Fps Probleme mit jedem Programm


  • so ich habs mal getestet.


    1. aufnahmezeit
    2. der Wert steigt gleichmäßig.
    3. 4,5
    4 5-6ms


    Habe wenn ich mit Afterburner aufnehme zwischen 60-120Fps während der Aufnahme. das funktioniert also auch genauso wie Shadowplay.
    Jetzt ist die Frage warum die anderen nicht funktionieren


    directx12 ist auf meinem pc laut test.
    wie downgrade ich denn directx falls es an dx12 liegt?

  • Jetzt ist die Frage warum die anderen nicht funktionieren

    Das ist eine gute Frage.
    Es könnte, soweit ich das Thema richtig überblicke, an drei Punkten liegen:


    • Windows10: Win10 ist ja noch nicht so alt, da könnte es sein, dass die Aufnahmeprogramme es noch nicht so gut supporten. Das würde nicht erklären, warum du das Problem nicht bei allen Spielen hast.
    • Codec-Pack installiert (nicht machen, falls du keins hast!): Solche Packs greifen tief ins System ein und können unter Umständen einiges zerstören, aber auch hier müssten dann alle Spiele gleich betroffen sein.
    • Die Spielewahl: In unterschiedliche Spiele-Engines müssen sich die Aufnahmeprogramme unterschiedlich einhaken. Evtl. nutzt CSGO eine Engine, in die das gut geht, und andere Games eine, bei der das weniger gut geht. Bekannt ist btw auch, dass Minecraft und DxTory sich zum Beispiel beißen. Das würde glaube ich vieles erklären.


    Warum es aber wirklich so ist, ist mir schleierhaft.
    Und soweit ich das mittlerweile mitbekommen habe, kann man DX nicht down- oder upgraden.. :(

  • Das ist eine gute Frage.Es könnte, soweit ich das Thema richtig überblicke, an drei Punkten liegen:


    • Windows10: Win10 ist ja noch nicht so alt, da könnte es sein, dass die Aufnahmeprogramme es noch nicht so gut supporten. Das würde nicht erklären, warum du das Problem nicht bei allen Spielen hast.
    • Codec-Pack installiert (nicht machen, falls du keins hast!): Solche Packs greifen tief ins System ein und können unter Umständen einiges zerstören, aber auch hier müssten dann alle Spiele gleich betroffen sein.
    • Die Spielewahl: In unterschiedliche Spiele-Engines müssen sich die Aufnahmeprogramme unterschiedlich einhaken. Evtl. nutzt CSGO eine Engine, in die das gut geht, und andere Games eine, bei der das weniger gut geht. Bekannt ist btw auch, dass Minecraft und DxTory sich zum Beispiel beißen. Das würde glaube ich vieles erklären.


    Warum es aber wirklich so ist, ist mir schleierhaft.
    Und soweit ich das mittlerweile mitbekommen habe, kann man DX nicht down- oder upgraden.. :(

    Bei Win7 war ja es genauso, von jetzt auf gleich funktionierte die Aufnahme nicht mehr :/
    War zu dem Zeitpunkt DayZ Standalone am aufnehmen mit ca 45Fps auf meiner alten Platte, dann vielen die Fps plötzlich auf 20 und blieben dort, Dxtory ist abgeschmiert und Windows hat die externe Festplatte iimmer wieder ausm Rechner geschmissen, wenn große Mengen geschrieben wurden, auch schon einmal 2 Monate zuvor, da half aber eine Neuinstallation von Dxtory und ein älteres Windows Update (so ein KB Paket)..
    Am Mainboard liegts nicht, da ich die USB Slots einwandfrei nutzen kann.. Somit keine Ahnung ob es vllt doch einen Kurzschluss gab und irgendwas am Mainboard kaputt gegangen ist. Aber selbst wenn, hätte an der Fps an sich ja nichts geändert.


    Dann 3 Monate später hab ich Win7 neu aufgesetzt und auf 10 geupdatet, mir ist das System abgeschmiert und der Rechner ging aus heiterem Himmel einfach mal aus und an. Hatte einen Mainboardtreiber defekt. Somit also nochmal Win7 neuinstalliert weil ich dann eine SSD gekauft habe und dann auf Win10 geupdatet. Seitdem mit dem System keine Probleme mehr.


    Keine Ahnung ob es weiterhilft, alle Steps aufzuschreiben, vor und nach den Aufnahmeproblemen.


    -die einzigen Codecs sind der Windows Media Codec, den ich von Exkode im Forum gefunden habe, womit Dxtory .133 besser laufen soll
    - und einen weiteren Codec um über den Media Player alle Videoformate zu schauen.


    Probleme hatte ich wie gesagt bei keinem einzigen Game mit Dxtory, bis zu dem Tag X
    Minecraft habe ich nie gespielt aber weiß durch einen Freund, das er nur Probleme mit Dxtory und MC hat^^




    edit: habe jetzt Stunden rumprobiert und werd mich wohl damit abfinden müssen keine 60Fps Videos machen zu können. Ich find einfach keine Lösung außer dann den PC aufrüsten. Ich frag mich wie andere mit schlechteren Systemen 60Fps Videos hinbekommen, das kann doch nicht sein :(
    Habe SOMA gerade nochmal getestet Mit Dxtory, bekomme bei 720p60 und 1080p60 gerade mal 28fps obwohl ich mit Vsync bei konstanten 60Fps ohne Drops und ohne Aufnahme bei 130-180Fps ohne Ruckler rumlunger. Afterburner will auch nicht ,mehr als 36Fps geben.
    CS:GO laggt mitlerweile auch wieder wenn die Fps von 60 auf 58 fallen.
    DayZ Standalone bin ich konstant bei 30Fps bei 2048x1152, in Städten bei 25-30 ab und zu Framedrops auf 15. bei 1080p60 habe ich in DayZ nur 20Fps.
    Muss man nicht verstehen...

  • Dann weiß ich leider auch keine Lösung mehr, sorry. Das ist echt komisch..

    leider ein wenig spät, aber vielleicht hilft es anderen Leuten, wenn sie auch mal solche Probleme haben.


    Bei mir lag es daran, mein PC hat mir nicht mitgeteilt das ein Ram-Riegel defekt war. Erst nachdem ich meinen Rechner auseinander und wieder zusammengebaut habe bekam ich eine Meldung, das ein Slot nicht einwandfrei funktioniert und somit der PC nicht gestartet werden kann. Nachdem ich den defekten Riegel rausnahm konnte ich wieder problemlos auf 1080p60 aufnehmen.
    Problem ist somit durch Zufall gelöst worden.


    Vielleicht trifft dieses bei jemanden, der auch Probleme hat zu. Einfach alle Ramriegel testen. Mal nur mit 1, 2 oder 3 Riegel testen. Bei 2x4Gb im Dual z.B. kann ich max mit 50Fps aufnehmen. Habe derzeit 1x4 und 1x8Gb drin und es läuft einwandfrei. Denke aber mein Board ne Macke, wird bald aufgerüstet. :p


    Danke an alle die fleißig versucht haben den Fehler zu finden :)

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