


    Halo Infinite

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    Crackdown 3:

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    Forza Horizon 4:

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    Gears 5 (und 2 Spinoffs davon):

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    und ca 45 andere. Insgesamt wurden bei Microsoft 51 neue Spiele vorgestellt.


    PS: ich hab den Beitrag noch bissel nachbearbeitet, da ich noch Videos nachgepflegt habe

    Kleiner Vorab Ausschnitt aus Fallout 76:


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    Besonders interessant fand ich die Aussage "4x so groß wie Fallout 4"

    Ist schon einiges Interessantes dabei. Anthem, Sea of Solitude, Fear the Wolves...sieht alles gut aus. TWD letzte Season ist für mich als Telltale-Fan sowieso Pflicht, ebenso wie das hier nicht erwähnte, auf der E3 aber auch mit neuem Material versehene Total War: Three Kingdoms :-) Days Gone wird auch fett - ich muss mir ne PS4 holen (alleine schon wegen des neuen Spider-Man Titels :-) )

    Dass hier einige Spiele nicht erwähnt sind, liegt daran, dass die E3 erst gestern Nacht (europäischer Zeit) begonnen hat, und noch einige Tage dauern wird. Bisher hat nur Electronic Arts ihre Neuigkeiten präsentiert, also alles hier im Thema bisher EA, die anderen folgen. Heute kommt Microsoft und Bethesda dran.

    Anthem:


    Release 22. Feb. 2018


    2018 E3 Trailer:

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    4min InGame Footage:
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    Sea of Solitude:

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    Unravel 2:

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    Das folgende ist nur ein grobes Beispiel zur Veranschaulichung, die genauen Werte kennen vermutlich nur 2-3 Programmierer bei YouTube, und vermutlich kennt jeder von den dreien dann nur einen Teil der Parameter und keiner alle gleichzeitig, und diese gelten auch nur direkt zu Release eines Videos, weil mit jedem Viewer den ein Video hat, mit jeder Impression die das Thumbnail irgendwo bekommt, sich die Werte massiv ändern. CTR, Watchtime, Audience Retention, Verhalten des Viewers während des Schauens, Session Starter Punkte, Session Ender Punkte, Keywords in Kommentaren, eventuelle Texte bei Google+, etc, etc das spielt da alles mit rein, und noch viel mehr, und je älter ein Video wird, desto mehr Daten sammelt YouTube zu jedem einzelnen Video und auch zu den Usern, und ein Suchergebnis ist dann immer eine Verrechnung von Millionen Daten rund um alle betroffenen Videos und um den betreffenden User, der die Suche durchführt.



    Nur so als Beispiel:


    Im Titel:
    Outlast 2 Gameplay deutsch


    In der Beschreibung innerhalb der ersten ca 150 Buchstaben:
    2x Outlast 2 Gameplay deutsch


    In den Tags:
    Outlast 2 Gameplay deutsch



    Mit diese Kombination kann dein Video bei einer Suche eines Viewers nach exakt diesem Suchbegriff vielleicht 50 Punkte bekommen, aber das gilt dann nur für den exakten Suchbegriff "Outlast 2 Gameplay deutsch". Aber du bekommst auch Ranking Punkte für Varianten davon, vor allem wenn du auch Varianten in der Beschreibung und in den Tags aufführst. So bekommst Du vielleicht für den Suchbegriff "Gameplay deutsch Outlast" auch 10 Punkte, obwohl du den vielleicht nicht mal in den Tags hast, und für den viel zu allgemeinen Suchbegriff "Gameplay deutsch" wohl auch ca 2 Punkte. Und wenn jemand nach "Gameplay Outlast german" sucht, hast Du auch Chancen mit gelistet zu werden, aber vielleicht nur mit 3-4 Punkten. Und wenn dein Video ähnliche Tags hat, wie ein Video, dass irgendwann erscheint und "Outlast 3 Trailer" im Titel hat, und angenommen dein Video wird als suggested neben diesem Video angezeigt aufgrund dieser Tags, und jemand klickt dann auf dein Video und schaut es sehr lange, kann es sogar Punkte zu "Outlast 3 Gameplay" bekommen, irgendwann in der Zukunft. Mehr Punkte bekommt eine Variante natürlich dadurch, dass sie vielleicht ebenfalls in den Tags und in der Beschreibung vorkommt, aber auch Varianten die man gar nicht genutzt hat, können Punkte sammeln, aber halt etwas weniger.


    Aber, wie gesagt, das alles gilt nur für die erste Phase direkt nach der Veröffentlichung, denn sowie Leute anfangen das Video in der Suche zu sehen, in den Suggested oder es anklicken und wirklich schauen, wird es enorm viel komplexer.


    Denn die KI sucht von sich aus nach weiteren Varianten, in dem es dein Video mit anderen Videos vergleicht, die ähnliche Tags haben. Und wenn dein Video zum Beispiel bei einer Suche nach "Outlast gameplay in deutsch und HD" irgendwo auf Platz 50 angezeigt wird und der User aber durch Zufall wirklich so weit runterscrollt und dann dein Video anklickt und sogar zu 50% anschaut, dann bekommst Du für diese Keyword Kombination reichlich Punkte, auch wenn Sie so nie in den Tags, der Beschreibung oder im Titel auftaucht.


    Hier gibt es tausende Möglichkeiten im Nachhinein noch Punkte zu bekommen. Der amerikanische, professionelle YouTube Berater Derral Eves hat in einer Keynote mal gesagt, (und er hat sehr engen Kontakt zu YT und den Leuten, die an der Engine arbeiten), dass YT zu jedem Video über 4 Mio Datenpunkte erfasst. Dabei sind unteranderem so komische Daten wie, wieviel hat ein User die Maus bewegt, während das Video lief? Hat der User eventuell das Video in den Hintergrund gelegt, während es lief? Wurde der Ton gemutet? Liefen mehrere Videos parallel im Browser? War das Bild des Videos während der Anzeige komplett im Bild, eventuell sogar im Vollbild? Wieviel % der View-Session war es nicht zu sehen? Wielange hat ein User bei der Suche die Thumbnails angeschaut, hat er eventuell die Maus darüber bewegt, um sich den Tooltip anzeigen zu lassen? etc, etc


    Ranking geht aber nicht nur "per video" sondern auch "per playlist" und "per channel". Wenn Du, um auf das Beispiel oben zurück zu kommen, in deinen Channel Tags den Begriff "Outlast Gameplay" drin hast, kann es auch passieren, dass dein Kanal in solchen suchen als empfohlener Kanal zwischen den Videos angezeigt wird. Wenn du 20 Videos zum Thema "Outlast 2" in einer Playlist hast, bekommt dein ganzer Kanal Ranking Punkte zu diesem Thema, und jedes weitere Video kriegt ein klein wenig mehr "Authority", zu diesem Themenkomplex. Und wenn die Playlist oft genutzt wird, kann es sein, dass irgendwann die Playlist komplett als Suchergebnis zum Thema angeboten wird. Und je mehr deine Videos zu diesem Thema von Leuten wirklich angeklickt und auch möglichst lange angeschaut werden, desto mehr Punkte sammelst Du, jede Minute Watchtime zählt zu allen möglichen Suchbegriffen rund um das Video Pluspunkte dazu.


    Apropos Authority, viele sagen immer, das man als kleiner Kanal wenig Chancen hat, gegen die großen anzukommen, und ein klein wenig macht das Sinn (insgesamt stimmt es aber nicht völlig), denn es gibt eine sogenannte Channel Authority. Ein Kanal, der 10.000 Subs hat und 500 Videos rund um Gameplay verschiedenster Spiele, hat zu jedem neuen Thema rund um Spiele Gameplays reichlich Vorteile, gegenüber einem Kanal der sein 3. Video hochlädt und davon eins über Kreissägen und eins über Lifestyle tips und eins über Gameplay ist. Channel Authority ist aber ein enorm komplexes und abstraktes Ding, denn bei 4 Mio Datenpunkten ca rund um jedes Video, kann man sich vorstellen, das die Authority Berechnung eines Kanals mit hunderten Videos, die zu tausenden verschiedenen Suchbegriffen ranken, ein ultra kompliziertes Gebilde ist, das man als Mensch nur schwer erfassen kann.


    Aber, die meisten großen Kanäle geben einen Fliegendreck auf Metadaten optimierung, und wenn, dann nehmen diese Kanäle meistens die ganz allgemeinen, großen, häufig gesuchten Suchbegriffe. Weil sie durch ihre hohe Channel Authority zu fast allem Ranken können, wenn YT nur irgendwo Anhaltspunkte dazu finden kann, dass Ihr Video irgendwas mit dem Thema zu tun hat. Wenn man also als kleiner Kanal sich genau damit beschäftigt und sich Longtail Keyword Kombinationen sucht, für die die großen Kanäle ihre Videos nicht richtig optimiert haben, hat man vielleicht Chancen dadurch auch als kleiner Kanal in der Suche aufzutauchen, vielleicht nicht bei "Outlast 2 Gameplay deutsch" aber stattdessen bei "Outlast 2 Ingame Footage" oder bei "Outlast 2 playthrough" oder bei "Outlast 2 durchgespielt". Man muss sich diese Nebenschauplätze genau anschauen, wird danach gesucht (einfach bei YT den Anfang eintippen und schauen, ob es als Vorschlag angezeigt wird) und vor allem auch wirklich dann danach suchen und schauen, wieviele Videos gibt es zu diesem Thema, und wie genau sind diese auf die entsprechende Suche optimiert. Sind vielleicht andere kleine Kanäle bei bestimmten Suchen weit mit oben, hat man da vielleicht auch Chancen mit dazwischen zu rutschen. Und wenn man dann über einen solchen NEbenschauplatz angefangen hat, Watchtime zu sammeln für das Video, dann bekommt man auch nach und nach selbst Channel Authority und Ranking Punkte für die anderen Tags und Suchbegriffe, die am Video dranhängen, oder die YT sich selbst gesucht hat.


    Dies kann nur eine sehr grobe Erklärung sein, weil zum einen spielen halt Millionen unbekannte Variablen mit hinein, und zum anderen ändert YT auch noch alle paar Monate die Gewichtung aller möglichen Faktoren, experimentiert hier und da rum und führt vielleicht ganz neue Variablen ein. Und übrigends gibt es nicht "die KI" bei YouTube, es gibt mindestens 6 davon (vermutlich mehr), eine für die Suche, eine für Suggested, eine für Trends, eine für den Abo-Feed, eine für die Auswahl der Werbung, etc, etc. Diese tauschen zwar untereinander Daten aus, aber jede KI hat völlig andere Ziele und damit völlig andere Gewichtungen wie einzelne Datenpunkte bewertet werden.


    tl;dr:
    YouTube Tags sind nicht sinnlos, aber es ist weitaus komplizierter als die meisten sich das vorstellen (können)