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Das Schöne bei Cthulhu finde ich, dass man nicht die typischen Helden spielt, die gibt es ja schon zu genüge in den Geschichten, sondern dass man quasi nicht gewinnen kann, sondern nur mit möglichst geringem Schaden aus der Sache raus kommt. Selten halten die Charaktere länger als 2 Abenteuer, bevor sie unspielbar (nur noch in Irrenanstalten zu finden) werden, oder sterben. Ich finde die emotionale Ebene für den Spieler ist umso besser zu erfahren, wenn der Charakter jede Minute um sein Leben ba…