Beiträge von ZapZockt

    Wer sind diese "großen Streamer" von denen du sprichst ? Vermutlich machen einige das, aber bestimmt nicht alle.


    Gegenbeispiele:
    Linus Tech Tipps, 9,6 Mio Abonnenten, hat mehrere Livestreams pro Woche, die bleiben alle online:
    https://www.youtube.com/user/LinusTechTips/videos


    Oder etwas aus der Gaming Scene:
    Rocket Beans TV, 550k Abonnenten (verwandt mit GameTwo 380k), haben einen Nebenkanal 90k Abonnenten, alles Livestreams, da wird nichts versteckt:
    https://www.youtube.com/channe…s3roWo1GaA3pZUzfIQ/videos


    Oder Video Creators, YouTube Hilfe Kanal, 500k Abonnenten, macht immer mal wieder Live-Shows, stehen mitten zwischen den anderen Videos:
    https://www.youtube.com/user/VideoCreatorsTV/videos


    Nur ein paar Beispiele.


    Wie oben gesagt, kommt es halt auch drauf an, wie diese Streams aufgebaut sind, wenn man die meiste Zeit mit dem Chat rumalbert und jeden einzeln grüßt, ist das halt für spätere Zuschauer extrem lahm. Wenn es mehr wie eine Show ist, die durchgehend unterhalten kann, wirkt sich das weniger stark aus. Und diese 3 Stunden+ Livestreams sind halt eh fast immer zum einschlafen (meine Meinung). Ich versteh sowieso nicht, wieso man sich das anschauen sollte. Aber es gibt wohl Leute, die sowas mögen und die werden sich das bestimmt dann auch "aus der Konserve" anschauen.


    Und wenn der Stream eine schlechte Watchtime hat, wird er auch nicht gepushed, aber was solls. Dann schläft er halt einfach da im Verzeichnis rum, kein anderes Video wird dadurch schlechter. Und wenn das Video doch mal jemand anklickt, sammelt es trotzdem Watchtime und Channel Authority für den ganzen Kanal. Wenn man seine Kanalseite vernünftig strukturiert mit Playlists, kann man die Livestreams dort ja weiter nach unten packen oder dort gar nicht anzeigen. So würde ein Stream dann nur auf der Video-Seite angezeigt, wo aber geschätzt nur 1-2% der User jemals hinschauen.


    Und generell, die meisten Gaming Streamer streamen eh auf Twitch und nicht auf YT, und dort wird fast aller Content eh nach wenigen Wochen gelöscht und es gibt auch keine vernünftige Suche oder brauchbare Vorschlagsfunktionen, wie YT das bietet. Daher laden viele Streamer die eigenlich Twitch als Hauptplattform haben, die "Highlights" ihrer Streams auf YT hoch, oder irgendwelche anderen Leute klauen ihren Content und machen dann Highlights daraus.

    Also ich denke nicht, dass man das so generell sagen kann.


    Das kommt auch auf die Art des Streams an, vermute ich mal. Wenn man zB sehr stark mit dem Chat kommuniziert und alle Leute grüßt, sich für jeden Comment bedankt, etc dann wird das für später kommende Zuschauer mit hoher Wahrscheinlichkeit sehr schnell langweilig. Damit wird der Zuschauer vermutlich nur einen sehr kleinen Teil schauen. Muss aber halt auch nicht immer zutreffen.


    Macht man das aber wenig, ist es eventuell mehr wie ein normales Video, dann kann das auch für später reinschauende Zuschauer trotzdem ganz interessant sein. Und dann kann ein Livestream auch nach dem Live sein noch gute Watchtime Minutes einsammeln.


    Darüber hinaus sind von YouTube Seite aus, alle Videos mehr oder weniger Einzelstücke, die auch mit völlig getrennten Werten verwaltet werden. Nur weil jemand streamt, wird nicht der Kanal schlechter bewertet oder sowas. Auch ein schlechtes Video wird einen Kanal nicht direkt "abwerten". Und so kann ein Livestream oder auch ein total schlechter Stream, nur sehr bedingt negative Effekte direkt auf den Algorithmus haben. Das aufgezeichnete Video wird eventuell nicht stark promoted, wenn die Leute danach nicht oft draufklicken und nur wenige Minuten schauen, aber das sollte deine anderen Videos nicht berühren.


    Interessanter ist da eher das Nutzerverhalten, das YT dann wieder genauer beobachtet. Wenn man einen Kanal hat, der eigentlich meistens recorded Content zeigt, mit geschnittenen, aufbereiteten Inhalten, dann abonnieren die Leute dafür und wenn sie dann eventuell plötzlich eine Benachrichtigung über einen Livestream bekommen, könnte sie das negativ stimmen. Ich kenn das zB von Experimenten mit der Premiere Funktion, was ja so ähnlich wie eine Livestream Ankündigung funktioniert, dass dadurch Benachrichtigungen an Abonnenten rausgingen a la "in 30min beginnt die Premiere zu Video XYZ", wird bei Livestreams ähnlich sein. Dann klicken die Leute drauf, weil sie denken, dass das Video bereits da ist, und stellen fest, dass sie aber noch warten sollen. Und dann gibt es schnell mal größere Mengen an Dislikes deswegen. Dislikes führen ihrerseits dazu, dass die User, die gedisliked haben, zukünftig weniger von deinem Kanal zu sehen bekommen. Und mancher drückt bei solchen "Enttäuschungen" durch Benachrichtigungen auch mal auf den De-Abonnieren Knopf, aber das kann bei allen Benachrichtigungen passieren. Ein Livestream kann also dadurch während er läuft oder während der Ankündigungsphase, negativ wirken.


    Wenn er aber erstmal gelaufen ist, wüßte ich jetzt nicht, wie er großartig deinen Kanal an sich negativ beeinflussen sollte. Also kann ein Livestream Wirkungen haben, aber die können positiv wie auch negativ sein, je nachdem wie deine Zuschauer darauf reagieren. Ich denke nicht, dass die Reaktion "immer schlecht" sein muss. Ich würde es als Livestream direkt markieren, sprich diese Info in den Titel setzen, damit Leute, nicht mit falschen Erwartungen drauf klicken. Das wird vermutlich schon eine Menge fehlgeleitete Zuschauer verhindern.

    1. & 3. Ton: Eure Stimmen sind teilweise sehr leise, manchmal schwer zu verstehen. Das habt ihr selbst gemerkt, deswegen teilweise wohl auch die Texte im Bild eingeblendet, besseres Audio wäre vermutlich schöner, aber mit Texten besser als gar nichts. Die Soundsamples sprechen mich jetzt nicht so an, nicht nur nicht mein Geschmack, sondern teilweise auch einfach zu sehr "in your Face", da sie im Verhältnis zu Euren Stimmen einfach viel zu laut sind. Da würde ich beim ersten "huch, was hat mir da gerade das Trommelfell gequält" Gefühl abschalten. Sound und Sprache maximal in Waage halten, besser Sprache lauter als alle anderen Sounds im Video ausbalancieren. Dieses erst leise, dass man versucht ist den Ton aufzudrehen um was verstehen zu können und dann diese HQ Ultralaut Samples rauszuhauen ist eher Autsch im Ohr.


    2.Allgemein:
    Ich hab null Ahnung von Rocket League, von daher kann ich in keinster Weise beurteilen, wie gut das Gameplay ist und ob es jetzt interessant für Rocket League Fans sein kann. Für mich war es jetzt eher so "naja". Die Schnitte wirkten auf mich eher zufällig gewählt, aber ich hab halt Null Plan davon, was da überhaupt abgeht, von daher ist meine Meinung dazu eher niedrige Priorität. Mitgerissen hat mich da jetzt nichts. Auch den Einspieler aus dem Profispiel mit Original Kommentar, fand ich jetzt eher in Richtung "hä, was soll der Kram denn jetzt" ? Abgesehen davon, dass YouTube das sicher dem Original-Uploader mitteilen wird und ihr Gefahr lauft damit, dass Eure Videos gestriked und gelöscht werden könnten.


    Noch generell: 720p ist eher zu wenig Bildqualität. 1080p60 sollte es bei Action-Titeln schon sein, besser noch 1440p60, da habt ihr auch eher VP9 Codec bei YT und dann gibt es weniger Pixelbrei.

    Moin Bert und Maxi,

    Willkommen auf

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    :)


    Qualität setzt sich auf jeden Fall eher durch als Massenware. Lieber 1mal die Woche ein gutes Video, als 10-20 Videos die Woche, die aber eh so meeeh sind, seh ich zumindest so. Viel Spaß und Erfolg mit eurem Kanal.

    Grundlage für eine Bewerbung um die Teilnahme am YPP (YouTube Partner Program), das einen dann wiederrum zur Monetarisierung per Adsense Werbung freischalten würde, sind überhaupt erstmal:


    ► >1000 Abonnenten
    ► >4000 Stunden Watchtime (also 240.000 Minuten) in den letzten 12 Monaten
    ► Content der sowohl die YouTube Guidelines für Qualität wie auch für Werbefreundliche Inhalte erfüllt. Eine breite Palette von Inhalten sind nicht monetarisierbar, Kanäle die solchen Content zeigen werden meistens nicht zur Monetarisierung zugelassen, auch wenn sie die obigen Zahlen erreichen. Hier gibt es eine manuelle Prüfung jedes einzelnen Kanals durch echte Personen auf bestimmte, von Werbetreibenden nicht erwünschte Inhalte. Hierzu zählen unteranderem, aber bei weitem nicht nur:
    - kopierte fremde Inhalte aus TV, anderen YT Kanälen, anderen Plattformen;
    - sexuelle, gewalttätige, extremistische, hasserfüllte, tierquälerische, etc Inhalte
    - automatisiert erstellte Inhalte (Es gab eine Menge Bots, die vollautomatisch Webseiten Texte eingescannt haben und mit Computerstimmen vorgelesen und mit Stockfotos versehen in Videos umgewandelt haben)
    - Inhalte ohne persönliche Note, sprich ohne Gesicht oder ohne VoiceOver
    - Inhalte die aus zusammenkopierten aneinander gereihten Dingen bestehen, die in endlos langen Videos benutzt werden, wo Leute nicht wirklich zusehen, wie die meisten ASMR, Entspannungsgeräusche, Entspannungsmusik, und ähnliches
    - Auch Kanäle deren Watchtime mehr oder weniger nur aus 1-2 Videos besteht und deren Inhalte (noch) nicht klar definiert werden können, werden meistens nicht zugelassen


    Sollte man die Bedingungen erfüllen aber nicht zugelassen werden, kann man dies alle 30 Tage neu prüfen lassen. Es macht aber wenig Sinn, die Prüfung neu zu starten, wenn man nichts am Kanal ändert. Es gibt auch die "verlängerte Prüfung", dies bedeutet die Prüfer sind sich nicht schlüssig geworden, ob der Kanal zuverlässig monetarisierbare Inhalte produzieren wird oder nicht, dann steht der Kanal eine ganze Weile erstmal "unter Beobachtung", ehe es eine Zusage oder Absage gibt. Dieser Vorgang kann durchaus mehrere Monate dauern, mir sind Kanäle bekannt, die bereits seit fast 1 Jahr in dieser "unter Beobachtung" Phase feststecken.


    Darüber hinaus kann auch ein Kanal, der zur Monetarisierung freigeschaltet wurde, per Video eingeschränkte oder gar keine Werbung "verordnet" bekommen (gelbes oder graues $ Symbol am Video), wenn diese(s) Video(s) gegen bestimmte Vorgaben verstoßen, wie zB zuviele Schimpfworte, Waffen, Gewalt, nicht Jugendfrei, etc. Und es ist auch möglich, seine Monetarisierung wieder aberkannt zu bekommen, wenn man sehr oft nicht monetarisierbare Inhalte hochlädt oder gegen die obigen Regeln zur Monetarisierung verstößt, nachdem man bereits monetarisiert wurde.


    Achja, und solange der Kanal nicht monetarisiert ist, wird auch keine Werbung auf dem Kanal angezeigt, also keine Einnahmen damit generiert, die YouTube irgendwie auszahlen könnte. Und sollte man monetarisiert werden, gibt es erst ab diesem Punkt Einnahmen, auf bereits vorher erfolgte Klicks/Views gibt es keine rückwirkende Einnahmen, da es da halt auch keine Werbung gab.

    So, bitte mal wieder zur Ruhe kommen.


    Zum einen find ich es sehr unschön, wenn Forenmitglieder hier direkt angegangen werden, das muss nicht sein, echt kein guter Stil. Und wenn man dass dann nur mit losen Behauptungen macht, geht es schnell unter die Gürtellinie. Nur weil jemand eine andere Meinung hat, muss man das ja nicht als persönlichen Angriff einstufen. Und auch nicht Vermutungen darüber anstellen, warum er wohl diese Meinung haben könnte und diese (in den meisten Fällen völlig daneben liegenden Vermutungen) einfach mal so in die Öffentlichkeit posten.


    Und generell, für alle geltend, kann man zwar über Meinungen diskutieren, aber dies dann bitte sachlich. Und andere Meinungen, die gepostet werden, kann man durchaus auch einfach mal so stehen lassen, auch wenn man nicht mit ihnen übereinstimmt. Es ist nicht erforderlich jeden Post der eine andere Meinung beinhaltet, sofort zu kontern und Satz für Satz auseinander zu nehmen.


    Und als letztes entfernt sich dieser Thread gerade massiv vom eigentlichen Thema. Sollten weitere Posts hier kommen, die gar nichts mit dem eigentlichen Thema zu tun haben, werden diese gelöscht. Solltet Ihr abseits vom Thema Kanalvorstellung Ja/Nein/bitte anders irgendwas diskutieren wollen, macht dazu bitte ein eigenes Thema auf. Sollte es nur darum gehen andere Forenteilnehmer anzugreifen, dann behaltet dies gleich für Euch, so etwas brauchen wir hier nicht. Sachliche Kritik, die im Rahmen liegt ist eins, unterschwellig persönliche Diskreditierungen, sind nicht gestattet, werden gelöscht und können im Wiederholungsfall und je nach Grad des Angriffes, auch Konsequenzen mit sich bringen.

    Der Account für Google Ads ist meines Wissens nach auch ein Google Adsense Account, oder nicht? Und Adsense hat in seinen Nutzungsbedingungen drin stehen, dass man nur einen Adsense Account pro Person haben darf.


    Darum ist das auch ziemlich kritisch, wenn man bei Adsense rausfliegt, weil so einfach ist das gar nicht, da einen neuen zu bekommen. Zumindest bei mir hat Adsense ja einen Code nach Hause geschickt, und man muss seine Bankdaten hinterlegen und Finanzamt Daten (zumindest im Falle, dass man Geld damit verdient).

    weshalb 32GB Ram in deinen Worten wesentlich besser für ihn ist? Puffer?

    Die RAM Preis sind im Keller, oder wieder auf normalem Niveau nach einer langen Hochphase, und damit reden wir hier über ca. 80-100 Euro Preisunterschied. Bei den PC Kosten insgesamt ist das nur ein kleiner Anteil. Ich würde da auch auf 32 gehen, gerade als Content Creator. Irgendwann möchte man vielleicht auch Bilbearbeitung, Videobearbeitung, 3D Animation oder andere Sachen ausprobieren und dann ist man mit 16GB schnell an der Grenze. Streamer machen sehr viel Multitasking in den meisten Fällen, Content Creator an sich auch, und wenn der Arbeitsspeicher dabei knapp wird, geht alles in Warteschleife und wird ewig langsam.


    Mein Browser braucht meistens schon 8-10 GB RAM :D


    Einige gute Anfangs-Ideen für Zusammenstellungen sortiert nach Preis kann man zB hier finden:
    https://kalito.tv/konfigs/


    Die Zusammenstellungen dort stammen aus einer PC Hilfe Facebook Gruppe mit 32k Mitgliedern, die auch sehr viele Experten beinhaltet, die die Konfigs dort immer wieder nachprüfen. Das ist auch keine Garantie, dass man das 100% am besten passende Setup bekommt, aber auf jeden Fall sind auch keine Schrottsysteme da in der Liste und keine unnötig teuren Fertig-PCs. Auf jeden Fall bieten die Listen einen guten Ansatz, was man momentan für wieviel Geld und für welchen Zweck ungefähr kaufen könnte.


    Wenn man nicht selbst zusammenbauen kann, die meisten Teile Lieferanten haben Zusammenbau Service mit Test und Garantie für 80-150 €. Da ist man am Ende immer noch weitaus besser dran beim Preisleistungs-Verhältnis als bei einem Fertig-PC Laden. Und man kriegt keine Schrott-Ware, die einem gern in Fertig-PCs angedreht wird, weil da kommen oft die Bauteile rein, die nicht gut gelaufen sind, und die eh noch raus aus dem Lager müssen, nicht die, die gut für den Kunden sind.

    Viel zu viel Text für ein Logo. Das kann man vielleicht als Titelbild einer Webseite oder als Kanalbild für einen YouTube Kanal nehmen, auch für die kurze Einblendung im Vollbild Video würde es mit soviel Text noch gehen (aber auch dafür scharf an der Kante). Aber für ein Logo, niemals soviel Text.


    Die meisten Logos arbeiten völlig ohne Text oder mit wenigen Buchstaben, das hat einen fetten Grund. Logos sollen unbewußt arbeiten, optische Wiedererkennung abseits von Lesen und bewußtem Hingucken. Und Logos sollen in allen Größen funktionieren, von Riesengroß bis ultraklein, und darum gibt es kaum eine große Firma, die mehr als 5-10 Buchstaben in ihrem Logo haben. Und viele dieser Logos arbeiten sogar, wenn sie stark verfremdet oder animiert werden.


    Ich bin bestimmt kein Experte für Logos und Design, aber ich kenne zumindest eine Menge Dinge, die NICHT gut funktionieren. Und alle 3 oben gezeigten Bilder sind als Logo nicht gut einzusetzen.


    Hier ein paar einfache Beispiele für professionelle Logos mit Wiedererkennungswert. Das sind nur die ersten Treffer, die die Gif Suche hier im Forum bei der Suche nach "Logo" ausgespuckt hat, also nichts super ausgesuchtes


    Nochmal sehr tief gehende Infos von einem Fachanwalt zu den Themen COPPA/FTC/Kids/Datensammlung/YouTube/Wie sollte man seine Videos markieren


    Externer Inhalt youtu.be
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.


    Soweit ich das verstehe, sollte man alles, was nur irgendwie im Ansatz für Kinder interessant sein könnte, unbedingt als "für Kids" markieren.


    Ich hab auf jeden Fall erstmal als ersten Schritt alle meine 180 Fortnite Rette die Welt Videos als "Kids Content" markiert. Auch wenn mein Content fast gar nicht von <18 Zuschauern geschaut wird. Diese Videos enthalten "Characters appealing for kids", und damit muss das als Kids Content verstanden werden, soweit ich das verstehe.

    Moin Sonja,

    Willkommen auf

    Themen-Empfehlung für neue Mitglieder:
    >>> DU bist NEU im Forum? Worum geht's hier & über Eigenwerbung
    >>> Alles was du über YouTube wissen musst! [Tutorial Register]


    Solltest du Hilfe rund um das Forum benötigen, wende dich gerne an das Foren-Team.


    :)



    Die Idee anderen in schwierigen Lebenslagen zu helfen find ich total gut. Und Bedarf gibt es da sicher eine Menge. Als jemand der auch, ich sage mal "holperig" durch die erste Lebenshälfte gereist ist, kenne ich eine Menge Probleme, aus erster Hand und auch aus meinem Umfeld. Und oft hab ich mir damals gewünscht, jemanden zu finden, der mir mit Rat beiseite stehen könnte. Ich hoffe, Du kannst einigen positive Momente mitgeben. Viel Erfolg und viel Kraft für deinen Plan.