Als ehemaliger Day of Defeat und CS 1.6 Spieler komme ich an die aktuellen Shooter einfach nicht ran, viel zu vollgepackt mit irgendwelchen Fähigkeiten und Gedöns. Früher kam es einzig und allein aufs Aim an - das war noch geil! Meine Meinung.
Beiträge von MobileGambler
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Geniale Idee, wie bist du nur darauf gekommen?
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Kindergarten von beiden, bin jedoch eher auf Unges Seite. Sich 3 Minuten von nem Video anzusehen und dann zu Urteilen ist sehr zweifelhaft (zumal er in dem Fall ja selber ein Reactionvideo macht?!) und dieser Tobi im Hintergrund scheint auch nicht die hellste Kerze auf der Torte zu sein.
Bin aber sowieso kein Gronkh-fan. Mag seine Art einfach nicht.
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Ich würde sagen, die absolute Mehrzahl verwendet AdBlocker - da sind 6.000 von 30.000 doch noch gut. Ich frag mich eher, ob es die 50 Euro alle 2 Monate wert sind, die Zuschauer deines Kanals überhaupt mit Werbung zu nerven
Aber gut, du wirst dir das ja sicher gut überlegt haben.
Aber die Zahlen an sich scheinen mir normal zu sein - da ich selbst nicht monetarisiere (siehe vorheriger Absatz), bin ich aber wohl nicht die totale Kompetenz auf dem Gebiet
50 Euro alle 2 Monate? Wie kommst du denn auf diesen Wert?
Ich glaube, gerade Gamer wissen besonders gut, mit Technik umzugehen. Und darum ist auch gerade in der Gaming Branche die Quote der Adblock-User besonders hoch, sowohl am Rechner wie auch Mobile.
Hinzu kommt, dass YT von sich aus auch nicht jedes Video voll monetarisiert, denn wenn ein User erst vor kurzem eine 10sek Werbung präsentiert bekommen hat, macht YT eine Zeitlang Pause damit, um die User nicht zu sehr mit Werbung zu bombadieren und im Endeffekt zu vergraulen. Wenn man also Leute hat, die mal schnell durch eine Playlist skippen zB, bekommen diese nur bei jedem 4-5 Video eine Werbung, würde ich vermuten (exakte Zahlen dazu hat halt nur YT).
ich bin bei ca 20-25% Ads/Views.
Ich hab mir von erfahrenen YouTubern sagen lassen, dass aber auch der Juli und der Januar mit die schwächsten Monate generell sind, da dort jeweils ein neues Quartal beginnt und damit Werbebudgets ganz neu angefangen und auf die nächsten 3 Monate geplant werden und jeweils die Zeiten danach eher schwache Kauf-Zeiträume bei den Verbrauchern sind. Zum Ende eines Quartals und ganz besonders zum Jahresende sind hingegen die Werbungen besonders stark, da dort die Budgets aufgebraucht werden, die noch übrig sind und am Jahresende halt mit Weihnachten die verkaufsstärkste Zeit ist und damit auch am meisten Konkurrenz zwischen den Werbetreibenden besteht, was die Auktions-Gebühren für einzelne Werbeplätze in die Höhe treibt.
Okay Danke für dein Feedback!Vom Gefühl her würde ich aber sagen, wenn ich bei großen Youtubern durch die Videos gehe kommt bei jedem Werbung, auch wenn ich Sie nacheinander schaue. Sicherlich hat man einer bestimmten größe auch ein paar Vorteile in dieser Hinsicht. Könnte ich mir zumindest vorstellen.
Ich bin ja mal gespannt wie sich dieses Youtube-Premium entwickelt. Ein Teil dieser Einnahmen geht ja auch an "uns", wenn ich das richtig verstanden habe.
Mal sehen wie es sich in den kommenden Monaten entwickelt. Ich stehe ja auch noch ziemlich am Anfang.
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Hallo Ihr,
seit drei Tagen bin ich nun wieder zur Monetarisierung zugelassen und der erste vollständige Tag mit Werbung ist nun in den Analytics einsehbar.
Ich habe bei ca. 30.000 views lediglich 6000 monetarisierte Wiedergaben. Vielleicht steigert sich das noch (bin ja wie gesagt erst seit ein paar Tagen wieder freigeschalten), vielleicht hat Youtube momentan aber auch garnicht genug Werbung für alle Kanäle?
Mir ist bewusst das viele Adblocker verwenden, aber ich kann mir nicht vorstellen das es so viele sind (oder doch?).Mich würde mal interessieren wie das Verhältnis bei euch ist und was eure Meinung dazu ist.
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Ein leichter abfall der Klicks ist auch bei mir vorhanden (natürlich pünktlich zu Monetarisierungsfreischaltung), aber ich denke es wird in 1-2 Monaten wieder Bergauf gehen.
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Es geschehen noch Wunder - ich bin auch (wieder) monetarisiert. Zwar habe ich noch keine E-Mail erhalten, jedoch sehe ich das Dollar-Symbol unter meinen Videos.
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Update seitens YouTube
Der Backlog ist quasi durch und alle Kanäle die sich bis 01. Juni angemeldet haben, sollten bis spätestens Anfang nächster Woche eine Benachrichtigung über die Zusage oder Absage erhalten.Sollte es eine Ablehnung geben, so solltet ihr den Grund dafür in der E-Mail bzw. im Creator Studio finden. Ihr könnt euch nach Ablauf von 30 Tagen erneut bewerben. In dieser Zeit solltet ihr dann natürlich euren Kanal aufräumen und sauber halten, ansonsten gäbe es natürlich direkt die nächste Absage.
Ich bin gespannt... arbeiten die Freunde auch am WE?
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Läuft. Ist aber merkwürdig das von heute auf morgen so viele hier im Forum monetarisiert sind. Das war doch nicht nur eine manuelle Prüfung.
Glückwunsch auch an dich! Somit gibt es keine logische Erklärung mehr für die Reihenfolge der Überprüfungen! Zum einen wartest du "erst" seit Ende April (ich seit Anfang März) und zum anderen habe ich vermutlich bedeutend mehr Klicks/Abos.
Ich gebs auf das zu verstehen.
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Die Monetarisierung ist wieder aktiv bei mir. War schon mal im YPP für 3 Monate, dann nach Februar nicht mehr, und seit eben gerade wieder zugelassen *freu*
Ich drücke allen, die noch warten die Daumen, dass sie auch bald an der Reihe sind.
Läuft bei euch
Seit wann hast du auf die erneute Freischaltung gewartet?Ich warte leider noch
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Glückwunsch an dich Fotomo! Soviel dazu, dass es nach Views geht.
Am besten man nimmt es einfach mit Humor...
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In der Stellungname von YT hieß es, dass man nach den Views geht, weil diese ausschlaggebend für den Verlust der Youtuber sind.
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Also ich möchte "kleineren" Kanälen (zähle mich auch noch mit dazu) nicht die Hoffnung nehmen, allerdings warte ich mit knapp 15.000 Abonnenten und über 5mio views immernoch (seit Anfang März). Deshalb glaub ich kaum das Kanäle, welche die Marke gerade so erreicht haben bis ende nächster Woche freigeschalten sind...
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Ich bin gerade in Verhandlungen mit einem Spielehersteller aus Frankreich, sie würden gern auf meinem Kanal werben. Ich habe vorgeschlagen einen kurzen Clip von ihrem Spiel in eines meiner Videos einzubauen. Das passt für Sie, jedoch würden sie dann anhand der Downloads über meinen Kanal bezahlen wollen (klassisches Affiliate). Ich würde es aber gern anhand der Klicks festmachen und einen CPM festlegen. Seid ihr da meiner Meinung oder wie seht ihr das?
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Aktuelles Update seitens YouTube:
Die Deadline zum Abarbeiten des Backlogs soll nach wie vor gehalten werden werden. Wenn Ende Juni ein Kanal länger als 30 Tage auf die Überprüfung wartet, erhält dieser mehr Priorität und wird dann (sofort und schneller?) geprüft. Hierbei kann es drei verschiedene Ergebnisse geben:
[*]Kanal ins YPP aufgenommen
[*]Kanal abgelehnt
[*]Der Kanal benötigt eine zweite Überprüfung
[/list]Die meisten Kanäle sollten hierbei in die ersten beiden Kategorien fallen.Quelle: Creator Insider News Flash
Danke für die Info! Hoffen wir mal das es stimmt. Bei dem April-Termin wurde mir zwei Tage vor Ablauf auch noch gesagt das Sie den Termin halten wollen...
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Danke für euer Feedback! Sehr hilfreich!
Jetzt muss ich nurnoch Werbepartner finden. -
Musst halt schauen- Trashpack sagt eh wenn der Tkp hoch ist und Du viele Aufrufe hast, kann man mit dem Kunden eine Obergrenze vereinbaren:)
Ja das hab ich gehört. Was mir jetzt noch nicht ganz klar ist: die länge der Anzeige spielt doch sicher auch eine Rolle. Wenn er 5 Minuten über sein Produkt spricht ist das ja was anderes wie wenn ich einen 10sek Spot vor mein eigentliches Video setze welches mit der Werbung vorher nichts zutun hat.
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Also das hängt von vielen Faktoren ab- zB. der Größe von Deinem Kanal- auch ob Du per Tkp bezahlt werden willst oder einen Fixpreis ect...
Video dazu hat lustigerweise Trashpack letztens gemacht (meinte 80Tkp wäre normal)
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Ein Tkp von 80? Leckomio ich dachte vielleicht 1-2
Danke für die Info!