Hakenkreuze könnten nun genutzt werden!

  • Noch kein Thema zu dem Thema .... komisch?


    Seit Jahrzehnten, nun ist es so gewesen, dass Entwickler umgehend eine zweite Version ihres Spiels erstellen mussten oder es eben nicht im deutschsprachigen Raum raus brachten. Und dies nur wegen einem Zeichen, was sich eine Bande Vollhonks zunutze machte. Die Rede ist vom Hakenkreuz, welches nun zukünftige auch in Games, sowie bei Filmen und Büchern endlich unter der Sozialadäquanzklausel des § 86a Abs. 3 des Strafgesetzbuches fällt.


    Natürlich gelten auch hier gewisse Regeln ... Ankündigung der USK


    Auch Gamestar hat sich nun mit dem Thema auseinandergesetzt


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    Was haltet ihr von der Angleichung des Mediums Game an die anderen Medien?
    Findet ihr Spiele mit Hakenkreuzen authentischer?

    Rechtsberatung sollte man sich genau so wie medizinische Diagnosen nicht im Netz in Foren, sozialen Netzwerken oder Chat Gruppen suchen!




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  • wirklich gestört hat mich das nicht, fand es nur immer bescheuert das es hier verboten wurde und im rest der welt war es ok...
    ist halt geschichte (wenn auch traurige) aber dann soll es doch eher auch als dieses angesehen werden, und nicht oh hilfe ein hakenkreuz, wir spielen ein nazi spiel....
    das hakenkreuz ist da sowieso nur ein design klau aus dem buddhismus, das gibt es ja da schon seid jahrhunderten, die nazis haben es nur missbraucht....

  • Interessanter Umschwung, den aber glaub ich auch einige falsch verstehen.


    Hakenkreuze führen jetzt in Computerspielen nicht mehr automatisch zur Nicht-Freigabe durch die USK. Aber die USK ist da nur eine freiwillige Jugendschutz-Kontroll-Instanz der Unterhaltungsindustrie, nur weil diese etwas nicht anmeckert, heißt das nicht, dass es damit rechtens ist. Die Verwendung von Hakenkreuzen in Videospielen einfach nur so, ist damit aber noch lange nicht generell erlaubt. Die Nutzung von verfassungsfeindlichen Organisationen ist und bleibt in Deutschland verboten, bis auf wenig Ausnahmen in Lehre oder Kunst. Und ob etwas in Spielen künstlerisch genutzt wurde oder nicht, könnte durchaus trotzdem Gerichte beschäftigen, auch wenn die USK es nicht angemeckert hat vorher.


    Ironischerweise sind sogar schon Leute wegen dieses Paragraphen verklagt worden, weil sie ein Anti-Nazi-T-Shirt trugen, auf dem ein Hakenkreuz in einen Mülleimer geworfen wurde. Also nur weil man die Sache nicht verherrlicht, heißt es noch lange nicht, dass die Verwendung rechtskonform ist.

  • Es ist nun sogar der erste Fall eingetreten, wo ein Spiel eine FSK 12 bekam ...


    Die Gamescom-Demo des Spiels wurde mit der Altersfreigabe »ab 12 Jahren« gekennzeichnet, obwohl sie Kennzeichen verfassungswidriger Organisationen enthält.


    Grundlegend, hats mich auch nie gestört in Games, dass eben jenes Symbol fehlte. Aber grundlegend war es eben auch schon eine minderung des Mediums Games. Bin auch ehrlich gesagt überrascht, dass ich diesen Schritt noch miterleben durfte ... das Games eben nun auch als Kunst angesehen werden können.

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  • Finde es schon richtig, dass Spiele als Kunst gelten, wenn Filme Kunst sind, sollten Spiele es auch sein. Es steckt unbestritten eine Menge Kreativität in Spielen. Story, Design, alles entspringt der künstlerischen Schaffenskraft kreativer Visionäre. Synchronsprecher gelten auch als Künstler und werden ja bei Spielen eingesetzt, Musik, etc., die Darstellung wird immer realistischer und ist oft gar nicht mehr von realen Aufnahmen zu unterscheiden - wenn das keine Kunst ist, was denn dann? :hmm:

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