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Ich denke, dass die Technologie richtig nice zum zocken ist, da man die Ladevorgänge massiv verkürzen kann (wenn eine herkömmliche SSD nicht mehr ausreicht). Aber es gibt im Moment noch kein Spiel beim dem dies nicht auch bei einer normalen SSD der Fall ist (oder ich kenne es nicht xd). Das eigentliche Problem, das ich beim benutzen dieser Technologie zum zocken sehe, ist, dass ein Spiel, dass solche Zugriffsraten wirklich nötig hätte viel zu groß wäre, das Downloaden würde ewig dauern. P.S.: Na…