YouTube und Twitch - Microsoft etabliert Regeln für Nutzung seiner Inhalte

  • Endlich?: Als YouTuber oder Streamer bewegt man sich nicht mehr in einer rechtlichen Grauzone, wenn man Microsoftspiele oder Material aus diesen in den eigenen Videos oder Streams verwendet. Microsoft hat nun offizielle Regeln zur Nutzung veröffentlicht.



    Rechtlich bewegt man sich als YouTuber oder Streamer seit einiger Zeit in einer Art Grauzone, wenn man markentrechtlich geschütze Material aus Spielen (oder eben das ganze Spiel) im Internet als Video oder Stream verbreitet und damit dann auch noch Geld verdient.


    In Bezug auf Microsoft hat sich die Unsicherheit nun jedoch erledigt, denn das Unternehmen hat offizielle Richtlinien/Regeln für die Verwendung von Spielen oder Inhalte aus diesen verwendet.


    Das Regelwerk könnt ihr euch unter anderem dort ansehen: http://www.xbox.com/en-US/developers/rules


    Die Grundaussage des Regelwerks lässt sich ungefähr so zusammenfassen: "Es ist grundsätzlich erlaubt, Filmmaterial aus Microsoft-Spielen aufzunehmen oder zu streamen, es auf YouTube oder Twitch zu veröffentlichen und damit Geld durch Werbeeinblendungen zu verdienen."


    Einschränkungen gibt es natürlich auch: Spielinhalte dürfen nicht für kommerzielle Filme außerhalb von Twitch oder YouTube verwendet werden und Videos/Streams mit Inhalten von Microsoft dürfen nicht über kostenpflichtige Abo-Dienste angeboten werden. Außerdem ist das Nachbauen von "Game"Assets" sowie deren Verkauf an Dritte nicht gestattet. Zudem möchte Microsoft nicht, dass pornografische, vulgäre, obszöne und diskriminierende Inhalte mit ihren Produkten in Verbindung gebracht werden.


    Auch um die Lizenzierung von Musik und Soundeffekten muss man sich natürlich selbst kümmern und entsprechende Inhalte mit einem Copyright Hinweis zu unterlegen.


    Zusatzinfo: Das von Microsoft gekaufte Spiel "Minecraft" fällt nicht unter diese Regelungen, da es bereits seit längerem ein eigenes etabliertes Regelwerk gibt: https://account.mojang.com/documents/brand_guidelines



    Quelle: GameStar.de

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