Blender 3D Einsteiger Tutorial Reihe

  • Also, aktuell bin ich hier am fluchen ohne Ende :cursing:


    Es scheint sich mittlerweile zu bestätigen, was ich weiter oben (am 16.11.2023) schon geschrieben, fast befürchtet habe.


    Das Buch, nach dem ich mich einarbeite, wird ständig ungenauer, teilweise gar fehlerhafter.


    Selbst bei mehrmaligen Durchgehen einiger wichtiger Punkte (ich bin mittlerweile beim Tracking angekommen) fehlen genauso wichtige Basis-Informationen, die ich mir mühselig in minuten-, fast schon stundenlanger Arbeit selber erarbeiten muss.


    Ich mag mir garnicht vorstellen, was wohl jemand tut, der sich das erste Mal überhaupt mit einer solchen Software befasst, die, weil kostenlos, keine eigene Dokumentation bietet, die über Tastaturbelegungen hinaus geht.


    Wenn ich mich nicht schon ein wenig mit der Blender eigenen Oberfläche hätte befassen müssen, täte ich schon wieder wie der Ochs vorm Mount Everest stehen...es wird mühselig, jeden einzelnen im Buch beschriebenen Schritt durchzugehen ohne sicher sein zu dürfen, dass die Beschreibung auch wirklich greift.


    Ich werkele ja inzwischen mit Blender 4.0.2, schaue aber immer wieder mal vergleichenderweise in die 3.0, um sicher zu sein, dass Diskrepanzen nicht versionsbedingt sind...sind sie so gut wie garnicht, wie ich feststelle.


    Ich habe betreffendes Buch ja schon genannt, einschl. Autor. Also, absoluten Neulingen kann ich das immer weniger empfehlen, und ich weigere mich strikt, für einen Artikel, für den ich rund 50€ gelöhnt habe, nächste Auflagen kaufen zu müssen, weil die erste voller Ungenauigkeiten und Fehler ist...und wer weiß, was davon inzwischen korrigiert ist und was (noch) nicht.

    Wer will, findet Wege, wer nicht will, sucht Gründe...und der Mensch ist Weltmeister im Erfinden von Gründen :D

    Wenn die Klügeren immer nachgeben, haben am Ende die Dummen das Sagen ;)

  • Ich werkele ja inzwischen mit Blender 4.0.2, schaue aber immer wieder mal vergleichenderweise in die 3.0, um sicher zu sein, dass Diskrepanzen nicht versionsbedingt sind...sind sie so gut wie garnicht, wie ich feststelle.

    Es scheint, als ob ich das oben markierte zumindest in Teilen zurücknehmen muss.


    Ganz ofenbar sind die Blender-Versionen ab 4.0 (noch) verbugt, denn zumindest eine Technik, die ich mir aber trotzdem teilweise selber "erarbeiten" musste, funktioniert in Blender 3.0, in den beiden 4er-Versionen aber nicht.


    Nachsatz: Das Defizit, oder genauer, der offensichtliche Bug scheint auch die Blender 3.6 und 3.6.5 zu betreffen, hab's gerade getestet...so etwas lässt mir natürlich keine Ruhe ;) ...ich hatte schon früher (am 16.11.2023) angemerkt, dass in den Versionen > 3.01 wohl Bugs enthalten sind.


    Wer also mit Blender etwas anfangen möchte, sollte zumindest die genannten Versionen nicht herunterladen, scheint einiges nicht zu klappen, wohingegen Blender 3.0 und 3.01 ok zu sein scheinen.

    Bei Entwarnung melde ich mich hier im Thread.

    Das ist das einzige nicht so gute an dieser mächtigen Software: Sie ist nicht leicht und schon garnicht "intuitiv" zu bedienen, man braucht einen wirklich guten Leitfaden, auch dann, wenn man schon ein wenig mit so einer Freeware gearbeitet hat...GIMP macht da eine ganz andere Figur :/


    Ändert nichts an meinen Anmerkungen zu benanntem Buch...ist als vorgenannter Leitfaden, wenn überhaupt, nur mit wirklich starken Einschränkungen zu gebrauchen, zumindest die erste Auflage.

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    3 Mal editiert, zuletzt von Nordmann2021 ()

  • Ich habe diesen o. a. BUG mal bei Blender eingestellt, nachdem ich mir dort einen Account eingerichtet habe, mal schauen ;)

    Ich habe zwar schon etwas Erfahrung mit solch wirklich gut organisierten und durch strukturierten BUG-Meldungen, aber es ist doch stets wieder anders ;)


    Und jetzt hetze ich in Orkan-Eile nach Steam, Horizon Forbidden West ist freigeschaltet, lädt gerade, bin schon riesig gespannt :starstruck:

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  • Viel Spaß! 💪👍😍

    Ist zwar hier OT, aber trotzdem: Hat schon angefangen :love:


    Hatte schon etwas Angst, weil Steam zu Beginn des Monats in einer ersten "Enthüllung" irre Hardware-Voraussetzungen genannt hatte...alles Blödsinn, meine zwar nicht mehr so ganz junge, aber immer noch recht rüstige Maschine kann mit annehmbaren und vor allem augengefälligen Einstellungen gut damit umgehen ;) ...ok, Schluss mit OT, bitte vor allem Steve (wo ist der überhaupt?) um Vergebung ;)


    Weiter mit Blender...mal gucken, ob ich Nachrichten wg. des eingereichten BUG's erhalte ;)

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  • mal gucken, ob ich Nachrichten wg. des eingereichten BUG's erhalte ;)

    Hab ich schon gestern Abend erhalten...wurde gelöscht, weil ich wichtige Angaben vergessen hatte, ich Blödmann, hab's am Morgen neu eingestellt ;)

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  • AHA, sie arbeiten daran :)


    Ich hatte Gestern schlicht vergessen, die bereits vorbereiteten Abschnitte für die zweifelsfrei notwendigen Angaben von Betriebssystem und Grafik-Karte in das Issue einzufügen...klar, solche Informationen werden zwingend benötigt, um Bugs o. ä. nachstellen zu können.


    Scheint so, als ob ab Version 3.5 einiges geändert war, denn diesen Fehler konnte ich auch in 3.6 beobachten, wo, ich wiederhole, noch andere Dinge nicht in Ordnung zu sein scheinen.


    Ich finde es wirklich toll, dass man dort auch den/die meldenden User teilhaben lässt, ich kann lesen, worüber genau die sich Gedanken machen, und ich kann, wenn möglich, eigene weiterführende Gedanken äußern.

    Das steigert meinen ohnehin großen Respekt enorm, den ich vor den Blender-Entwicklern habe, überhaupt vor IT'lern, die sich hinstellen und so mächtige kostenlose Tools wie Blender, aber auch z. B. GIMP entwickeln :thumbup:

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  • So, es gibt eine neue Blender-Version, nämlich 4.1.1, und dort ist der von mir gemeldete Fehler behoben :thumbup:


    Schnell, sehr schnell, die Leutchen dort, kann man nicht anders sagen;) :thumbup:


    Auch wenn Freeware, ich habe aus dem Genre noch kein so komplexes Nicht-Bezahl-Tool benutzt...ist aus meiner Sicht keine Selbstverständlichkeit, dass dort so schnell und gezielt BUGS repariert/beseitigt werden.


    Passend dazu habe ich am Morgen ein neues Humble Bundle Angebot in meinem Email-Kasten gehabt, welches sich intensiv mit Blender befasst:


    Learn fundamental Blender skills with this bundle of video courses!


    Auch wenn Video-Learning nicht so mein Ding ist - ich bevorzuge nunmal nach wie vor papierhaftes - hab ich mir das mal gekauft, schaut auf den ersten Blick empfehlenswert aus ;)

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