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Liebe Community - einige Drehstunden sind nun verstrichen und wir haben die letzte Folge unserer Dialog-Serie "Final Conversation" abgeschlossen und heute veröffentlicht. Der aufmerksame Zuschauer hat sicherlich bemerkt, dass wir hierbei an einigen Ecken kräftig experimentiert haben - im vorletzten und letzten Part ganz im Stile eines Let's Plays zu einem eigen erschaffen Game. Und hier seit nun ihr gefragt: Wie wirken die Animationen auf euch? Wie wirkt die Illusion eines Spiels per se? Ist die…
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Ach Steve - Steve - Steve - ich glaube du bekommst demnächst mal ein T-Shirt mit dem Aufdruck - "Greatest Fan - ein echtes Kind der Küste!" Danke für dein ausführliches Feedback - ja beim POV-Stil fehlte doch noch eine schönes HUD und einige nette Spielereien (Zitat von Steve) Es hat sich als nochmal ne ganze Menge mehr arbeit erwiesen - aber ich denke darüber nach, denn Spaß gemacht hat das ungemein - auch wir konnten ein wenig in Erinnerung schwelgen!
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Ah okay - ja im Vergleich hast du recht. War schon eine logistische Glanzleistung die Kamera und das Gewehr irgendwie zu halten. Da hat das Schulterstativ leider nichts gebracht und meine Actioncam samt Gurt hatte ich nicht dabei. (Zitat von Steve) Hey, die Szene am Ende war absolut super!