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Gab mal ne Zeit da hat ein controller FPS einbrüche verursacht, evlt einfach eine cfg mit niedriger sensivity nehmen und die nur für diese "simulation" nehmen. Eig. müsste es ja nur cl_drawhud 0 & cl_draw_only_deathnotices 0 sein die intressant dann wären, mit dem ersten hast du keine HUD mit dem zweiten keine kill-anzeige. (Laut google, selber nicht getestet sorry)