Es hat mich zwar nie gestört den ganzen "Boulevard"-Kram zu haben, aber eine Trennung von wirklichen Youtube-News zu "Youtube Tag und Nacht" würde ich trotzdem unterstützen
*stempelt den Vorschlag als "Akzeptiert" ab*
*stempelt bei der Gelegenheit auch alles andere, was er in die Finger bekommt*
*stempeln ist geil*
Beiträge von Daddel in Japan
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Das einzige Sommerloch ist die Hitze, die quasi meine ganzen Folgenvorräte geschluckt hat und ich jetzt doppelt ins Schwitzen komm, um keine Ausfälle zu haben.
Die Viewzahlen sind mega stabil. Zuletzt hatte ich sogar eher überdurchschnittliche Tage, obwohl die letzte neue LP-Serie vor Monaten gestartet ist.
Vermutlich haben aber auch viele Stammzuschauer bei der Hitze mehr geschaut, da das Abowachstum hingegen etwas zurück gegangen ist. Schwer zu sagen wann ein Monat nur eine Schwankung ist. -
"Wäääh, seit Monaten gehts bei meinem Kanal bergab. Youtube macht mir alles kaputt!"
Wenn die Analytics-Werte bergab gehen, wird nicht selten Youtube sofort als der böse Übeltäter identifiziert. Zugegeben gibt es immer mal wieder Youtube-Updates, die manche Kanäle pusht und andere benachteiligt. Nicht selten würde einem die Kanalentwicklung wenig wundern, wenn man seinen eigenen Kanal besser kennt. Und nicht immer sind gute Analyticswerte auch gleichbedeutend mit Erfolg.
Die Lüge von der durchschnittlichen Watchtime
Es gibt immer wieder Youtuber die behaupten, die durchschnittliche Watchtime sei der heilige Gral der Statistiken, der viel glaubwürdiger wäre als Abos und Views - immerhin zeigt er ja, wie lange jemand das Video für interessant hält. Das ist aber nur die halbe Wahrheit.
Natürlich ist es gut, den Zuschauer möglichst lange bei Laune zu halten.
Aber wisst ihr, welche Zuschauer die größte Watchtime generieren? Genau: Der Stammzuschauer.
Das bedeutet widerum, dass vermutlich größtenteils die Stammzuschauer eure Videos schauen.
Nicht falsch verstehen. Es ist schön, wenn ihr eine starke, treue Stammzuschauerschaft habt. Für Wachstum braucht ihr aber auch neue Zuschauer. Solltet ihr einen viralen Hit landen, schaut mal ganz bewusst auf eure durchschnittliche Watchtime. Sie wird vermutlich in den Keller gehen. Also haltet euch nicht zu sehr an diesen Wert oder setzt ihn in Relation zu eurem Kanalwachstum.Auf Flut folgt Ebbe
Besonders groß wird das Gejammer, wenn nach einem großen Wachstumsschub plötzlich eine Phase des Stillstands folgt oder gar einige Abonnenten im Folgemonat verlustig gehen.
Auch hier ist die Ursache oft natürlicher, als der enttäuschte Youtuber im ersten Moment denkt.
Vermutlich kam der Wachstumsschub durch ein einzelnes Video das durch die Decke ging. Irgendwann ist das Thema nicht mehr aktuell oder der Youtube-Push geht durch das Alter des Videos verloren.
Jetzt hast du also diese 500 neuen Abonnenten, die wegen dieses einen Videos zu dir gekommen sind. Diese Abonnenten merken aber, dass deine Inhalte größtenteils ganz andere sind oder sie merken, dass du sie nicht auf Dauer bei Laune halten kannst. Nehmen wir an nur 10 % dieser neuen Abonnenten denken so, sind es im Folgemonat 50 Abos die du verlierst, während dein Topvideo nicht mehr so performt wie in seinen besten Zeiten. Du erlebst ein Tief, dass sich ab einem bestimmten Level irgendwann einpendelt.
Entweder nimmst du das hin und hoffst einfach auf den nächsten Knaller oder du machst rechtzeitig gezielt Content um die neugewonnenen Abonnenten besser zu halten und landest dadurch vielleicht sogar noch eher den nächsten Hit. Youtube an sich ist aber auch hier in den seltensten Fällen der Übeltäter gewesen.Mit Let's Plays lässt sich nichts mehr reißen
Let's Plays sind ohne Zweifel eines der härtesten Genres. Das liegt nicht zuletzt daran, dass der Inhalt an sich nicht gerade die hohe Videokunst darstellt. Zu oft wird aber auch hier Youtube die Schuld gegeben, dass man als kleiner Kanal nichts reißen kann.
Kein Wunder, wenn du deinen Kanal nicht richtig kennst. Kaum ein Zuschauer wird dich entdecken, wenn du Spiele spielst, die fast alle 100.000+ Abo-Kanäle gespielt haben.
Kein Wunder, wenn die Views einschlafen, weil du zuletzt vor 6 Monaten ein neues Spiel gestartet hast. Die erste Folge ist meist die mit Abstand best laufendste Folge, weil es ein guter Einstiegspunkt ist.
Ich sah schon wie Personen sich gewundert haben, dass ihre Views in den Keller gingen und einfach nicht bemerkt haben, dass sie vor 2 Monaten eben ihr erfolgreichstes Spiel beendet haben und keinen adäquaten Ersatz für die gleiche Zielgruppe angeboten haben.
Zudem musst du damit rechnen, dass storylastige Spiele über 100 Folgen mehr Zuschauer verlieren als Sandbox-Spiele, bei denen man auch mal 5 Folgen verpassen kann, ohne dass man Probleme hat dem Spiel weiter zu folgen.
Hab ein Auge darauf wie deine Let's Plays laufen, sich entwickeln und welche Zielgruppe du ansprichst. Damit hast du dein Glück nämlich selbst in der Hand. Youtube kann nichts dafür, wenn du in der Wüste Heizungen verkaufen willst.Mit XXX Abos wirst du bevorzugt
Es wird immer wieder von magischen Grenzen berichtet, nach denen es auf Youtube viel besser läuft. Ein wirklicher Beweis oder Gegenbeweis ist dafür schwer zu finden. All zu groß dürfte die Wirkung aber nicht sein.
Viel entscheidender ist, dass du mit 100, 1000 oder 10.000 Abos Erfahrungen gesammelt hast. Du hast eine klarere Zielgruppe definiert, optimierst deine Videos besser für die Suche und weißt was funktioniert - oder eben nicht. Treue Stammzuschauer sorgen obendrein dafür, dass deine Videos in den den ersten entscheidenden Stunden öfter geschaut werden. Die Summe dieser Faktoren ist viel entscheidender als es ein Minipush durch deine nackte Kanalgröße sein könnte.Ich hoffe ihr erkennt, wie wichtig es sein kann nicht nur auf die Zahlen zu schauen, sondern sie auch mit euren Inhalten in Verbindung zu bringen. Es wird immer wieder Erfolge und Misserfolge geben, die euch völlig unvorbereitet treffen. Trotzdem hilft euch dieses Verständnis für den eigenen Kanal, bestimmte Entwicklungen nachzuvollziehen oder gar Maßnahmen zu ergreifen, um euch wieder selbst auf die Erfolgsspur zu bringen.
Und wenn Youtube tatsächlich mal eine ganz fiese Änderung vornimmt: Packt dem Stier bei den Klöten. Ihr kennt euren Kanal gut genug, um euren Kanal den neuen Bedingungen anzupassen und habt damit einen enormen Vorteil gegenüber all jenen, die einfach weitermachen wie zuvor und jammern, dass Youtube sie kaputt macht. -
Hallo DaddelFreunde
heute ist es mal kein Programmplan, der mich hier schreiben lässt, sondern ein Video außerhalb der Reihe. Im Rahmen meiner geplanten Fantasy Football-Liga, habe ich nämlich ein Tutorial gemacht, um es all jenen näher zu bringen, die entweder noch keine genaue Vorstellung vom Fantasy Football haben oder denen die Einstiegshürde zu groß erscheint.
Lustiger Fakt: Ich habe das ganze als Powerpoint-Präsentation zusammengebastelt, da es mir irgendwie einfacher erschien, als wenn ich etwas ähnliches in einem Videoprogramm zusammenschuster.Die Anmeldung für meine Liga werde ich wohl nächste Woche mit einem Video öffnen. Möchtet ihr also unbedingt dabei sein, haltet nächste Woche die Augen offen. Ich werde es dann aber vermutlich auch nochmal hier posten. Und nun viel Spaß mit dem Tutorial
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Im großen und ganzen bin ich der Meinung von @Der Comic Laden:
Der Sinn der Interviews ist (für mich), dass es einen Mehrwert für den Zuschauer gibt und nicht einen Mehrwert für den Kanal, der interviewt wird. Davon abgesehen ist die Reichweite des Forenkanals nicht so viel größer als das Forum an sich.
Allerdings muss es nicht zwangsweise ein großer Kanal sein. Es müssen für mich Kanäle sein die, selbst wenn sie nicht unbedingt mein Genre sind, interessant für mich sind. Und das sind dann auch oft jene Personen, die man aus dem Forum schon kennt und die lange genug dabei sind, damit sich spannende Fragen mit eben so spannenden Antworten ergeben.
Ein ganz frischer Kanal, der noch auf der Suche nach sich selbst ist, hat oftmals selbst noch mehr Fragen als Antworten, das ist dann nicht so interessant. Da könnte man dann eher ein "Youtube-Neulinge fragen nach" als Video machen, wo speziell mal in einem Video Fragen von Anfängern zusammengetragen und vll. von diversen erfahreneren Youtubern beantwortet werden.Und so ein Interview eines größeren Kanals kann ja auch dem kleinen Youtuber was bringen, wenn er sieht, wie sich so ein Kanal entwickelt hat und zum Erfolg gekommen ist. Das ist ein viel größerer Mehrwert als 10 Leute, die mal auf dem Kanal vorbeischnuppern, von denen vielleicht einer dann auch abonniert.
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So, hier mal meine Aufrufentwicklung der letzten 90 Tage. Von Sommerloch derzeit keine Spur zu erkennen. Diese Woche war sogar megagut.
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Ich bin da recht altmodisch und habe noch eine gewisse Trennung zwischen RL und Internet.
Bin auch niemand der bisher für Kooperationen zu haben ist. Ich mach lieber mein Ding, wann ich gerade Zeit und Lust zu habe. Ich bin aber gerne hier im Forum unterwegs und habe auch den ein oder anderen schon ganz lieb gewonnen. Irgendwie zieh ich da aber trotzdem so eine gewisse Linie. Keine Ahnung, ob sich das irgendwann auch mehr lösen wird. -
Herzlichen Glückwunsch. Du bist halt aller Leute Lieblingslehrer
Finde toll, was eigentlich aus einer kursinternen Idee entstanden ist. Behalt dir den Spaß bei auf dem Weg Richtung 100.000 -
Hört sich für mich irgendwie nach beiderseitig verabredetem Beef an, um sich gegenseitig zu pushen. Vermutlich sitzen sie Abends zusammen und lachen sich kaputt über die Kommentare und die vielen Klicks, die sie mit der Aktion reinbringen. Darum guck ich so kram aus Prinzip nicht, und Herr Newstime auch schon lange nicht mehr, denn irgendwie scheint mir >50% seines Contents aus solchen "Wer beeft wen" Dingern zu bestehen, dabei beeft er dann so ein bissel alle Beteiligten und das nennt er dann News.
Da hast du mir 1:1 aus der Seele gesprochen. Für mich sind diese ganzen "Beefs" auch nur die Youtube-Variante des Reality-TVs und mit sicherheit genau so gescriptet. Und wie es bei diesen Assi-Sendungen üblich ist, interessieren sich die Leute auch noch für den ganzen Fakekram.
Über Youtube und mögliche Sperrungen zu jammern ist übrigens fast genau so beliebt. Selbst dieser eine, der eine Leiche im Park aufgenommen hat, hat doch den ganzen Ärger der daraufhin kam händereibend hingenommen. Es ist Publicity und große Kanäle werden selten wirklich konsequent bestraft. Es ist wie mit C-Promis die sich durch Pseudoskandale im Gespräch halten. -
Ich find den Genderwahnsinn ja irgendwie schon immer lächerlich. Oft habe ich den Eindruck manche brauchen diese ganzen besonderen Geschlechter nur, um das Gefühl zu haben ein superseltenes Schneeflöckchen zu sein - Irgendwie absolut nicht meine Welt. Ich gönne jedem seine eigene Identifikation, aber man muss nicht alles extra anpassen damit sich jeder Sonderling wohl fühlt.
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Mal aus aktueller Stimmung heraus
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Gibt da den ein oder anderen der ein ähnliches Programm hat wie ich. Meist mag ich die Personen, weil sie scheinbar ähnlich ticken.
Ich glaube teilweise bin ich sogar selbst an meiner “Konkurrenz“ Schuld, weil ich zu oft erzählt habe, wie viel ich RimWorld zu verdanken habe
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Sind uncut LPs, Videos mit Aufwand?
Nöö, zumindest bei mir sind sie absolut aufwandsminimal, da ich anschließend weder Spuren zusammenklebe, noch Nachbearbeitung betreibe. Will ich auch nicht. Mir macht das Spielen/Aufnehmen mehr Laune als die Nachbearbeitung und darum auch der Fokus.
Herausforderung eines Uncut Let's Plays ist auch eher in Dauerschleife unterhalten zu können. Gerade wenn nichts weggeschnitten wird, kann man sich lange Sprechpausen nicht wirklich leisten. Und da man ungern eine Folge neu aufnimmt, sollte man unangenehme verbale Entgleisungen möglichst vermeiden.
Abseits dessen ist ein Let's Play wirklich das anspruchsloseste Format (außer vll. Reactions), weil einem das Spiel ja quasi auch noch einen roten Faden an die Hand gibt.Sind cineastische inszienierte Sketche, Videos mit Aufwand?
Das will ich doch meinen. Sowohl der cineastische Faktor, als auch das pointierte ausarbeiten des Sketches ist aufwendig.
Sind Vlogs, Videos mit Aufwand?
Rein vom Aufwand der Produktion wird es wohl recht überschaubar sein. Ich bewunder aber Vlogger durchaus dafür, dass sie immer wieder neue Themen finden. Ich würde mich da vermutlich schwer tun wenn ich regelmäßig Gaming Vlogs rausbringen würde.
Sind Montagen, Videos mit Aufwand?
Kommt verdammt auf die Montage an. Wer irgendwelche Best-Of-Szenen zusammenstellt hat zwar sicher viel Material zu durchforsten, aber ansonsten schätz ich den Aufwand im Mittelfeld ein
Macht jemand aufwendige Montagen aus verschiedenen Konzertaufnahmen oder Youtubern die das gleiche Lied spielen und muss Sound und Video aller Quellen perfekt aufeinander einstellen, ist das ein gigantischer Aufwand.
Auch Personen die komplette Filme in Spielen wie Sims 3 oder GTA Online nachmachen, haben einen immensen Aufwand die Möglichkeiten des Spiels auszuloten, das Set aufzubauen und dann den Ablauf mit ggf. etlichen "Darstellern" zu koordinieren.Aufwand alleine sagt aber auch nicht immer alles aus. Geschmäcker sind verschieden und selbst Aufwand bedeutet nicht immer, dass etwas besser ist. Ich kann es zum Beispiel überhaupt nicht ab, wenn eigentlich gute Sprecher keinen Satz sprechen können ohne ihn mit Jumpcuts "dynamischer" zu machen. Mag vielleicht bei jüngeren Zuschauern ankommen, ich finde es jedoch grausam. Wenn jemand die sprachlichen Fähigkeiten hat, soll er doch lieber frei reden, als alles mit dem Messer zu verunstalten. Allerdings: Die Zuschauerzahlen solcher Videos zeigen, dass mein Geschmack eben auch nicht der Gradmesser ist.
Ich erinner mich noch gut daran wie @Semu seinem Dilemma mit zu viel Qualität (Thema an sich aber von @Elena) Luft gemacht hat. Ein Jammer, dass sein legendärer Beauty Vlog kaum Beachtung bekommen hat. -
Neues Lied von Saltatio Mortis
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Schmetterling
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Hallöchen liebe DaddelFreunde!
Der heutige Programmplan ist ein kleines bisschen emotionaler, da ich ihn aufgenommen habe, direkt nachdem ich die letzte Folge The Witcher 3 aufgenommen habe.
Mehr als 350 Folgen in 2 1/2 Jahren - es ist quasi DAS Spiel, dass mich bislang über meine ganze Kanalentwicklung begleitet hat, auch wenn die Aufrufzahlen der Spielwahl entsprechend nie sonderlich groß waren.
Doch zu Ende ist das Kapitel noch nicht ganz. Knapp ein Monat werde ich euch noch mit neuen Folgen vom Hexer versorgen, aber nehmt langsam schonmal Abschied.Abseits des Abschieds, läuft aber alles bestens. Trotz laaaanger Zeit ohne ein neues Spiel habe ich derzeit einen Zuwachs von 50-70 Zuschauern pro Monat und My Time at Portia hat wöchentlich nicht so viel weniger Zuschauer als das Flaggschiff RimWorld.
Außerdem arbeite ich derzeit an einem Tutorial für Fantasy Football, da ich zur kommenden NFL-Saison unbedingt eine DaddelZeit-Fantasy Football-Liga haben möchte. Wird zwar sicherlich keine all zu große Schnittmenge zu meinen LP-Zuschauern haben, aber da habe ich einfach Bock drauf.Also genießt noch schön meine Videos mit RimWorld, My Time at Portia und natürlich The Witcher 3 Wild Hunt - bei letzterem hatte ich zuletzt eine kleine zufällige Gronkh-Imitation gehabt. Lohnt sich also
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Jetzt mal auf Gaming bezogen:
Stream lohnt sich vor allem bei kompetitiven Spielen. Einzelspielertitel nur, wenn sie nicht zu storylastig sind. Bei einem Stream muss ein neuer Zuschauer reinkommen und gleich drin sein können.
Entsprechend sind als klassisches Video, ob aufbereitet oder nicht (bei mir quasi immer das rohe Material, wie es mir OBS ausspuckt) Spiele zu empfehlen, bei denen es für den Zuschauer wichtig ist, von Folge 1 anzufangen - also wenn es eine gute Story gibt, oder die Progession ein elementarer Bestandteil ist.
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Ich denke im kompetitiven Bereich sollte man schon halbwegs solide sein, da die Zuschauer da lieber gute Spieler sehen.
Singleplayer ists hingegen egal, teilweise sogar gern gesehen, wenn man sich mal etwas doof anstellt.Allerdings sehe ich auch den Kommentar beim Multiplayer etwas anders.
Da unterhaltsamer Kommentar Konzentration kostet und je nach Spiel auch eher Kommunikation mit dem Team im Vordergrund steht, eignet sich für Multiplayertitel meiner Meinung nach vor allem Livestream. Es sind auch meist Spiele, bei denen man problemlos mittendrin einschalten kann, weil keine Story oder Progession im Vordergrund steht.Allerdings kenne ich mich mit Multiplayer-LPs nicht gut aus. Meine einzigen Multiplayer-Videos waren (Langstrecken-)Rennen in GTA-Online, wo ich nebenbei auch ganz gut Kommentieren konnte und ich mehr als solide unterwegs bin.
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Oh, ich glaube aber an außerirdisches Leben. Allerdings nicht in der Form, wie es uns immer vorgegaukelt wird.
Dass die Evolution anderer Lebensformen so abläuft wie bei uns, ist eher unrealistisch. Womöglich existieren sie sogar in einer für uns nicht wahrnehmbaren Form. Das Problem ist nur, dass man das noch nicht bekannte schwer umschreiben kann