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Gesund bzw. überhaupt wachsen

    Mahlzeit,
    das soll kein Thread nach dem Motto "1.000.000" Abos/Views/Kommentare über Nacht sein.

    Ich möchte nur wissen wie bzw. ob man überhaupt (noch) mit einem Let's Play Kanal gesund und organisch wachsen kann.

    Zu aller erst mache ich die Videos für MICH, ich habe Spaß beim spielen und sprechen. Ich schaue mir meinen eigenen Videos auch gerne an.

    Und ganz ehrlich ich freue mich kaputt über jeden View und Kommentar. Ich habe zwar erst 12 Abonnenten, aber das ist ok. Bin ja auch noch frisch dabei.

    Allerdings habe ich das Gefühl, dass immer die selben Leute meine Videos schauen und liken. Das ist ja erstmal super, da ich so anscheinend schon eine Micro-Fanbase aufgebaut habe.

    Ich Frage mich allerdings was ist der nächste Step? Wie kann ich die Reichweite erhöhen und mittelfristig aus den 12 vielleicht 15 oder gar 20 Abonnenten machen?

    Oder bin ich einer von vielen und gehe in der Masse unter?

    Würde mich Mal interessieren was ihr denkt und welche Tipps ihr für mich habt.

    Vielen Dank im Voraus
    MfG - kann auch "Mit fiesem Grinsen" bedeuten!
    • 00

    Vor einem Moment

    Hej Du

    Vielleicht hilft dir das weiter:

    Pohly91 schrieb:

    Ich möchte nur wissen wie bzw. ob man überhaupt (noch) mit einem Let's Play Kanal gesund und organisch wachsen kann.
    tl;dr: Antwort: JA.

    lang und ausführlich alles was du wissen brauchst, zu finden in dem folgenden Zitat:


    Steve schrieb:

    lowyyy schrieb:

    @Steve klar sonst hätte ich mich hier nie registriert
    :thumbup: Top also das Mindset soweit, ist Top.

    lowyyy schrieb:

    angefangen und stecke natürlich noch voll in den Kinderschuhen was das angeht. Und hätte daher gerne von euch erfahreneren eventuell paar Tipps, tricks ,verbesserungsvorschläge oder ähnliches. Mal ehrlich, keiner meiner Freunde würde mir die Wahrheit sagen was sie von den Videos halten.

    lowyyy schrieb:

    Aber sollte man nicht das machen worauf man Lust hat? Ich zocke z.b gerne das macht mir Spaß und bringt mir Freude, alles andere wäre nur ein schlechter versuch Fame zu erlangen. Was nicht mein Hintergedanke ist bei der ganzen sache. Ja es gibt unzählige LP allerdings so schnell wie sie auftauchen verschwinden sie auch wieder. Da kommt es auf einen sehr langen Atem an.
    :thumbup: :thumbup: :thumbup:
    So vieles wird nun aus Zitaten kommen, da es seit Jahren ein und das selbe ist^^

    Wir beginnen beim Anfang, bei den Basics ...

    Natürlich sollte ein Ziel definiert sein, weil willkürlich machen motiviert dich nicht.

    Steve schrieb:

    Was ist das Beste an Zielen? Wenn man sie erreicht, wird der Belohnungsmechanismus im Gehirn eingeschaltet und streut Endorphine aus! Also sind wir zufrieden und glücklich, wenn wir Ziele erreichen. Und genau darum sollte es im Leben gehen, zufrieden und glücklich leben.


    Neben der Zufriedenheit und dem Glücklich sein, hebt das Erreichen von Zielen, natürlich auch die Motivation weiterzumachen. Ein sehr wichtiger Punkt, gerade für Creator, den wenn du eine Sache brauchst, ist es Durchhaltevermögen! Viele glauben dies gar nicht, alle sehen immer nur den Erfolg. Wie aktuell Ende 2019/Anfang 2020 der Fall Varion, dies Eindrucksvoll beweist. Jahre lang dauerte es bis er nun diesen Erfolg hatte. Es ist ganz nach dem Eisberg-Prinzip, viele unterschätzen was hinter dem Erfolg eigentlich alles steht.

    Und daher ist Motivation, Gold wert und diese bekommst du ganz leicht durch Ziele.

    WIE DU DIR EFFEKTIV ZIELE SETZT

    Viele machen den Fehler und setzen sich ein Ziel, z.B. Millionen Abonnenten und ähnliches, was natürlich eine Kamikaze-Aktion ist. Denn schließlich, wie schon zuvor erwähnt ist Glück kein Garant für Erfolg und sich darauf zu verlassen purer Unsinn. Und der Weg zu den Millionen Abonnenten aus dem Beispiel ist irre lang.

    Der effiziente und effektive Weg, ist es sich kleine Ziele zu setzen auf dem Weg zu großen Zielen.
    Dein Mindset ist soweit schon gut würd ich sagen, anhand der oben zitierten Beiträge und du bist dir durchaus bewusst sein worauf du dich einlässt. Von daher hier nur ein Link mit der Grafik zum Eisbergprinzip...



    So kommen wir zu einer Sache, wo noch definitiv Potential ist, das eigtl. Kanalkonzept ...


    Steve schrieb:

    Das Kanlkonzept besteht im Grunde aus 3 Teilen, den folgenden grundlegenden Fragen.
    • Was will ich machen?
    • Was kann ich machen?
    • Wenn will ich erreichen?
    Diese kleinen 3 Fragen, sind der rote Faden, der sich durch deinen Kanal zieht. Aber wie das Wort Konzept es schon verrät, handelt es sich hierbei nicht um irgendwas unumstößliches. Wie du gewiss auch schon selbst bei größeren Creator es miterlebt hast, haben diese auch schon ihre Konzepte umgestellt oder erweitert. Es dient eben um dir und allen voran den ersten Zuschauern den eben schon genannten roten Faden zu geben.

    YouTube ist eben nicht neues, du kannst es mit einem TV Kanal oder eben einer Serie vergleichen. Wenn das Grundkonzept des TV Kanals, oder die Hauptgeschichte einer Serie gut ist und dem Konsumenten gefällt, dann bleibt er und schaltet öfters ein.
    So den Rest des Einstiegs hast du ja so ziemlich hinter dir schon, Mehr zu den punkten findest du wenn du auf die zitate klickst oder hier. Gehen wir also weiter, an dem was bisher schon da ist, da kann ich aus einem anderen Feedback Thread zitieren,

    Beinnen wir mit dem Sound und der Sprache ...

    Steve zum Sound schrieb:

    Der Klang und die Lage deiner Stimme sind super, eignet sich aber eher dann für Erzählungen, dazu später mehr. Der Redefluss ist aktuell noch das Problem. Wichtig, bereite dich immer bei LPs vor, leg dir schon mal Geschichten zurecht ausm Alltag, die dann passen könnten jeweils. Aber auch Gags wie schon angemerkt, sind ebenfalls gute Lückenfüller. Allgemein kommentiere nicht nur was du machst ... es heißt zwar Lets Play, aber der Zuschauer sieht was du machst, und er will dabei unterhalten werden ... alles ständig dran bleiben und quatschen.

    Natürlich sind Story Elemente und cutszenen, da die Ausnahme ... außer du hast gerade einen Flotten Spruch parat, der rein passt.

    Sonst kannste den Sound noch durch besseres Equipment mit der Zeit verbessern (fürn Anfang und die ersten paar Tausend schickt des aber. (Wenn ich's richtige höre haste nachbearbeitet bei der Tonspur von dir um Rauschen zu unterdrücken?)


    Kleiner Tipp besonders passend zum aktuellen Far Cry, sowie sämtlichen Games mit Begleitern mittlerweile quatschen die ja zumeist zwischendurch immer irgend einen Unsinn, nutze dies und unterhalt dich mit denen, einfach ein wenig Quatsch ablassen dann

    Zur Vermeidung von pösen Schimpfwörtern, kannste dir ähnlich wie Gronkh es auch macht, einfach diverse Wortkombinationen, vorab überlegen (oder spontan rausschießen) wie z.B. anstatt Scheiße halt der braune Häufchensuppe, shitten fritten etc.pp.. Aber auch ab und an kannste ruhig richtig fluchen.
    Für Übungen zum Redefluss und Sprache empfehle ich Kanäle wie die Redefabrik und Charismasters.

    Kommen wir zu den Videos Allgemein selbst. Ein punkt ist hier Kamera + Greenscreen ist einfach ein easy Win, so kannst du am einfachten Emotionen übertragen und Geschichten erzählen. Somit steigt auch die Bindung zu dir selbst und ist nicht Gamegebunden.





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    Steve schrieb:

    So wie Eingangs erwähnt, mit dem Redefluss und Geschichten hier noch die Anmerkung, da gerade anscheinend ne Claimwelle durch läuft mit Far Cry 5 ( Die ersten beiden Claims!? ), nutze die Geschichten bei Far Cry dann besonders bei Fahrten, sowie Stellen mit Radios und Musicboxen.

    Allgemein bei Singleplayern, kannste (die ham jam ittlerweile alle Open World) bei Reisen immer schöne Anektdoten erzählen und ähnliches.

    Neben dem durchgehenden Entertainment, darfst du nicht vergessen ... der Zuschauer ist auch noch da, binde ihn ein, setze CTA's ( Call to Action = Fragen oder eben Aufforderungen, Tipps und Tricks). Lass ihn wissen, dass du an ihm interessiert bist und dass du ihn wertschätzt.

    Allgemein bei Singleplayer LPs, sollteste eher auf Livestream gehen, dies ist nicht nur ein gutes Training zum Anfang, sondern schweißt euch auch noch näher zusammen. Ein guter Guide dafür find ich ist dieser:



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    Allen voran ist Streaming (aktuell noch, warten was die EU und DE sich dieses Jahr noch einfallen lassen um neue Medien zu bremsen) Finanziell interessanter. Klar bei YT kannste auch dir Donations über irgen ein Portal etc.pp. einrichten, aber beim Streamen fließt es einfach schneller ... weil der Zuschauer auch gerne geneigt ist, halt direkt eine Reaktion zu bekommen, für seine gute Tat.

    Wichtig wie oben im Video auch erwähnt, wenn de dann mit Cam und Greenscreen was machst ... sei lebendig ... ein Gronkh kann es sich leisten, da wie nen Leerer Sack Kartoffel zu sitzen und zu zocken, aber er hat auch schon seine Reichweite und brauch sich da auch nicht mehr so anstrengen ... du musst aber Leben in die Bude bringen Stimmung!

    Die Cam, dann immer so positioniert, dass du den Zuschauer dann ansiehst ... die Rede ist vom Cambild dann im Overlay, du selbst solltest dich so positionieren wie es dir am ehesten zusagt, aber zur Cam dann maximal 25° abgeneigt.

    Allgemein, wichtige tipps zum Videodreh, die sich auch alle auf alles anwenden (also auch LPs usw.) lassen, findest im folgenden Video von Semu:
    Dann mal noch den Exkurs zu den Thumbnails:




    Steve schrieb:

    Ich denke mal du siehst es schon, dass die anderen eben Emotionen und Persönlichkeit übertragen ... und die Mittel sind verschieden. habe da extra ein wenig vielfalt mit reingeackt, damit de einwenig die Möglichkeiten siehst. von Branding mitn Logo über Persönlichkeit mit dem eigenen Gesicht, über Emotionen mit Spiel Charakteren bis hin zur fokusierung durch gut gesetzte Kontraste haste hier alles drin.

    Vergiß den Stuß von Rote Pfeile und Kreise sind Böse, den einige die Jahre geprädigt haben. Hier gehts drum aufzufallen und Abwechslung zu bieten, nutze alle Mittel dazu die nicht verboten sind oder illegal!!!

    Oben im Video von Semu, hatte er ja schon einen kleinen Einblick auf den goldenen Schnitt gelegt, den kannst hier auch anwenden als Beispiel ... ich könnte hier an der Stell nun nen Roman schreiben, aber ich lasse es ... lieber kurz in Stichpunkten:

    - Achte auf eine gute Bildaufteilung
    - Setze starke Farben und Kontraste ein
    - Setze einen Fokus ... überlaste den DAU nicht mit zuviel Input ( DAU=Dümmster anzunehmender User) (Groß und wichtig bei den Zielgruppen)
    - Nutze Wärme und Kälte der Farben um Emotionen zu übertragen
    - Für Persönliches Branding, nutze Bilder von dir selbst ... ist auch super bei der Emotionsübertragung
    - Als Motive eigenen sich eigentlich immer ganz gut Szenen aus Cutszenes
    - Es muss kein Kunstwerk sein! Es muss nur die Leute zum klicken anregen

    Sobald du Greenscreen hast, ist dass mit den Bildern von dir auch ganz easy kannste dann schnell mit GIMP ausschneiden. Kann man gut und einfach mit dne Auswahlwerkzeugen machen, hab da mal ein kleines Tut zu. Allgemein nebenbei mal findeste neben auch Tutorials zu Thumbnails, im unteren Link meiner Signatur sehr viel Material.

    Ließt sich nun alles viel, aber ich denke das schaffst du schon
    Dazu dann mal noch zwei Ältere aber inhaltlich noch immer aktuelle Videos ...
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    Dann noch zum SEO ....


    Steve schrieb:

    SEO:
    So hier mal auch noch ein paar Worte zu aber nur in Stichwortform ...

    - Achte darauf das du bei den Keywords, dich nicht mit den Großen anlegst ... du verlierst! Suche Nischen! Dazu kannste Keyword Tools nutzen wie den Google Keyword Planner
    - Nutze nur Keywords, die auch zum Content gehören (große Namen anderer YouTuber bringen dir hier nicht aus 2 Gründen ... 1 Wer rankt wohl besser für den Namen des großen YouTubers du oder der Große? ... 2 Es verstoßt einfach gegen die Richtlinien)
    - Denke wie der DAU ~ sprich denk nicht großartig, gib einfach das ein was du einegeben würdest um genau deinen Content zu finden.
    - Schreibe wie der DAU - Rechtschreibfehler, wie oben schon erwähnt von der Neuen, können gute Ergebnisse erzielen
    - Bedenke immer dass YouTube und Google, Phrasen mehr mögen wie einzelne Wörter ... das heißt z.B. so sollte es nicht aussehen "Far Cry 5", "Let's Play", "Deutsch", "Part 5", "Eierfest" sondern so "Far Cry 5 Let's Play Deutsch Part 5"
    - SEO gilt für deinen ganzen Kanal und ganzen Content ... Kanalname, KanalTags (Stichwörter), Kanalbeschreibung, Dateinamen (Bild und Video), Videotitel, Videobeschreibung, Videotags, Videoeinstellungen (Aufnahmeort, Aufnahmedatum etc.), Watchtime, Interaktionen und Views eine kleine Einsteigerhilfe findeste hier YouTube SEO für Noobs
    - Je länger du den Konsumenten auf YouTube hälts umso besser ... ob nun durch eine Hohe Watchtime oder eben durch weiterführende Links zu YouTube selbst (Playlisten etc.) *ergänzend nimm nicht zuviele Links nach anderen Seiten mit rein, es sollte ausgewogen aber eher zu gunsten von YouTube sein (z.B. 3 Links zu deinen Socials, 4 Links zu Playlisten und zum Abonnieren)
    - Bei Tools wie Tubebuddy, werden die englischsprachige Ergebnisse angezeigt, also solange dein Ziel keine englischsprachige Crowd ist, finger weg!
    - Ganz einfach viel gesuchte Begriffe finden ist einfach ... nutze Google/YouTube zu deinem vorteil mit der Autovervollständigung KLICK MICH
    - Schreibe gute Beschreibungen ... Die länge sollte ungefähr 300 Worte umfassen ... Die Keyworddichte sollte in etwa bei ~ max. 3% liegen ... Die KEyword sollten in den ersten Absätzen vorkommen.
    -Verwende verschiedene Fokus Keywords ... immer wieder die selbigen zu nutzen, wird zum einen leicht abgestraft zum anderen hindert es das Wachstum ... legste immer nur Körner aus kommen nur Vögel ... verwendeste andere Köder kommen auch andere Tiere
    -Setze ein Fokus Keyword ... du kannst mehre Keyowrds haben ... aber setz eins in den Fokus z.B. bei der hodenfest folge "Far Cry 5 die Eierfest Mission"


    Allen in allen ist SEO wichtig, aber der Algorythmus guckt keine Videos, interagiert nicht und bringt keine Watchtime ein was imo die wichtigsten Punkte beim YT SEO sind. Und gerade im Entertainment Genre, kannste SEO zweitrangig behandeln ... dort wiegt das Marketing wesentlich schwerer. Gerade bei den Videotiteln und Kanalnamen, musste du die Komponente Mensch übers SEO stellen, denn schließlich sollen diese die Videos klicken, anschauen und dort interagieren ... der herkömmliche Aufbau im Gaming-LP Subgenre sieht aktl. wie folgt aus: *Clickbait-Titel - Name des Games - Genre/Epsiodennummer (die beiden kann man beliebig machen) - Sprache

    In SEO Seminaren und jeglichen Workshops, hörst und ließt du "Keyword im Titel nach vorne" JA, aus SEOsicht komplett richtig und die Maschine (Google) freut sich. Der Mensch allerdings, wenn er auf der Suche nach Unterhaltung ist (was er selten ist dazu später mehr), dann will er direkt gecatcht werden ...

    das klassische Zeitungsstand Bild ... an der Theke liegen die örtliche Zeitung und die Bild Zeitung aus ... beide haben die selbe Cover Story, nur anders aufgearbeitet, was Titel und Bebilderung angeht ... bei der örtlichen "Deutsche Bank macht 0,02 Minus im ersten Quartal" ... bei der Bild "Deutschland geht Pleite, Banken sind Bankrott!!!" ...
    so nun kurzum, warum ist die Örtliche wohl noch immer die Örtliche und Bild Deutschland weit verdrehten? Weil es das ist wodraud die Leute anspringen ...

    und YouTube ist nichts anderes .... es ist nichts neues, außer der Technik! ... und es funktioniert seit Jahrhunderten schon so, obs nun heute Apored ist, gestern die Bild oder vor 100 Jahren der Marktschreier am Marktplatz oder vor hunderttausendjahren Ungabunga der gerade als erster sich die Finger am Feuer verbrannte.

    Der Mensch ist ein Sensation-geiles Tier ... und die Sensation kann schon alleine ein Titel sein Hier mal ein Artikel von Chimpify zu Überschriften noch anbei.

    ABER ... solltest eventuell dein Portfolio auf deinem Kanal erweitern wollen mit z.B. Guides, Tutorials, Tipps und Tricks ... dabei kannste dann voll und ganz auf SEO setzen. Denn danach suchen die Leute auch. Nach Entertainment suchen die Leute nicht, da nehmen se was ihnen empfohlen wird ... ob nun durch Funktionen wie den Trends oder durch hören sagen!

    *Wichtig: Clickbait-Titel, bitte nicht den Kindern auf YouTube glauben, Clickbait ist nicht Böses!!! Es ist nur die attraktive Gestaltung von Titeln und Vorschauen. Das was die Kinder meinen ist die Vortäuschung falscher Tatsachen!

    Dann noch was zur Vermarktung


    Steve schrieb:

    Hier wirds nun schön kurz und knapp, keine Sorge wir sind bald am Ende

    Es ist bei weitem nicht so kompliziert wie viele sagen ... Erstmal du brauchst keine Kaltaquise machen, also sehe deine Sozials nicht als Aquiseinstrumente an sondern als Zusatzleistung für deine Crowd! Wo du Werbung machst ... auf YouTube ... bei ähnlichen größeren YouTubern durch gut geschriebene Kommentare, in denen du Feedback gibst, Hilfe, Tipps und Tricks oder einfach Humorvoll bist. Verweise auf den eigenen Kanal nur wenn es hilfreich ist z.B. jemand hat Einstellungsprobleme bei OBS und genau für das Problem hast du in einem Video eine Lösung. Ansonsten niemals auf den eigenen Kanalverweisen wie z.B. "He cooles video, schau mal bei mir vorbei".

    2ter Tipp: Kooperationen ... "Alleine spielen ist doof, lass die anderen Kinder auch mitspielen!" sagte schon meine Mutter zu mir, und heutzutage brauch man sich nochnichtmal ansatzweise Nahe sein, der eine Sitzt in China der andere in Bugstehude und sie spielen zusammen ... es muss noch nichtmal das selbe Genre sein .. dazu ein super Beispiel HIER. Auch wenn nicht jede Kooperation, dir direkt mehr Reichweite in Form von Views und Abos bringt, bringt es dir doch neue Kenntnisse und neue Kontakte!
    So dann mal noch Ergänzend ...


    ZapZockt schrieb:

    YouTube prüft im regelmäßigen Turnus (1-2mal pro Tag) die Views aller Videos.

    Einige Kriterien, ohne Anspruch auf Vollständigkeit oder 100%ige Richtigkeit, weil das halt niemand außerhalb Google weiß:
    ► Zugriffe, die kürzer als 30 Sekunden sind, werden oft kritisch bewertet, und besonders wenn der schauende Account viele solcher Zugriffe macht, werden sie gelöscht (Bot-Verdacht)
    ► mehrfache Zugriffe vom selben Account oder von der gleichen IP auf das gleiche Video werden bis auf 1 gelöscht (Manipulations-Verdacht)
    ► Zugriffe vom Account des Channel Besitzers, seinen bekannten Geräten oder Geräten aus seinem Haushalt werden gelöscht (Manipulations-Verdacht). Das muss aber ja auch gar nicht aus Manipulations-Versuchen passieren. Es gibt zum Beispiel mehrere Bearbeitungen im Backend von YouTube, wie Untertitel bearbeiten oder Endcards setzen, etc, die das Video kurz anspielen, hier werden Views erzeugt, die dann halt bei einer späteren Überprüfung wieder vom Video entfernt werden
    ► Regelmäßig werden Bot-Accounts oder Accounts die anderen Betrügereien durchführen gelöscht. Dabei werden dann auch sämtliche Views und ihre Watchtime annulliert.

    Es gibt sicher noch sehr viel mehr Anforderungen, die erfüllt sein müssen, damit ein "View" als gültig durchgeht.

    ZapZockt schrieb:

    Noch viel wichtiger als die Menge sollte allerdings die Qualität und Art der Ziele dieser Links sein. YouTube verweist mittlerweile an einigen Stellen darauf, dass die gesetzten Links genauso die Community Guidelines einhalten müssen wie der Content selbst. Wenn man also Links auf Webseiten setzt, deren Content fragwürdig ist, oder wo z. B. Werbung für fragwürdige Dinge gezeigt wird (z. B. NSFW, Online-Casinos, Malware, etc.), dann kann dies zu Community Guideline Strikes oder sogar Kanallöschungen führen, genau so als hätte man die Sachen direkt im Video gezeigt.

    Ansonsten kommt generell ein Faktor hier ins Spiel, der sich "Session-Starter" und "Session-Ender" nennt. Das sind zwei Metrics, die noch nicht allzu oft offiziell angesprochen wurden, aber existieren und von einigen großen YouTube-Firmen mittlerweile auch offener kommuniziert werden. Es gibt aber keine exakten Infos dazu bisher, aber große Channels haben wohl dazu Messungen gemacht und Effekte feststellen können (Derral Eves und Little Monster Media sind da zwei Beispiele).

    Session-Starter, dies ist ein Video, das über einen externen Link, z. B. Social Media Share, externe Webseite oder ähnliches, Leute von außerhalb auf die YouTube Plattform bringt. Hier bringt man YouTube einen neuen Zuschauer, und man bekommt dafür einen kleinen Bonus, sprich die von diesem Zuschauer erzeugt Watchtime zählt vermutlich etwas mehr. Und darüber hinaus, wenn der Zuschauer danach noch andere Videos auf anderen Channels schaut, bekommt man von dieser Watchtime dort auch etwas als Bonus angerechnet. So wird man belohnt, wenn man Leute zur Plattform bringt. So lautet zumindest die Theorie dazu, genaues Wissen ist das noch nicht.

    Session-Ender, dies ist ein Video oder Kanal oder irgendwo gesetzter Link, der Leute von der Plattform wegbringt. Genau umgekehrt zum obigen, gibt es auch einen kleinen Malus, wenn man also sehr erfolgreich Zuschauer von der YouTube Plattform weglotst. Jedesmal wenn das passiert, gibt es an irgendeiner Stelle wohl Minus-Punkte für das Video und den Kanal.

    Treknerd schrieb:

    Fast jeder Kanal hat ein lineares Wachstum. Einzig wodurch du da ausbrechen kannst ist wenn du ein Video hochlädst und das so gefragt ist in diesem Moment von den Keywords und Thema her das die Zahlen dort mal in die Höhe schießen. Nach einer gewissen Zeit pendelt sich das Wachstum wieder in eine lineare Form ein. Eventuell sind dann im Schnitt die Aufrufzahlen und neues Abos pro Tag mehr aber wie gesagt, lineares Wachstum ist die Normalität auf Youtube.

    Treknerd schrieb:

    Die Betreuung und Pflege eines Youtubekanals ist mehr als Videos uploaden und SEO so wie Thumbnails optimieren. Die Community die man sich auf Youtube aufbaut ist was eigenständiges.
    SEO auf YouTube funktioniert heutzutage zu 90% über den Content und Nutzerverhalten daraus resultierend ... die 10%, an die beim Wort SEO von vielen gedacht wird, die Beeinflussung durch die leicht veränderbaren Meta Daten, hat nur noch in den wenigsten Fällen (0,000001%) (mit Ausnahme von neuen Kanälen, die in der Anfangszeit bis genug Content Daten & Daten übers Nutzerverhalten vorhanden sind, eben darauf angewiesen sind) ein spürbaren Einfluss.


    Und das ganze ist auch gar nicht kompliziert oder sonst was, wie es gern so einige SEO Experten verkaufen wollen, das ist schlichtweg Vermarktung anno 1800Tupac. Dem Kunden weiß machen das was zu komplex und total unverständlich ist. ... es geht hier um die Medienbranche und Internet. Und was will wohl das Unternehmen YouTube? Korrekt, es will wachsen!


    Also was muss YouTube dafür machen im SEO Bereich, genau die Ansprüche der verschiedenen Suchmaschinen erfüllen. Dazu muss man sich eine viertel Stunde belesen, was diese wollen um Seiten gut zu ranken.


    Oder wie es Prof. Dr. Mario Fischer ausdrückt:


    Was definiert guten Inhalt?

    • das er weit verbreitet ist
    • das er häufig aufgerufen wird
    • das die User lange zeit damit verbringen



    Youtube zählt 2 Mrd. Nutzer im Monat, also ~ ein Viertel der Menschheit. Allein in Deutschland liegt die Quote der Nutzung selbst bei Leuten die es "selten" nutzen bei 77% der Bevölkerung. Und der durchschnittliche Konsum liegt bei 12 Minuten am Tag.


    Man könnte nun als Pessimist sagen "naja 3 Viertel der Welt finden es doof und 12 Minuten sind auf 24 Std. wenig.", aber genau das ist auch das Denken in der Geschäftswelt. Mehr, Mehr, MEHR!!!


    Also müssen mehr User gezogen werden, welche die Seiten häufiger aufrufen und dort mehr Zeit verbringen. Und Bingo, hier haben wir nun das was Creator wissen müssen, welche Faktoren fürs SEO wichtig sind, damit man besser rankt. Wow und das ganze konntest Du nun gerade ohne kostspielige Beratung, ohne ein 10 Minuten Video in nur 2 Minuten lesen wenn man langsam liest und es ist gar nicht kompliziert ... WOOOooooooOOOW



    Somit kommen wir nun zu dem was @ZapZockt schon schrieb. Es geht hier um User Optimized Content, darum ging es schon immer bei YouTube, darum geht es schon seit hunderten Jahren im Mediengeschäft (ja Aga Ugug der damals vorm Feuer die ersten Schattenspiele in der Höhle machte, zähle ich mit dazu).


    Also erstellt Inhalte die auf die Zielgruppe angepasst sind, vermarktet diese richtig und schwupps läuft es. Mehr ist es nicht.
    "Aber warum hat dann nicht jeder Erfolg, wenns so einfach ist?" ... ganz einfach weil es natürlich Aufwand bedeutet (ne ordentliche Recherche allein kann schon mal locker 4 std. dauern als Beispiel), denn sich nur die allerwenigsten machen wollen. Dazu kommen eben noch die Klassiker, wie bei jeder anderen Aufgabe ... Hat man das Talent? Hat man die Ausstrahlung? Hat man die benötigten Fähigkeiten? etc.pp.



    also für die ganz lese faulen ....


    tl;dr: Macht Inhalte die auf eure Zielgruppe optimiert sind und vermarktet diese richtig.
    Abschließend noch die Links Liste ausm Forum ...

    Basics


    Technik & Software


    Vermarktung:




    Geld & Rechtliches


    Hilfe gegen Spam und Hate

    ====================================================================================

    So ich glaub ich hab erstmal soweit das wichtigste und aktuellste zusammen getragen, ansonsten kann ich nur empfehlen, leß das was @Treknerd und @ZapZockt hier so schreiben im Forum, die beiden sind somit onthetop was aktuelle Infos und Wissen soweit angeht.

    So und am Montag will ich eine 300 Seitige Abhandlung über YouTube auf meinem Schreibtischsehen^^ x'D oh fck, hat sich doch einiges gesammelt über die Jahre.

    Gut somit wünsch ich eine schönes Wochenende :thumbup:
    stop dreaming and overthinking, just start and reach the stars

    Pohly91 schrieb:

    Mahlzeit,
    das soll kein Thread nach dem Motto "1.000.000" Abos/Views/Kommentare über Nacht sein.

    Ich möchte nur wissen wie bzw. ob man überhaupt (noch) mit einem Let's Play Kanal gesund und organisch wachsen kann.
    Ich glaube mit Let's Plays ist es echt hart. Ich denke gerade am Anfang sollte man entweder Unterhaltung oder Wissen über ein Spiel präsentieren.

    Und manchmal sogar beides. Ich schaue ja auch mienen Letsplayern zu aber wenn ich es distanziert betrachte mache ich es nicht immer einfach nur so weil die Person mir spaß macht.

    Als Beispiel schaue ich oft "Magicchibby" oder "Mono Black Magic" die haben sich auf Magic spezialisiert und machen da die Krassesten Decks die total absurd sind und diese eskallieren. Ich lerne halt dabei viel von Machanics.

    Dann gibt es Gronkh bei dem Schaue ich mir nur RPGs an weil zum Entspannen und meistens eh nur bei den Spielen die mich interessieren. Final Fantasy Remake oder so.

    Und dann kommt die Kategorie Unterhaltung und da ist es eigentlich nie so dass ich jemanden zuschaue der einfach nur zockt. die ganzen "Spaßigen" Dinge sind meistens geschnitten. Zum Beispiel "the spiffing brit" der versucht immer die Spiele auszunutzen, irgendwas machen was eigentlich nicht so gedacht ist. Dann gibt es "Pixel Rookie" der spielt ausschließlich Open World games wo er dann versucht eine GEschichte von einem Character aufzubauen. er definiert ein Ziel "Stärkester Kriege im Spiel" oder so und dann schneidet er das alles witzig zusammen. Oder schau dir Hand of Blood an, der verkleidet sich und schneidet halt auch alles. Oder "Iron Pineapple" der Spielt spiele die wie Dark Souls sind und vergleicht die dann. oder "Let's Game it out" der dann simulationsspiele spielt und die dann abused wie mit dem "Unethical Zoo"

    Es sind eigentlich wirklich nur die wenigsten die ungeschnittenes Gameplay hochladen aber dann sind es eh nur berühmte Youtuber oder halt Profis bei denen man was lernen kann.

    Ich glaube dass man mit Letsplay schon wachsen kann, man muss aber eher in richtung Storytelling gehen wenn man kein Progamer ist. Irgendwas witziges, spannendes zusammenschneiden. Weil einfach eine Runde zocken das kann ich auch. Auch sollte man sich vielleicht auf eine Nische kozentrieren. (Open World Games, Survival Games,Simulationen,Strategie,hardcode games, speedruns, indiegames) doch dann wird es nicht mehr "Ich zocke aus spaß und lade es hoch" sondern es wird dann richtig Arbeit.

    Einfach aus spaß zocken, könnte man noch machen wenn man sich ausschließlich auf indie games konzentriert, weil die Entwickler haben ja auch eine Community und die würde eventuell auch deine LetsPlays in ihrer community teilen. Versuch es doch damit. Lade dir itch.io herunter(ist sowas wie steam aber für Indie Devs) und zock die eher unbekannten spiele.

    Vielleicht bringen dir meine Ratschläge was:D vielleicht liege ich aber auch völlig daneben, da ich kein Let's Player bin habe ich keine Ahnung von den Strategien dahinter.

    VIele Grüße

    Pohly91 schrieb:

    Mahlzeit,
    das soll kein Thread nach dem Motto "1.000.000" Abos/Views/Kommentare über Nacht sein.

    Ich möchte nur wissen wie bzw. ob man überhaupt (noch) mit einem Let's Play Kanal gesund und organisch wachsen kann.

    Zu aller erst mache ich die Videos für MICH, ich habe Spaß beim spielen und sprechen. Ich schaue mir meinen eigenen Videos auch gerne an.

    Und ganz ehrlich ich freue mich kaputt über jeden View und Kommentar. Ich habe zwar erst 12 Abonnenten, aber das ist ok. Bin ja auch noch frisch dabei.

    Allerdings habe ich das Gefühl, dass immer die selben Leute meine Videos schauen und liken. Das ist ja erstmal super, da ich so anscheinend schon eine Micro-Fanbase aufgebaut habe.

    Ich Frage mich allerdings was ist der nächste Step? Wie kann ich die Reichweite erhöhen und mittelfristig aus den 12 vielleicht 15 oder gar 20 Abonnenten machen?

    Oder bin ich einer von vielen und gehe in der Masse unter?

    Würde mich Mal interessieren was ihr denkt und welche Tipps ihr für mich habt.

    Vielen Dank im Voraus
    Ich mache mir schon lange darüber Gedanken.
    Alles was meine Vorredner gesagt haben stimmt bestimmt in gewisser Hinsicht.
    Allerdings gibt es schon einen Weg zum Erfolg ...

    Der nennt sich ganz einfach Beständigkeit!
    Das mag jetzt einfach klingen, ist es aber in der Realität nicht, ganz und gar nicht sogar.
    Nehmen wir als Beispiel einen der absolut größten Kanäle in diesem Bereich als Referenz fällt eines sofort ins Gewicht.

    Gronkh macht z.B. seit 10 Jahren Videos.
    Hat aber, und jetzt kommt's, in dieser Zeit krasse 12.800 (aufgerundet) Videos zur Verfügung gestellt.
    Bricht man das auf einem Jahr herunter, so hat er in jedem Jahr, das Jahr hat 365 Tage, 1.280 Videos bereit gestellt.
    Gehen wir einen Schritt weiter, 1280 ÷ 365 = 3,50 und ein paar zerquetsche ...

    Und das im Schnitt jeden Tag!
    Tage lang, Wochen lang, Jahre Lang!
    Ca. seit 10 Jahren.

    Was ich damit ausdrücken will, Erfolg ist eben auch extrem viel Arbeit die irgendwann belohnt werden kann.
    Bei dem einem etwas mehr, bei dem nächsten vielleicht etwas weniger.
    Aber mit Sicherheit und da bin ich mir Sicher, so lange der Content nicht absolut unterirdisch ist, stellt sich bei so einer Arbeitsleistung, zwangsläufig Erfolg ein.
    Lg
    Meine Präsenzen:
    -> Edelmetallplatz.de | Founder
    -> Silbermatze | on YouTube

    Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von Silbermatze

    Danke euch beiden. Das macht einem ja doch irgendwie Mut.

    3-4 Videos pro Tag ist heftig, sprengt tatsächlich aber auch den Rahmen meiner Möglichkeiten. Ich bin Vollzeit tätig und das soll auch so bleiben.
    Aber vielleicht reichen tatsächlich 2 Videos die Woche nicht aus.

    Was ich mich Frage ist, reicht es gar nicht, oder reicht es "nur" nicht für >1.000.000

    Mir persönlich würde ein kleines Wachstum reichen. Einfach das man auch eine Entwicklung sieht und auch nötiges Feedback erhält
    MfG - kann auch "Mit fiesem Grinsen" bedeuten!
    Also ich mache 3 Videos die Woche, arbeite auch vollzeit und komme somit auf meine 1-10 Abos am Tag, mein Sonntag ist komplett reserviert für 2 Videos und ich versuche halt auch noch mit den Videos etwas beizubringen. Also für einfache Letsplays ist es echt zu wenig. Die Frage mit Reicht es oder nicht lässt sich einfach beantworten.

    Reicht es dir jetzt so wie es ist? Wenn Ja dann ist alles super, wenn nein versuche Frequenz zu erhöhen, wenn das nicht reicht, versuche was anderes.

    Normales Lets Play da brauchst du sehr viel Content weil es ja auch leicht zu Produzieren ist.

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    Reichen tut es mir nicht, da es aktuell stagniert.
    Ich Frage mich halt ob es reicht mehr Videos zu machen, oder ob es irgendwo anders dran hängt. (Qualität vs. Quantität etc.)

    Ich steckte so ein bisschen im Teufelskreis. Für Feedback habe ich zu wenig Views/Abos und für Views/Abos habe ich zu wenig Feedback. Zumindest gefühlt.

    Mir kommt es wie gesagt so vor als hätte ich nen kleines Fangrüppchen und mehr Leute erreiche ich auch gar nicht. Aber ist nur so ein Gefühl.
    MfG - kann auch "Mit fiesem Grinsen" bedeuten!
    Man muss halt auch erstmal gefunden werden. Egal was man eingibt, mein Kanal kommt irgendwo auf Seite 100+. Das zu verbessern ist eine Wissenschaft für sich, aber regelmäßige Uploads sind wohl ein Parameter. Ich habe keine Zeit für x Videos die Woche, ich bin froh wenn ich alle paar Wochen mal Zeit für eins finde, also bleibe ich halt in den Tiefen von YT versteckt, is halt so.
    Ich glaube schon das Wachstum möglich ist, auch mit Let's Plays, aber ohne Alleinstellungsmerkmal und entsprechend ambitioniertes Vorgehen eher schwierig.
    Ich gebe dir einen Tipp, der kurzgefasst und einfach dargestellt ist.

    Verbessere deine Qualität stetig und enorm, dann kriegst du auch deine Fanbase. Ich habe im Januar angefangen und vorher 4 Monate nur an meiner Qualität gebastelt - Tag für Tag.

    Jetzt stehe ich bei über 2.500 Abonennten auf Youtube als Gamingkanal und habe Kollaborationsangebote von Youtubern. Weil die mich sympathisch finden und professionell. Und professionelle Videos sprechen sich eher rum. Es geht darum, dass die Zuschauer anderen von dir erzählen. So sehr muss dein Content diejenigen umhauen.



    Such dir nen Partner oder Leute, die dich promoten. Steh dazu was du machst
    "Custom" Thumbnails machen auch bedeutend mehr spaß. Ich denke für gesundes Wachstum ist Gedult von nöten und eben eine menge zeitinvestment in den Kanal und vor allem in dich selber.


    Ich sehe es so, bevor der Kanal wachsen kann, muss man ja erstmal selber Wachsen und Erfahrung, Wissen etc. ansammeln.

    Mit dir und deiner wachsenden Erfahrung, wächst dein Kanal auch mit.


    Ich würde auch gar nicht anders wollen. Stell dir nur mal vor, du hast wirklich einfach einen Anstieg von 1.000, über Nacht, der mir kalt den Rücken runter laufen würde.

    Aber damit umzugehen ist ja auch noch eine Sache die man erst einmal lernen muss. Schritt für Schritt sozusagen.


    Und ich weiß, das sich das was hier schreibe voll blöd anhört, aber ich kann dir leider keinen weiteren Tipp geben, ausser einfach dran zu bleiben und Geduld zu üben. Mehr als Gewinnen kannst du doch gar nicht oder? (Soll keine belehrung sein)
    Auf der einen Seite kann ich sagen, dass es doch irgendwie gut ist, dass es nicht so leicht ist, denn stell dir vor, das wäre es, dann hätte man kaum Erfolgserlebnisse und wenn es praktisch jeder könnte, wär es auch nicht unbedingt so toll.

    Auf der anderen Seite ist es aber dennoch wieder nicht so toll, wenn man bedenkt, dass man wirklich in nahen Abständen uploaden muss.
    Ich mein, mein Wille ist ja da, aber an den Möglichkeiten scheitert es dann doch. (Studiozeit ist teuer, das schaff ich nicht für 4 Titel im Monat.)
    Aktuell nehm ich schon sehr wenig Studiozeit wie möglich und ein Titel wird in 2 Stunden aufgenommen und gemixt. Eigentlich schon zwei Dinge, für die man sich mehr Zeit nehmen sollte. Davon mal abgesehen, dass ich mir überlegen muss, es jeden Monat überhaupt einmal machen zu können.
    Das setzt einen unter Druck und auch mir ist es schon passiert, dass man ''einfach irgendwas macht'', um den Algorithmus zu sagen "hey, ich bin noch da".
    Aber Ziel des Kanals soll nicht "irgendwas" sein, sondern genau das, was man präsentieren möchte.
    Und Zuschauer vor allem können und werden das nicht trennen. Was online kommt, ist online und gehört somit zum Kanal.
    Gerade hier wird das Ranking zum Problem, denn wenn man zwischendrin "irgendwas" hat, sind diese Videos wohl die totale Bremse.

    Ich denke aber, für jemanden, der mit der Umsetzung seines Fadens wirklich keinerlei Schwierigkeiten hat, wird auch weniger Schwierigkeiten haben, zu wachsen. Denk ich.

    Silbermatze schrieb:

    (...)
    Der nennt sich ganz einfach Beständigkeit!
    (...)
    Gronkh macht z.B. seit 10 Jahren Videos.
    Hat aber, und jetzt kommt's, in dieser Zeit krasse 12.800 (aufgerundet) Videos zur Verfügung gestellt.
    Bricht man das auf einem Jahr herunter, so hat er in jedem Jahr, das Jahr hat 365 Tage, 1.280 Videos bereit gestellt.
    Gehen wir einen Schritt weiter, 1280 ÷ 365 = 3,50 und ein paar zerquetsche ...

    Und das im Schnitt jeden Tag!
    Tage lang, Wochen lang, Jahre Lang!
    Ca. seit 10 Jahren.

    (...)
    Den Punkt von @Silbermatze möchte ich gerne einmal aufgreifen, da ich für ein altes Video Zahlen zu dem Thema zusammengestellt habe:

    Stand Daten: August 2018



    Alle Daten beziehen sich nur auf Youtube

    - GermanLetsPlay: 2.800.000 Abos, ca.8 Jahre aktiv: im Schnitt ca. 2 Videos pro Tag
    - Paluten: 2.900.000 Abos, ca. 6 Jahre aktiv: im Schnitt ca. 2 Videos pro Tag
    - PietSmiet: 2.300.000 Abos, ca. 8 Jahre aktiv: im Schnitt ca. 8 Videos pro Tag
    - Gronkh: 4.800.000 Abos, ca. 8 Jahre aktiv: im Schnitt ca. 3,3 Videos pro Tag

    Silbermatzes Zahlen passen also.

    Dazu kommen dann noch Twitch-Streams, die Präsenzen auf Social Media, Arbeit in Netzwerken und und und ...

    Bei den erfolgreichen Youtubern wird es daher schnell zu einem Job, der eine Menge Zeit in Anspruch nimmt und bei dem man ständig performen muss. Respekt an jeden, der das über Jahre durchhält.

    Ein paar mehr Daten findest du unten. Ich hoffe, da ist etwas Hilfreiches für dich bei :)
    (die genauen Zahlen, kann ich euch bei Bedarf gerne schicken, die sind allerdings in Tabellenform und nicht sehr ansehnlich :) )

    Kann mich der Person nur anschliessen, die gesagt hat, man solle es lieber mit anderem Content versuchen, der auf interessanten Spielen basiert, und dann ggf. Let's Plays nebenbei hochladen. Tatsächlich kenne ich auch kaum Kanäle, die wirklich nur ungeschnittene Let's Plays hochladen - und die, die Let's Plays hochladen, geben dem Ganzen irgendwie doch noch einen speziellen Mehrwert. Ich für meinen Teil habe früher immer gerne LP's geguckt, grösstenteils von Gronkh. Warum? Entspannung und coole Geschichten.

    Mittlerweile brauche ich diese Entspannung nicht mehr unbedingt und gucke vor allem LPs die mir einen Mehrwert bieten, wie zum Beispiel das Minecraft Let's Play von Pixlriffs oder Toycat. Warum die? Der eine hat qualitativ mega hochwertige, geschnittene Folgen mit Timelapses, 3rd Person Views und verbaut in seinen LPs Tutorials, es sind also immer relativ lange Folgen, wo Dinge gebaut werden, die man dann auch selbst umsetzen kann. Toycat hingehen ist mehr die Person, die sich für unkonventionelle Dinge begeistern kann und dafür bin ich immer zu haben, er macht aber auch nebenbei noch Infovideos, behandelt verschiedenste Themen und macht die LPs nur nebenbei, und so würde ich auch vorgehen.

    Das Thema "Let's Play" schreckt Leute leider immer mehr ab. Sie sind damals haufenweise entstanden und tragen immernoch das Image von besonders wenig Aufwand und besonders viel langweiligem Content (dass das nicht stimmt weiss ich!), man muss sich eben eine Idee überlegen, die etwas Mehrwert hineinbringt. Entweder so, oder nebenbei laufen lassen, das wäre so meine Idee. Ausserdem Spiele finden, die nicht jeder macht. Und wenn es doch so eins ist, dann wie gesagt, etwas besonderes draus machen. Minecraft dürfte beispielsweise sehr schwierig werden..

    Konstante Uploads sind hier das wichtigste denke ich, wie auch bei allen anderen Kanälen auch. Es muss nicht 1x am Tag sein, auch nicht mehrere Videos in der Woche. Aber vielleicht zumindest 1-2x in der Woche, oder 1x in 2 Wochen. Alles andere ist zu viel Zeit ohne Videos mMn. Und gerade wenn man Leute hat die sich für deine LPs interessieren, wollen die nicht unbedingt noch ewig lange auf die nächste Folge warten, da sie ja aneinander anknüpfen.

    Ich glaube dennoch, dass es immer Platz für einen weiteren LP Kanal gibt, wenn dieser seine Arbeit gut macht. :)
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