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  • Seas! Es gibt seine Vor- & Nachteile, bei beiden Möglichkeiten. Direkter Audio Input Hier ist es so das, wie du es schon erwähnt hast, einen Haufen Zeit ersparst, beim Zusammenschnitt. Doch der Nachteil ist das die Gameplay Audio und deine Sprach Audio in einer Spur zusammenliegen. Somit kannst du nicht, falls nötig die Sprach Audio optimal bearbeiten, da du automatisch die Gameplay Audio mit bearbeitest. D.h. stellst du z.B. die Sprach Audio lauter, wird die Gameplay Audio ebenfalls lauter. Sep…