Beiträge von ZapZockt

    Und noch eins von @Steve , der darf aber noch nicht wieder neu posten, darum helf ich da mal aus:



    Layers of Fear ist bei Steam momentan kostenlos

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    https://store.steampowered.com/app/391720/Layers_of_Fear/

    The Making of Fallout 76:


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    Facebook läßt Posts mit verlinkten YT Videos gern untergehen, darum wenn dann einen Screen oder noch besser einen Video-Ausschnitt bei FB hochladen, und dann den Link zum Video in den ersten Kommentar (mit Hinweis im Hauptpost), denn ob ein Post gezeigt wird oder nicht hängt vor allem vom Eröffnungspost ab, und wenn dort kein YT Link drin ist, passt es besser als mit.


    Und bei der Verlinkung des Videos dann darauf achten, dass man die Vorschau entfernt. Denn YT mag es andersherum auch nicht gern, wenn bei FB eingebettete Videos abgerufen werden (die wollen ja ihrerseits auch die Leute auf Ihre Plattform holen), und sehr oft werden die Klicks und Watchtime von YT Videos, die bei FB direkt auf der Seite geschaut werden, nicht korrekt angerechnet. Also nur Link Pur, damit sich YT selbst öffnet und dann zählen auch die Klicks und Watchtime.


    Nebenbei: Wenn Ihr Leute dazu bringen könnt von FB, Twitter, etc auf YT zu wechseln, seit ihr ein sogenannter "Session Starter", und das bedeutet erstmal Bonuspunkte direkt für den Kanal und die Watchtime des Viewers, den ihr hergeholt habt, wird direkt der Gesamtwatchtime eures Kanals angerechnet, selbst wenn diese Person nach eurem Video andere Videos weiterschaut. Also dicker Pluspunkt, ein Session starter zu sein. Umgekehrt is natürlich weniger gut ein Session Ender zu sein, aber das ist ein anderes Thema.

    Dass es keine NPCs geben wird, wird teilweise im Netz etwas falsch verstanden, es wird massenweise Gegner geben, Monster, Mutanten, etc, ob dabei Raider sein werden, keine Ahnung, es wird aber keine Questgeber NPCs geben. Quests gibt esvon Robotern, Terminals und vielleicht Zeitungen, Holos-Tapes, etc. Und dann ist Bethesda ja der Meister der Quests, ohne Extra Missionsbeschreibungen (Environmental Storytelling).


    Also abgesehen davon, dass ich keine Lust habe, andere Leute abzuschiessen und auch nicht abgeschossen zu werden, sind die meisten Sachen, die ich über F76 höre und lese bisher gar nicht so uninteressant. Allerdings war vielen Fallout 4 bereits "zu wenig Rollenspiel", ich fand es sehr gut.

    Naja, in einer Echtzeitwelt ist es schwierig, wenn jemand VATS aktiviert, aufs Klo geht und der Rest des Servers 5min warten muss, bis das VATS ausgeschaltet wird ;)


    Aber ganz entfernen wollten sie es auch nicht, weil dazu auch viele Talente/Perks gehören, die zB den VATS Schaden erhöhen, Zielgenauigkeit im VATS erhöhen, etc. Es wird also trotzdem auch Sinn machen VATS zu nutzen.

    So, hier nochmal das Interview:


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    Áls Infos zwischen den Zeilen waren da unteranderem:
    - BGS feilscht noch intern, wie sie das überhaupt mit dem PVP handhaben wollen
    - Es wird VATS geben, aber ohne Zeitverzögerung
    - Es soll nach Release auch Privatserver geben
    - Es soll nach Release auch Mod-Support geben

    Inhaltsverzeichnis:


    ► Juni 2018 - 200k Aufrufe
    ► August 2018 - 300k Aufrufe
    ► September 2018 - 2000 Abonnenten
    ► 1. Januar 2019 - 5000 Abonnenten
    ► 28. März 2019 - 6000 Abonnenten, 3 Mio Watchtime



    ____________________________________________________________________________________________________________________________


    Es war ein sehr erfolgreiches Wochenende für meinen Kanal, nicht nur dass ich wieder eine längere Phase mit 2stelligen Abonnenten-Zuwachszahlen erreichen konnte, insgesamt wurden meine Videos jetzt mehr als 200.000 mal aufgerufen, darüber hab ich mich sehr gefreut.


    Vor allem gefällt mir diese Zahl ganz besonders, wenn man betrachtet, dass von den 200k ein Anteil von 134k auf die letzten 3 Monate entfällt, trotz allem üblichen Auf und Ab ist also klar ein Wachstum und ein netter aufwärts Trend feststelltbar. Meine ersten Videos hab ich zwar vor ca 18 Monaten hochgeladen, aber erst vor ca 9 Monaten hab ich angefangen, dass ganze ernsthafter zu betreiben und wirklich darüber nachzudenken, was ich da tue. Im Oktober hab ich dann erstmal Videos von einigen "HowTo YouTube" Kanälen angeschaut und angefangen "best practices" aus verschiedenen Quellen zu sammeln und umzusetzen.



    Damit ich nicht zu euphorisch werde, gab es dann heute Nacht einen der berüchtigten YouTube Subscriber Purges, wo Spam Kanäle und andere Subs, von Kanälen die nicht so ganz nach den TOS arbeiten, gelöscht werden, daher die -5 bei 24 Views :D .


    Hier im folgenden mal ein Blick "hinter die Kulissen", wobei man dort gut sehen kann, wie stark "suggested Videos" wirken (April und Anfang Mai), wenn YT irgendwann mal anfängt, die eigenen Videos neben Videos anderer Kanäle der Nische anzuzeigen die viel größer sind, als man selbst. Es hat dann zwar wieder nachgelassen, aber das war ein ziemlicher Schub diese Phase, und ich bin zuversichtlich, dass das wieder kommen wird. Aber auch ohne suggested entwickelt sich der Kanal ziemlich zu meiner Zufriedenheit.



    Da ich viel Content habe, der besonders Suchoptimiert ist (SEO ist halt so ein Steckenpferd von mir) und von der Art her so gemacht ist, dass er zB bei bestimmten schweren Quests, oder bei Problemen in Dungeons oder solchen Sachen helfen soll und mittlerweile auch einige reine Tutorials gemacht habe, sind die Subs/View Ratio und die Watchtime vermutlich unterdurchschnittlich. Aber das liegt halt daran, dass bei solchem Content die Leute nach einer Lösung eines bestimmten Problems suchen, dann solange schauen, bis sie eine Lösung gefunden haben (oder auch nicht) und dann schnell weiter spielen, um das gesehene umzusetzen.


    Natürlich gibt es weiterhin noch sehr viel zu verbessern, ich hab weiterhin noch viel zu lernen und zu üben. Das freut mich aber, denn zum einen lerne ich gerne, und zum anderen heißt das, dass es noch weitaus besser werden kann, wenn ich nur die weiter dran arbeite und meine Hooks und Spannungsbögen, mein Editing und meinen Content-Mix optimiere.

    Da es hier hin gehört, nochmal die Videos aus dem E3 Thema:


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    Und hier ein ganz neues Interview mit Todd Howard, mit ein paar Extra Infos zwischen den Zeilen:

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    Ich bin sehr gespannt auf Fallout 76, aber auf PvP hab ich absolut nullkommanull Lust. Ich hoffe, alle die mit Atombomben um sich schmeissen und auf andere schiessen wollen, können das tun, aber wer keine Lust dazu hat, kann das auch sein lassen. Zwangs-PvP wäre für mich ein Deinstallierungsgrund bzw ein Grund es nicht zu kaufen.

    Leider kamen TES IV und TES V nicht an TES III Morrowind heran, das war bisher der beste Teil meiner Meinung nach. Darum hab ich dann auch in die Nachfolger "nur" ca je 500h gesteckt. Morrowind war irgendwie so bei ca 2500h bei mir, aber das lag vielleicht auch daran, dass ich ca 2 Jahre Mods dafür gebaut hatte.


    Tolle Serie, vermutlich eine der besten RPG Serien überhaupt, aber dieser Teaser ist irgendwie "nichts", außer dass BGS jetzt sagt, ja, ok, wir arbeiten daran, was sie die letzten Jahre ja immer verneint hatten. Wie Steve schon sagte, vor 2020 oder 2021 braucht niemand damit zu rechnen. Erstmal kommt Starfield und dann lange nichts.


    Deutet aber darauf hin, dass sie ihre Engine wohl reichlich verbessert bekommen haben. Ich hoffe nur, dass sie keine ganz neue nehmen, denn dann wäre vermutlich die Mod-Tauglichkeit verloren. Denn auch wenn beste Grafik und tollste KI nicht zu dieser Engine gehörten, war die GameBryo/Creation-Engine die beste Engine für Modder, die man sich nur vorstellen konnte.

    unforgotten


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    Bethesda Konferenz in Kurzen Videos:



    Rage 2;

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    Skyrim very special Edition (satire)
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    Fallout 76: (Release 14.November)

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    Doom Eternal:
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    Elder Scrolls: Blades (mobile)

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    Und dann waren da noch diese beiden Teaser:


    Starfield:

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    Elder Scrolls VI:

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