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Hallo, heute ein kleines Tutorial, wie man asynchrone Tonspuren beim Arbeiten mit .mp4 Dateien von Nvidia Shadowplay behebt. Insbesondere Adobe Premiere hat ein Problem mit den .mp4 Dateien von Shadowplay. Erklärung: Warum ist das so? Da Shadowplay eine variable Bildrate setzt und keine konstante, kann Premiere den Ton nicht den richtigen Bildern zuordnen. Nimmt man z.B. mit 60 FPS auf, hat dann durch Performanceeinbrüche manchmal aber nur um die 45 FPS, dann zeichnet Shadowplay in diesem Moment…
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Das kann ich dir leider nicht sagen, da ich nicht mehr mit Sony Software arbeite. Wenn Vegas eine variable Bildrate erkennen kann ist es aber sehr wahrscheinlich, dass es funktioniert.
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Naja, da kann man dann ja mit Shadowplay Gamesound aufnehmen und mit Audacity im Hintergrund das Mikrofon. Ist eine sehr komfortabele Lösung, so mach ich das auch.
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Das ist eine Möglichkeit die Tonspur anzupassen. Manchmal habe ich halt bei Multiplayer Games auch Freunde mit im TS und dann kann man das relativ gut über den Dialog festlegen. Ansonsten habe ich eine sehr laute Tastatur. Wenn ich z.B. mit Leertaste in einem Spiel die Spielfigur zum Springen bringe, so kann ich das Bild auch an den Ton angleichen. Meistens sag ich aber einfach nur: "Die Shadowplay Aufnahme läuft jetzt auch", wenn Audacity schon im Hintergrund aufnimmt. Damit markiere ich den St…